ミアラージュ - (2015/01/17 (土) 01:45:40) の1つ前との変更点
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*ミアラージュ
>''「三途の河、みんなで渡れば怖くないよっ……!」''
//
>''「メンバーを四人にして、新たに一人、監視役をつけたらどうかなぁって……思ったり……」''
古神降霊術:元第一継承者。ヘルラージュの姉。肩書きは「森の魔女」。
幼少時に降霊術の事故で死亡したが、両親の手により「黄泉還り」でソンビ化されて蘇った。
ソンビ化されたその躰は、常に血を摂取し続けないと保つことが出来なくなると認識していたが……?
彼女の登場により、"ラージュ"が家名であることが判明した。
なおカバンから出ているのは両親の霊魂。すなわちパパラージュとママラージュである。
変わった味のものを好むが、ヘルラージュによるとこれはゾンビ化の影響ではなく生前からの彼女の嗜好らしい。
しかしキャサリンは「オムライスは生前のミアの好物だったが今はそうでもないのかもな」と言っているので
実際ゾンビ化する前この嗜好はどの程度のものだったかは不明。&color(#ffffff){単純に今はこの嗜好のほうが勝ってるだけかもしれない。}
エステル曰く、シノブは疲れた時はエネルギーになるからスパイシーなもの、つまり刺激的なものを勧めてくるので
この世界での天才であるからこそ持つ嗜好なのかもしれない。&color(#ffffff){向こうの世界の僧侶もすごいもの作ってたし}
そんな彼女だが、意外とかわいい物好きな一面もあるようである。
-特徴
--炎氷雷風特化&支援が得意な魔法タイプのアタッカー。
--極めて高い魔法能力と、数多くの特殊スキルを持つ神童。ただし、炎にとても弱い。
--パッシブにより魔法力+3%。獲得経験値+10%、炎・氷・雷・風スキル全て10%ブースト。
-戦闘時の役割
MP消費型の全体攻撃はないが、魔法力・魔法防御力・敏捷性に優れた4属性特化の魔法アタッカー。
ゾンビなので火に極端に弱いが、属性攻撃・支援攻撃魔法が得意。
初期スキルだけではパッシブの恩恵が薄いので魔法書でガンガン追加しよう。
「ゾンビスキン」は消費TP5でHP25%・TP8%自動回復が付く。更に炎に弱くなるが効果は絶大。
炎を使わない敵相手なら気軽に使え、TP+装備やHPドーピングとも相性が良い。
TPチャージ等で支援してもらえばすぐにTPが100溜まる。
「ゾンビリヴァイブ」は蘇生魔法だが、操作出来なくなるので使い所が難しい。
「パパズダイナミック」は低コストで魔法力依存の炎&近接物理攻撃。
素の威力はそれ程でもなくミスも発生するが、クリティカルが発生し雑魚戦で使いやすい。
炎や近接物理をブーストする事でダメージが跳ね上がる。
「デスこっくりさん」は低コストな全体即死攻撃。威力はそれ程でもないが気軽に使える。
運が低いのでメインに使いたい時はドーピングしておこう。
「Kバックブリーカー」は防御力・魔法防御力を1段階下げる近接物理属性攻撃。
パパズダイナミック同様、ミスも発生するが頼れる弱体手段。
「真ソウルスティール」は全体HP吸収氷属性魔法。
敵の魔法力を2段階下げて自分の魔法力を2段階上げる。
魔法攻撃がメインの敵には致命的な弱体魔法。威力が高く回復量も絶大。
真価を発揮するのは敵の数が多い時だが、消費TPが高く雑魚戦では使いづらい。
「魔神降ろし」は味方&bold(){全体}の魔法攻撃力を1.7倍にする独自ステートの支援魔法。
安定して高ダメージを出せる魔法攻撃を更に強化するので効果は絶大。
対象にヘルラージュがいる場合は彼女のみさらに効果が上がる。
ただし最大火力を出すためには前衛が全員魔法キャラである必要があるが、必然的に敵の攻撃に打たれ弱くなる点は注意。
ドーピングはHP・MP・魔法力・敏捷性がオススメ。
HPを上げるとゾンビスキンのHP回復量もアップ。
他の魔法タイプよりもMPが低いので注意。
魔法力はパッシブで+3%されるので効率が良い。
敏捷性を上げればデスこっくりさんやKバックブリーカーで先制出来る。
-加入時のステータス
※以下、ステータス画面上の数値(事前ドーピング(DP)およびパッシブスキルによる変動分を算入)。
|BGCOLOR(#99FF99):LV|54|BGCOLOR(#99FF99):経験値|714468|BGCOLOR(#99FF99):次のレベルまで|36124|
||BGCOLOR(#99FF99):装備無(内DP)|BGCOLOR(#99FF99):装備有||
|BGCOLOR(#99FF99):MaxHP|3601(+55)|3601|BGCOLOR(#66FFFF):武器|
|BGCOLOR(#99FF99):MaxMP|747(+25)|807|[[☆どくろの杖]]|
|BGCOLOR(#99FF99):攻撃力|81(+5)|126|BGCOLOR(#66FFFF):頭|
|BGCOLOR(#99FF99):防御力|102 (+5)|188|[[シャインリボン]]|
|BGCOLOR(#99FF99):魔法力*|151 (+16)|244|BGCOLOR(#66FFFF):身体|
|BGCOLOR(#99FF99):魔法防御|148 (+20)|168|[[シルエットミラージュ]]|
|BGCOLOR(#99FF99):敏捷性|189 (+12)|189|BGCOLOR(#66FFFF):装飾品|
|BGCOLOR(#99FF99):運|137 (+12)|137|[[フェアリーバングル]]|
|BGCOLOR(#99FF99):回避|5|12|BGCOLOR(#999999):|
|BGCOLOR(#99FF99):魔法回避|0|0|BGCOLOR(#999999):|
|BGCOLOR(#99FF99):命中|98|98|BGCOLOR(#999999):|
|BGCOLOR(#99FF99):CRT|8|8|BGCOLOR(#999999):|
**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/ミアラージュ,text=ミアラージュのスキルの編集)}
#include(スキル/ミアラージュ)
*ミアラージュ
>''「三途の河、みんなで渡れば怖くないよっ……!」''
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>''「メンバーを四人にして、新たに一人、監視役をつけたらどうかなぁって……思ったり……」''
古神降霊術:元第一継承者。ヘルラージュの姉。肩書きは「森の魔女」。
幼少時に降霊術の事故で死亡したが、両親の手により「黄泉還り」でソンビ化されて蘇った。
ソンビ化されたその躰は、常に血を摂取し続けないと保つことが出来なくなると認識していたが……?
