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*マリー・エージェント/Mary Agent &ref(mary2.png) #contents ---- **特徴 -デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 -体力540 -CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様 -斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力空中ダッシュを持つ。 -クラースと同じくバックステップはできない。するときはロングバックステップで。 -純粋な魔神剣系列の技が4つある。うまく使い敵を翻弄しよう。 -ジョニーはトラップ的に使うのもよし。コンボ的に使うのもいいだろう。 -OVLは横に大きく吹っ飛ばす。地対地で放った場合たとえ壁際だろうが秘奥義だろうが相手を拾えないので注意。 ***&bold(){ショートカット一覧} |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):地上|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中| |←・F|まわれロンド(ジョニー)|なし| |↑・F|疾風(チェルシー)|共通| |→・F|リバーブソウル(ジョニー)|猛襲剣| ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |A|5|斧を振り下ろす。CC1消費するが、連続で出すことでなぎ払い(CC1、威力5)に連携可能。| |J攻撃A(B)|4|やや前進しながら斧を振り下ろす。こちらもCC1消費。| ***■特技・術剣技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):CC|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |魔神剣|↓・→・A|2||||12|斧を振り打ち出す魔神剣。牽制にといいたいところだが、ルークの魔神拳並の射程でさらに硬直も長く連携にも使えないので封印安定か?| |猛襲剣|↓・←・A|2|||○|13|キャラ一人分前進した後斧を振り上げる。空中では後ろから振り上げるが、前面にしか攻撃判定がない| |魔神剣・改|↓・→・B|2|||○|13|斬撃を飛ばさず、斧を叩きつける魔神剣。当てた後の相手の硬直も多少あり連携に使える。空中で使うと相手は確実にダウンする。| |疾刀蹴|↓・C|1||||8|スライディングで相手の背後に回りこむ。原作とは違い相手は転ばない。&br()が、回り込んでから技に繋げるのは不可能。他の技につなげる場合は回りこむ前にキャンセルする必要がある。ガード不可なので攻撃をガードされた際に使うといい。| |瞬迅狼牙|↓・←・B|2||||12|すばやく相手の後ろにもぐりこみ切り上げる技。ダッシュにも判定があり使いやすいが、ガードされると不利なのでヒットを確認してから使うほうがいい。| |獅子戦吼|→・←・→・B|3||||18|おなじみ相手を吹っ飛ばす技。4ヒットする。低確率ガードブレイク付。| |剛・魔神剣|↓・→・C|3||||21|やや離れて出すと3HITして威力が最大になる。縦に長い判定が前にゆっくり押し出てくるのでエイミングステップなどで近づく相手には脅威。| |旋鳳衝|↓・A|2|||○|14|CC2でそれなりの威力を持つ優秀な技。範囲もキャラ2.5人分ほどあっても当たるのでスレスレで狙っていこう。| |崩槌鐘|↓・→・D|3||||18|斧を突き出し引っこ抜く反動で飛ばす技。CC3にしては威力が低く、リーガルのそれより飛ばさないので締めにも微妙。瞬迅狼牙にしか繋がらないので封印するのがいいかもしれない。&br()2撃目の時に↑を押してると大きく飛ばす。使うなら締めに。| |烈・魔神剣|↓・→・E|3|○|||28|斧を横に振り回し半円状の衝撃波を自分の周りに作る。こちらも剛・魔神剣と同様突っ込んでくる敵を潰すのが主な用途か。こっそり後ろにも判定があるので裏回りしてしまったときの最後の手段。| |獅子王滅砕|→・←・→・D|4||||24|獅子戦吼のモーションから斧でジャンプしながら吹っ飛ばす豪快な技。CC4にしては威力控えめなので封印か。| |割破爆走撃|↓・←・→・C|3|||○|35|CC3で破格の威力をもつ突進技。ガンガン使っていきたいところだがしっかり当てないと相手が突進ヒット時に上を越えてしまったり、初撃の振りかぶりが先端すぎて突進がガードされたりと不安要素が多い。| |剛雷剣|↓・D|2|||○|14|斧を二度振り、2発目に雷を降らす。雷はヒットしなくても振ってくるので対空技にも使えるかもしれない。低確率でガードブレイクする。| |陽炎|↓・B|3|||○|20(30)|一瞬で上空からの振り下ろしをお見舞いするCC3の安定した主力技。空中ヒットで3ヒットの威力30のに化ける。旋鳳衝からガンガン狙おう。| |真・剛雷剣|↓・E|3|○||○|14|発動中鋼体の剛雷剣。TP消費などを考えるとあまり使う場面はないか?