SWAT

初期 チーム |
別チーム1 | 2 | 3 | |
---|---|---|---|---|
TMF | ビルダー | 緊急サービス | IF |
「発火弾と普通の弾薬を混ぜておくのは名案だと分かった!」 |
特別能力 | カリスマ90ポイント毎に射撃ダメージが250増加する |
---|
体力 | 350/1203 | カリスマ | 150 | 近接への耐性 | 0 | ||
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近接ダメ | 60/206 | 射程距離 | 160 | 弾丸への耐性 | 90 | ||
射撃ダメ | 40/137 | 勇敢さ | 600 | 火への耐性 | 0 | ||
大チャンス | 0% (近接40) | 速度 | 12 | 毒への耐性 | 100 | ||
大ダメージ | 1% | コスト | 30 | 爆発への耐性 | 0 | ||
素早さ | 60 | 準備時間 | 40 | ||||
命中率 | 25.8% |
概要
黒い防弾スーツとガスマスクを着用し、アサルトライフルで武装したTMF戦闘員。
SWATバンドルを925マネーで購入すると入手可能。
SWATバンドルを925マネーで購入すると入手可能。
保有説明
SWATバンドル共通の能力【弾丸耐性】【毒無効】【ゾンビ化しない】と、
固有能力【高射撃速度】【火をつける】の計5つ。
固有能力【高射撃速度】【火をつける】の計5つ。
性能
長距離からの射撃が得意()なシューター。
射程が160とかなり長い。他のステータスはシュータークラスの中では平均レベル。
射程が160とかなり長い。他のステータスはシュータークラスの中では平均レベル。
遠距離から腰だめ撃ちで3弾発射、最大4回射撃で早めのリロードを行う。射撃間隔は他の高射撃シューターに比べると少し遅い。
ただこのユニットのマイナスな点として命中精度が悪い事が挙げられる。射程が160もあるくせに腰だめ撃ちなせいか、命中率は全シューターの中で最も低く約26%しかない。そのため最悪射撃2〜3回分を無駄にすることもある。
ただこのユニットのマイナスな点として命中精度が悪い事が挙げられる。射程が160もあるくせに腰だめ撃ちなせいか、命中率は全シューターの中で最も低く約26%しかない。そのため最悪射撃2〜3回分を無駄にすることもある。
また、射撃時に16%の確率で敵に火をつける。
だが燃焼のダメージはたった30前後しかない。一応燃焼を複数付与することは可能ではあるが、火の確率が低いのとまず弾が当たらない、しかもダメージは激低といいとこなし。
また窒素と併用する場合は注意。敵に火がつくと窒素の凍らせる能力が無効化されてしまう可能性がある。
だが燃焼のダメージはたった30前後しかない。一応燃焼を複数付与することは可能ではあるが、火の確率が低いのとまず弾が当たらない、しかもダメージは激低といいとこなし。
また窒素と併用する場合は注意。敵に火がつくと窒素の凍らせる能力が無効化されてしまう可能性がある。
体力が0になってもゾンビ化せず、後ろにぶっ倒れる。
特別能力
カリスマ90ポイント毎に射撃ダメージが250増加する。
圧倒的に有用な能力。
カリスマというシューターにはほぼ不要なステータスを上げる必要はあるが、効果が大きいので少し上げても損はない。また初期だと150カリスマあるので250は確実にアップ、あと30上げるだけで更に250もゲットできる。
だが肝心の命中率は変わらないので、あくまでその分を補完する用となる。そのため一撃の火力はバケモノ級になるがDPSはカルロスやソニアの方が高かったりする。
圧倒的に有用な能力。
カリスマというシューターにはほぼ不要なステータスを上げる必要はあるが、効果が大きいので少し上げても損はない。また初期だと150カリスマあるので250は確実にアップ、あと30上げるだけで更に250もゲットできる。
だが肝心の命中率は変わらないので、あくまでその分を補完する用となる。そのため一撃の火力はバケモノ級になるがDPSはカルロスやソニアの方が高かったりする。
ミッション適正
弾丸耐性により略奪者やクモに有効。スカルの手榴弾もTMFチーム2/5により抹消できる。また毒霧天候やスロブなどの毒があるエリアでは、毒無効の高火力攻撃シューターとして有用である。
だが、ロケ7以降は攻撃力を合計1600くらいまで上げていないならソニアやカルロスを使った方がいい。
まず弾数が少ない上に命中率が悪い仕様上、かなり近づかれないと当たらないため対弾丸耐性のユニットとしてダメージ効率が悪い。またランナータイプがいるエリアでは一体一体が生死の博打になる。更に後半は火耐性90%のゾンビが蔓延しているため、火の能力もほぼ無力化する。
エネルギースフィアや卵は命中率の悪さにより不向き、またシューターの天敵である昆虫&アビーもかなり厳しく、他高射撃に比べて攻撃能力が弱いので全弾ヒットしても撃ち負ける可能性もある。
まず弾数が少ない上に命中率が悪い仕様上、かなり近づかれないと当たらないため対弾丸耐性のユニットとしてダメージ効率が悪い。またランナータイプがいるエリアでは一体一体が生死の博打になる。更に後半は火耐性90%のゾンビが蔓延しているため、火の能力もほぼ無力化する。
エネルギースフィアや卵は命中率の悪さにより不向き、またシューターの天敵である昆虫&アビーもかなり厳しく、他高射撃に比べて攻撃能力が弱いので全弾ヒットしても撃ち負ける可能性もある。
スカーミッシュ
弾丸耐性を持ち、超射程から放たれる高火力鉛弾は敵を無視し遥か彼方に飛んでいく。というのは言い過ぎだが運ゲー要素が強いのは間違いない、使うなら当たるように祈ろう。
イベント
装備 セット効果
特別能力のカリスマも含めとにかく射撃ダメージを増強し脳筋シューターに仕上げたい。また最終的な攻撃力が高いため、本の部位に射撃ダメージ%アップをつけると効果大。
主なおすすめセット効果
❶ミリタリー。一発で当たらないなら二発にしちゃえ。
❷ハンター。元の射程を活かして一撃の威力をより強化。
❸戦術。主にミッション後半用。
❹ピアース。攻撃対象を増加させ、射撃能力の弱さを補う。
❶ミリタリー。一発で当たらないなら二発にしちゃえ。
❷ハンター。元の射程を活かして一撃の威力をより強化。
❸戦術。主にミッション後半用。
❹ピアース。攻撃対象を増加させ、射撃能力の弱さを補う。
スキン
名前 | 現場監督 | 着火役 | クリーナー |
スキン | ![]() |
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アンロック費用 | 💶300 🔵5000 | 💶300 🔵5000 | 💶300 🔵5000 |
チーム | ビルダー | 緊急サービス | IF |