彼女の登場により、"ラージュ"が家名であることが判明した。
なおカバンから出ているのは両親の霊魂。すなわちパパラージュとママラージュである。
変わった味のものを好むが、ヘルラージュによるとこれはゾンビ化の影響ではなく生前からの彼女の嗜好らしい。
しかしキャサリンは「オムライスは生前のミアの好物だったが今はそうでもないのかもな」と言っているので
実際ゾンビ化する前この嗜好はどの程度のものだったかは不明。&color(#ffffff){単純に今はこの嗜好のほうが勝ってるだけかもしれない。}
エステル曰く、シノブは疲れた時はエネルギーになるからとスパイシーなもの、つまり刺激的なものが良いと勧めてくるそうで、
この世界での天才であるからこそ持つ嗜好なのかもしれない。&color(#ffffff){向こうの世界の僧侶もすごいもの作ってたし}
そんな彼女だが、意外とかわいい物好きな一面もあるようである。
-特徴
--炎氷雷風特化&支援が得意な魔法タイプのアタッカー。
--極めて高い魔法能力と、数多くの特殊スキルを持つ神童。ただし、炎にとても弱い。
--パッシブにより魔法力+3%。獲得経験値+10%、炎・氷・雷・風スキル全て10%ブースト。
-戦闘時の役割
MP消費型の全体攻撃はないが、魔法力・魔法防御力・敏捷性に優れた4属性特化の魔法アタッカー。
ゾンビなので火に極端に弱いが、属性攻撃・支援攻撃魔法が得意。
初期スキルだけではパッシブの恩恵が薄いので魔法書でガンガン追加しよう。
「ゾンビスキン」は消費TP5でHP25%・TP8%自動回復が付く。更に炎に弱くなるが効果は絶大。
炎を使わない敵相手なら気軽に使え、TP+装備やHPドーピングとも相性が良い。
TPチャージ等で支援してもらえばすぐにTPが100溜まる。
「ゾンビリヴァイブ」は蘇生魔法だが、操作出来なくなるので使い所が難しい。
「パパズダイナミック」は低コストで魔法力依存の炎&近接物理攻撃。
素の威力はそれ程でもなくミスも発生するが、クリティカルが発生し雑魚戦で使いやすい。
炎や近接物理をブーストする事でダメージが跳ね上がる。
「デスこっくりさん」は低コストな全体即死攻撃。威力はそれ程でもないが気軽に使える。
運が低いのでメインに使いたい時はドーピングしておこう。
「Kバックブリーカー」は防御力・魔法防御力を1段階下げる近接物理属性攻撃。
パパズダイナミック同様、ミスも発生するが頼れる弱体手段。
「真ソウルスティール」は全体HP吸収氷属性魔法。
敵の魔法力を2段階下げて自分の魔法力を2段階上げる。
魔法攻撃がメインの敵には致命的な弱体魔法。威力が高く回復量も絶大。
真価を発揮するのは敵の数が多い時だが、消費TPが高く雑魚戦では使いづらい。
「魔神降ろし」は味方&bold(){全体}の魔法攻撃力を1.7倍にする独自ステートの支援魔法。
安定して高ダメージを出せる魔法攻撃を更に強化するので効果は絶大。
対象にヘルラージュがいる場合は彼女のみさらに効果が上がる。
ただし最大火力を出すためには前衛が全員魔法キャラである必要があるが、必然的に敵の攻撃に打たれ弱くなる点は注意。
ドーピングはHP・MP・魔法力・敏捷性がオススメ。
HPを上げるとゾンビスキンのHP回復量もアップ。
他の魔法タイプよりもMPが低いので注意。
魔法力はパッシブで+3%されるので効率が良い。
敏捷性を上げればデスこっくりさんやKバックブリーカーで先制出来る。
-加入時のステータス
※以下、ステータス画面上の数値(事前ドーピング(DP)およびパッシブスキルによる変動分を算入)。
|BGCOLOR(#99FF99):LV|54|BGCOLOR(#99FF99):経験値|714468|BGCOLOR(#99FF99):次のレベルまで|36124|
||BGCOLOR(#99FF99):装備無(内DP)|BGCOLOR(#99FF99):装備有||
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**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/ミアラージュ,text=ミアラージュのスキルの編集)}
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