クリスマスイベント
毎年クリスマスが近づくと開催されるイベント。2025年は12月19日〜29日。
限定のユニットやスキンを獲得できる可能性がある。
また、ランキングや個人目標、イベントショップも毎日更新される。ギフトを毎日60個購入出来るので、出来るなら購入しておきたい。
ガチャ

| + | 歴代ガチャ画面 |
期間限定でクリスマスガチャが解放される。これは無料/お金で買う「ギフト」により引ける。基本的な要素はチャームパックと同じ。つまり確率もほぼ同じくかなーり渋い。1回のガチャにギフト30が必要。
「ギフト」はイベントで限定ゾンビを倒すことで獲得(1日に300個まで。)またイベントショップから毎日60個買うことで入手できる。
更に貯蔵庫(その辺に落ちている木箱)から10個追加で獲得出来るため、見つけた貯蔵庫は絶対に取っておこう。
更に貯蔵庫(その辺に落ちている木箱)から10個追加で獲得出来るため、見つけた貯蔵庫は絶対に取っておこう。
確率やアイテムなどの詳細は以下(公式説明)
- クリスマス報酬は、限定ユニット、資源、アイテムの3種類に分類される。
- 限定ユニットをゲットできる確率は0.6%、100回の挑戦ごとに、ユニットの入手が確定する。
それぞれのユニットは1回のみ獲得できる。獲得可能なユニットをすべて獲得すると、新しいユニットの代わりに1250メタル入手する。
(お金でギフトを買うとすれば100回引くのに700の金が必要、クリスマスユニットを4人全て獲得したいなら合計2800の金があれば入手しきれる。正直確率がアレなので、入手したい人はこれにかけるのがいいだろう。)
100回までの間にユニットが出た場合は回数がリセットされる。この確定は何回でも適用される。 - 限定ユニットの性能閲覧用
- 資源をゲットできる確率は3%。獲得できる資源は固有スキン、バスペンキ、メダル、チケット、パワーポイント、コインのどれか。
全ての資源の中から限定のユニットスキンやバスペンキを入手できる確率は40%で、それぞれの資源の入手確率は同一。各ユニットスキンヤバスペンキは1回しか獲得できない。
スキンは、そのスキンに対応するユニットを所有している場合のみ獲得できる。
全ての資源の中から、スキン以外の資源を獲得できる確率は60%で、それぞれの資源の入手確率は同一。
15回に1回は少なくとも1つの資源を獲得できる。 - それ以外は装備(いわゆるハズレ枠)を入手。エピックが5%、レアが37.4%、ノーマル54%。
ハロウィンイベントの時と同じくいくらでも入手出来る装備。つまり本当のハズレである。
まとめると
| 内容 | 確率 | ボーナス | 付属品 | ||
| ↑ | 限定ユニット | 0.6% | 100回につき1人確定 | 精錬シャード6個 | |
| 資源 | 3% | 15回につき1つ確定 | 精錬シャード2個 | ||
| ↓ | 装備 | 96.4% | シャード5個 |
イベント内容
スカーミッシュに似た内容で進行する
ルールとしては
- 全25ステージ、勝ち負けに関係なく進行する(負けた場合報酬なし、ステージは同じ面から)
- トラック(車)が破壊されるとその時点で終了。
- 一戦ごとにイベント限定のゾンビが中央に配置される(獲得したギフトが300に到達している場合も出現する)。また、何故かゾンビ化寸前のレッドネックが2人倒れている。
- 画面内全ての敵を殲滅(イベントゾンビ含む)、若しくは味方の全滅で進行する。勝つとギフトとランダムなサポートアイテムorバフアイテムを入手可能。
- 一日に獲得可能ギフトは300まで。
- 味方は所有している全てのユニット(スキン含む)を12マスのうち好きなように配置していく。ただスキンに関係なく、ユニット1人につき一度しか配置できない。
また、死亡したユニットは再使用不可。- ステージ進行による勇気ポイントの回復は無く、ユニットが死亡した時にコスト分だけ返還される。
バグかは不明だが勇気ポイントを増殖させることは可能(後述)。- 対戦相手は実在するプレイヤーと思われるがユニットの配置は恐らくNPC?
基本の攻略
基本はスカーミッシュのように配置しても問題はない、ただ回復なしの連戦、そして消耗戦であることを考えるとなるべくダメージを蓄積せずに早々に勝利したい。
基本的には前衛に弾丸耐性のあるジャガーノートなど盾となるユニットを配置する、中衛や後衛にはショットガンナーや貫通能力を持ったシューターを配置するといいだろう。
衛生兵がいたら強固な前衛の後ろに配置すればより安定感が増すだろう。ただし医療隊員ナンシーは死亡時広範囲のユニットを即死させるため、あまりお勧めしない。
衛生兵がいたら強固な前衛の後ろに配置すればより安定感が増すだろう。ただし医療隊員ナンシーは死亡時広範囲のユニットを即死させるため、あまりお勧めしない。
相手がユニットという都合上、グレネーダーにより後衛が吹き飛ぶ可能性もあるため、配置は慎重に。
また相手にウェルダーがいる場合は要注意、車を破壊してイベントを終わらせる事でプレイヤーに直接ダメージを与えに来る。更にラッキーガイが付いていることも多いため、ユニットで倒せるか不安な時はサポートアイテムを投げまくってでも早めに倒したいところ。
また相手にウェルダーがいる場合は要注意、車を破壊してイベントを終わらせる事でプレイヤーに直接ダメージを与えに来る。更にラッキーガイが付いていることも多いため、ユニットで倒せるか不安な時はサポートアイテムを投げまくってでも早めに倒したいところ。
イベントゾンビ
| クリスマスゾンビ | クリスマスデブ | クリスマスガール |
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勇気ポイント増殖方法
バグかは知らないため、やるなら自己責任(ぶっちゃけリターンとかそんなにないのだが)
進行はある程度は楽に可能、ただし相手によっては一瞬で崩壊するため安心はできない。

進行はある程度は楽に可能、ただし相手によっては一瞬で崩壊するため安心はできない。
必須ユニット
- 医療隊員ナンシーのみ
方法
ユニットが「死亡したとき」に勇気ポイントの返還が行われる、死亡したらナンシーが蘇生させるだけ。
これであっさり勇気ポイントは増える、そして新たに配置したユニットが死んだときにまたナンシーに蘇生させれば...といった具合でユニットを場に残しつつ勇気ポイントを増やすことができる。
ただし、ナンシーの特性上ユニットの蘇生は一個体につき一回までなため、無限ではない。
勇気ポイントが獲得不可能な例
- グレン
蘇り全てを使い終わってからでないと変換されない
- TMF効果3/3
この効果で出撃したユニットの勇気ポイントは0扱いなため変換は行われない
- レイジポイントで出撃するユニット
勇気ポイントにはならず、またレイジポイントが返還されることもない