こちらも低確率ガーブレ| |爆神狂刹|↓・→・←・C|3|○||○|33|斧を飛び上がりながら振り下ろし自分の周りに炎を発生させる技。獅孔爆炎陣に近い。TP消費が多いため多様は禁物。見た目どおり裏周りした場合の手段に使える。| ***■援技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |まわれロンド|←・F|○|||1HIT4×6|ジョニーの周りから6発の音符を出して攻撃。先だしでコンボに使える。&br()「♪くるくるまーわーれー」| |リバーブソウル|→・F|○|||1HIT 3|ジョニーの魂の歌。コレットのルーンスフィアのように置物のように使うのが主な用途か。一定時間経つ、5ヒットする、ガードされる、で消える。&br()「♪俺のー魂をー聞けー」| |疾風|↑・F|○||○|1HIT4×3|チェルシーが3本の矢を前方に放つ技。&br()何故か空中でも発動できるが、チェルシーは地上で出現する。&br()矢は魔神剣とほぼ同じスピードで飛んでいく。| ***■ブラストキャリバー■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):CC|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |森羅爆砕|↓・→・←・E|1|○||119|発生が早く範囲も広く獅子戦吼すら最速キャンセルで拾える。CC1で使えるので締めにガンガン振ろう。| |斬!|↓・←・→・E|2|○|○|171|四連撃を振るった後上から体重を乗せた斧をお見舞いする技。TP消費約半分で打てる上に、マリーが画面半分以上前進するのでダウンしたら積極的に狙おう。ちなみに四撃目を空振りしなければ発動する。| **コンボ考察 ・繋がると思われるコンボ 旋鳳衝→爆神狂刹→剛・魔神剣(ディレイ)→瞬迅狼牙(ディレイ)→旋鳳衝→割破爆走撃→陽炎(137) 詳しくは未検証だけど…。剛・魔神剣ヒット時の硬直が、7Hitまでは微妙に長いらしい。これを利用したもの。 (もしかしたら、あたり方によって変わるだけかも) 旋鳳衝からなるたけ最速で爆神狂刹、着地して剛・魔神剣。二回しかヒットしないが、相手は受身が取れない。 そして、CCが回復するようにわずかなディレイをおいて瞬迅狼牙。 (ここからのコンボはまだ適当、随時追記お願いします) そして空中でそのまま旋鳳衝(最速だと、カッパが当たりづらくなる)、さらに空中で割破爆走撃。最後の追撃に陽炎で〆。 爆神狂刹→剛・魔神剣の間で、一瞬パッシブのエフェクトが見えるが、繋がる…と思う。 **コメント欄 -記載変更した点等がありましたらこちらに。 -その他ご自由にどうぞ #pcomment ----
*マリー・エージェント/Mary Agent &ref(mary2.png) #contents ---- **特徴 -デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 -体力540 -CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様 -斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力空中ダッシュを持つ。 -クラースと同じくバックステップはできない。するときはロングバックステップで。 -純粋な魔神剣系列の技が4つある。うまく使い敵を翻弄しよう。 -ジョニーはトラップ的に使うのもよし。コンボ的に使うのもいいだろう。 -OVLは横に大きく吹っ飛ばす。地対地で放った場合たとえ壁際だろうが秘奥義だろうが相手を拾えないので注意。 ***&bold(){ショートカット一覧} |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):地上|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中| |←・F|まわれロンド(ジョニー)|なし| |↑・F|疾風(チェルシー)|共通| |→・F|リバーブソウル(ジョニー)|猛襲剣| ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |A|5|斧を振り下ろす。CC1消費するが、連続で出すことでなぎ払い(CC1、威力5)に連携可能。| |J攻撃A(B)|4|やや前進しながら斧を振り下ろす。こちらもCC1消費。| ***■特技・術剣技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):CC|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |魔神剣|↓・→・A|2||||12|斧を振り打ち出す魔神剣。牽制にといいたいところだが、ルークの魔神拳並の射程でさらに硬直も長く連携にも使えないので封印安定か?| |猛襲剣|↓・←・A|2|||○|13|キャラ一人分前進した後斧を振り上げる。空中では後ろから振り上げるが、前面にしか攻撃判定がない| |魔神剣・改|↓・→・B|2|||○|13|斬撃を飛ばさず、斧を叩きつける魔神剣。当てた後の相手の硬直も多少あり連携に使える。空中で使うと相手は確実にダウンする。