基本型
性格
性格 | 補正 | 備考 |
ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 火力重視 |
努力値
配分 | 備考 |
H204 B52 C252 | C特化&対物理 |
H204 C252 D52 | C特化&両受け |
+ | 実数値 |
特性
特性 | 備考 |
どくくぐつ | 自身の技で毒状態にした相手を更に混乱状態にする |
テラスタル
タイプ | 備考 |
どく | じゃどくのくさり、アシッドボム、ベノムショックの強化 |
ゴースト | どくテラスより性能は低いがはがね以外を相手にするなら通りが良くなる |
持ち物
持ち物 | 備考 |
かいがらのすず | 与ダメージの1/8回復する 回復技の頻度を減らせ、実質火力上昇 |
おんみつマント | 相手の攻撃技の追加効果を無効化 事故防止に |
タイプ強化アイテム | 対応するタイプの威力を1.2倍に強化 テラスタルによる威力60化と重複しないためアシッドボムとは相性が微妙 |
技構成
技 | 備考 | |
推奨 | アシッドボム | 100%で相手の特防2段階低下 シールドにも有効 毒テラス中は威力60とそこそこの火力も出る |
推奨 | わるだくみ | 自身の特攻2段階上昇 アシッドボムとの併用で更に高火力を出せる |
選択 | じゃどくのくさり | 毒のメインウェポン選択肢(威力100) 50%で相手を猛毒状態にする PPに注意 |
選択 | ヘドロウェーブ | 毒のメインウェポン選択肢(威力95) 10%で相手を毒状態にする じゃどくのくさりより威力が5低いがPPが倍 |
選択 | ベノムショック | 毒のサブウェポン 相手が毒、猛毒状態の時には威力130 特性との噛み合いも良く高火力を出しやすいが、腐るシーンもあるため技枠次第 |
選択 | シャドーボール | ゴーストのメインウェポン(威力80) 20%で相手の特防を1段階低下 |
選択 | たたりめ | ゴーストのサブウェポン 相手が状態異常の時に威力倍(130) |
選択 | じこさいせい | 自身のHPを1/2回復 |
選択 | すてゼリフ | 相手の攻撃と特攻を1段階ずつ低下 シールドには無効 |
選択 | のろい | ゴーストタイプなら自身のHPを半分失って相手をのろい状態にする 主に応援の永続化などの自傷目的で |
選択 | うそなき | 相手の特防を2段階低下 シールドには無効 基本的にアシッドボムで良い |
選択 | まるくなる からにこもる |
自身の防御を1段階上昇 2段階上昇の積み技は無い |
解説
『ゼロの秘宝 番外編』で新登場した幻のポケモン。
アシッドボムとわるだくみによって高めた火力で殴る特殊アタッカー。
アシッドボムとわるだくみによって高めた火力で殴る特殊アタッカー。
素の特攻こそ低いものの、自己の強化と相手の弱体化を両方行えるため爆発力は高い。
また、特性によって毒付与と同時に相手を混乱状態にできるため、普通に行動するだけでマルチでは地味に味方ポケモンへの補助にもなり得る。
そして最大の特長は高い物理耐久とじこさいせいを備えている点であり、毒アタッカーとして類似した性能を持つテツノドクガ、マシマシラ、ガラルヤドキングとは対物理の安定性において差別化できる。
また、特性によって毒付与と同時に相手を混乱状態にできるため、普通に行動するだけでマルチでは地味に味方ポケモンへの補助にもなり得る。
そして最大の特長は高い物理耐久とじこさいせいを備えている点であり、毒アタッカーとして類似した性能を持つテツノドクガ、マシマシラ、ガラルヤドキングとは対物理の安定性において差別化できる。
とは言え、技のレパートリーが必要最低限しかなく、良くも悪くもほぼ積んで殴るだけのポケモン。
一応、すてセリフがあるため、レイドボスの弱体解除のタイミング次第では味方全体のサポートも可能。
じこさいせいにより道具の自由度はそこそこあるが、道具で対処できない搦め手は苦手。
そしてテラレイドバトルにおける毒状態は相手に対する状態異常としては弱い部類に入ることから、他の状態異常を阻害するデメリットにもなり得る。
かと言って特性が発動しないどくやはがねテラスが相手の場合はこちらの攻撃がほぼ通らないため、総じてどちらかと言えばソロ向けの性能と言える。
一応、すてセリフがあるため、レイドボスの弱体解除のタイミング次第では味方全体のサポートも可能。
じこさいせいにより道具の自由度はそこそこあるが、道具で対処できない搦め手は苦手。
そしてテラレイドバトルにおける毒状態は相手に対する状態異常としては弱い部類に入ることから、他の状態異常を阻害するデメリットにもなり得る。
かと言って特性が発動しないどくやはがねテラスが相手の場合はこちらの攻撃がほぼ通らないため、総じてどちらかと言えばソロ向けの性能と言える。
使える相手
- 毒が等倍以上で通る相手。間違ってもはがねテラス相手への選出は避けること
- 地面、エスパー、ゴースト、悪技を持つ特殊アタッカーでない