| |疾刀蹴|↓・C|1||||8|スライディングで相手の背後に回りこむ。原作とは違い相手は転ばない。&br()が、回り込んでから技に繋げるのは不可能。他の技につなげる場合は回りこむ前にキャンセルする必要がある。ガード不可なので攻撃をガードされた際に使うといい。| |瞬迅狼牙|↓・←・B|2||||12|すばやく相手の後ろにもぐりこみ切り上げる技。ダッシュにも判定があり使いやすいが、ガードされると不利なのでヒットを確認してから使うほうがいい。| |獅子戦吼|→・←・→・B|3||||18|おなじみ相手を吹っ飛ばす技。4ヒットする。低確率ガードブレイク付。| |剛・魔神剣|↓・→・C|3||||21|やや離れて出すと3HITして威力が最大になる。縦に長い判定が前にゆっくり押し出てくるのでエイミングステップなどで近づく相手には脅威。| |旋鳳衝|↓・A|2|||○|14|CC2でそれなりの威力を持つ優秀な技。範囲もキャラ2.5人分ほどあっても当たるのでスレスレで狙っていこう。| |崩槌鐘|↓・→・D|3||||18|斧を突き出し引っこ抜く反動で飛ばす技。CC3にしては威力が低く、リーガルのそれより飛ばさないので締めにも微妙。瞬迅狼牙にしか繋がらないので封印するのがいいかもしれない。&br()2撃目の時に↑を押してると大きく飛ばす。使うなら締めに。| |烈・魔神剣|↓・→・E|3|○|||28|斧を横に振り回し半円状の衝撃波を自分の周りに作る。こちらも剛・魔神剣と同様突っ込んでくる敵を潰すのが主な用途か。こっそり後ろにも判定があるので裏回りしてしまったときの最後の手段。| |獅子王滅砕|→・←・→・D|4||||24|獅子戦吼のモーションから斧でジャンプしながら吹っ飛ばす豪快な技。CC4にしては威力控えめなので封印か。| |割破爆走撃|↓・←・→・C|3|||○|35|CC3で破格の威力をもつ突進技。ガンガン使っていきたいところだがしっかり当てないと相手が突進ヒット時に上を越えてしまったり、初撃の振りかぶりが先端すぎて突進がガードされたりと不安要素が多い。| |剛雷剣|↓・D|2|||○|14|斧を二度振り、2発目に雷を降らす。雷はヒットしなくても振ってくるので対空技にも使えるかもしれない。低確率でガードブレイクする。| |陽炎|↓・B|3|||○|20(30)|一瞬で上空からの振り下ろしをお見舞いするCC3の安定した主力技。空中ヒットで3ヒットの威力30のに化ける。旋鳳衝からガンガン狙おう。| |真・剛雷剣|↓・E|3|○||○|14|発動中鋼体の剛雷剣。TP消費などを考えるとあまり使う場面はないか?こちらも低確率ガーブレ| |爆神狂刹|↓・→・←・C|3|○||○|33|斧を飛び上がりながら振り下ろし自分の周りに炎を発生させる技。獅孔爆炎陣に近い。TP消費が多いため多様は禁物。見た目どおり裏周りした場合の手段に使える。| ***■援技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |まわれロンド|←・F|○|||1HIT4×6|ジョニーの周りから6発の音符を出して攻撃。先だしでコンボに使える。&br()「♪くるくるまーわーれー」| |リバーブソウル|→・F|○|||1HIT 3|ジョニーの魂の歌。コレットのルーンスフィアのように置物のように使うのが主な用途か。一定時間経つ、5ヒットする、ガードされる、で消える。&br()「♪俺のー魂をー聞けー」| |疾風|↑・F|○||○|1HIT4×3|チェルシーが3本の矢を前方に放つ技。&br()何故か空中でも発動できるが、チェルシーは地上で出現する。&br()矢は魔神剣とほぼ同じスピードで飛んでいく。| ***■ブラストキャリバー■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):CC|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |森羅爆砕|↓・→・←・E|1|○||119|発生が早く範囲も広く獅子戦吼すら最速キャンセルで拾える。CC1で使えるので締めにガンガン振ろう。| |斬!|↓・←・→・E|2|○|○|171|四連撃を振るった後上から体重を乗せた斧をお見舞いする技。TP消費約半分で打てる上に、マリーが画面半分以上前進するのでダウンしたら積極的に狙おう。ちなみに四撃目を空振りしなければ発動する。| **コンボ考察 ・繋がると思われるコンボ 旋鳳衝→爆神狂刹→剛・魔神剣(ディレイ)→瞬迅狼牙(ディレイ)→旋鳳衝→割破爆走撃→陽炎(137) 詳しくは未検証だけど…。剛・魔神剣ヒット時の硬直が、7Hitまでは微妙に長いらしい。これを利用したもの。 (もしかしたら、あたり方によって変わるだけかも) 旋鳳衝からなるたけ最速で爆神狂刹、着地して剛・魔神剣。二回しかヒットしないが、相手は受身が取れない。 そして、CCが回復するようにわずかなディレイをおいて瞬迅狼牙。 (ここからのコンボはまだ適当、随時追記お願いします) そして空中でそのまま旋鳳衝(最速だと、カッパが当たりづらくなる)、さらに空中で割破爆走撃。最後の追撃に陽炎で〆。 爆神狂刹→剛・魔神剣の間で、一瞬パッシブのエフェクトが見えるが、繋がる…と思う。

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