出現
| ☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
星7固定(2026年6月 現在)
開催期間
| 回数 | 開催期間 |
| 1回目 | 2022/12/30 9:00 〜 2023/1/2 8:59 |
| 2回目 | 2023/1/13 9:00 〜 2023/1/16 8:59 |
| 3回目 | 2026/6/12 9:00 ~ 2026/6/19 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが約70%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
| 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| とびひざげり | 物理かくとう130 | 一致技のため威力×1.5 命中90 外した時最大HPの1/2ダメージを受ける(*1) |
| かえんボール | 物理ほのお120 | 一致技のため威力×1.5 命中90 10%の確率で相手をやけど状態にする こおり状態が治る |
| アクロバット | 物理ひこう55 | 持ち物を持っていない時威力2倍 実質威力110 |
| アイアンヘッド | 物理はがね80 | 30%の確率で相手をひるませる |
全体行動
| 発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| 時間99% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御を1段階上げる |
| 時間60% | 強化解除 | ||
| 体力90% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御を1段階上げる |
| 体力75% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御を1段階上げる |
| 体力60% | 弱体解除 | ||
| 体力45% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御を1段階上げる |
シールド
| シールド耐久 | 発動条件 | |
| 40% | 発動時間 | 残り55% |
| 発動体力 | 残り70% | |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
※性格はいじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)固定。
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 9030 | 294 | 186 | 149 | 186 | 274 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| リベロ | 隠れ特性 | 1度だけ使用した技のタイプに変わる テラスタル中は発動しないためレイドボスには無関係 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| かくとう | 第1~3回開催時 |
解説
2種類目の☆7レイド。完全な物理型ポケモン。
前回の☆7であるリザードンから一転、弱体解除を中盤に行いビルドアップを連発するため難易度が急上昇した。
前回の☆7であるリザードンから一転、弱体解除を中盤に行いビルドアップを連発するため難易度が急上昇した。
全体的に高い技威力と開幕含めて計4回使われるビルドアップが極めて厄介。
開幕以外はHPがトリガーとなるため、中途半端な火力で無駄に削ると一気に火力が上がる。
特に他の多くの最強レイドではHP約50%以下で始まるランダム2回行動がエースバーンの場合はHP約70以下で始まるため、不用意な削りで実質的な火力が一気に2〜3倍に跳ね上がることもある。
2回行動が早いことから、エースバーンの行動エフェクトが無駄に長く、実質的な制限時間も見た目より厳しい。
弱体解除もHPトリガーであり、同時に複数の発動条件を満たした場合は仕様上、弱体解除→ビルドアップ(×n)となるため要注意。
当たり前だが、ビルドアップでは攻撃だけでなく防御も上がるため、アタッカーは物理型厳禁。
開幕以外はHPがトリガーとなるため、中途半端な火力で無駄に削ると一気に火力が上がる。
特に他の多くの最強レイドではHP約50%以下で始まるランダム2回行動がエースバーンの場合はHP約70以下で始まるため、不用意な削りで実質的な火力が一気に2〜3倍に跳ね上がることもある。
2回行動が早いことから、エースバーンの行動エフェクトが無駄に長く、実質的な制限時間も見た目より厳しい。
弱体解除もHPトリガーであり、同時に複数の発動条件を満たした場合は仕様上、弱体解除→ビルドアップ(×n)となるため要注意。
当たり前だが、ビルドアップでは攻撃だけでなく防御も上がるため、アタッカーは物理型厳禁。
対処法としては、ジワジワ削りつつ攻撃ランクを都度下げるか、開幕直後から準備して一撃で倒し切るかを推奨。
ヤドランならタイプ相性も良く、アシストパワーによるワンパンが狙えるため、使い方を誤って中途半端な削り残しを起こさなければソロマルチ共にアタッカーとして優秀。
ヤドランならタイプ相性も良く、アシストパワーによるワンパンが狙えるため、使い方を誤って中途半端な削り残しを起こさなければソロマルチ共にアタッカーとして優秀。
対策ポケモン・戦術
ソロ
上記の特徴を鑑みて、ヤドランによるアシストパワーのワンパンが最も効率的。
一応、いかくNPCさえいればコノヨザルやハラバリーなどの汎用ポケモンでもクリアは可能。
一応、いかくNPCさえいればコノヨザルやハラバリーなどの汎用ポケモンでもクリアは可能。
ヤドラン
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:不問
持ち物:いのちのたま
技:アシストパワー、てっぺき、わるだくみ、なまける
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:不問
持ち物:いのちのたま
技:アシストパワー、てっぺき、わるだくみ、なまける
- てっぺき×3→わるだくみ×3→攻撃応援→アシストパワー
- HPが危なくなったら適宜なまけるを挟む
上記の手順でワンパンが可能。なまけるの使用数が0〜1回に収まるならベスト。
強化解除までの時間的な余裕はある為NPCの削りすぎによるシールド展開は警戒したい。
タイプ相性によってエースバーンはアクロバットしか使用してこない。
急所をケアする為、NPCはいかく持ちの厳選を推奨。
強化解除までの時間的な余裕はある為NPCの削りすぎによるシールド展開は警戒したい。
タイプ相性によってエースバーンはアクロバットしか使用してこない。
急所をケアする為、NPCはいかく持ちの厳選を推奨。
倒されたりシールドを貼られたりしてワンパンに失敗したらリセット。グラスフィールドの回復演出によって遅延の原因となりうるオリーヴァが来ても同様。
一方で強化解除をもらっても再度積んでのエスパーテラスアシストパワーで削り切れる場合もある。こればかりはプレイヤーとNPC次第。
一方で強化解除をもらっても再度積んでのエスパーテラスアシストパワーで削り切れる場合もある。こればかりはプレイヤーとNPC次第。
その他の攻略
| + | ラウドボーン |
| + | タイレーツ |
| + | モモワロウ |
| + | クエスパトラ |
マルチ
一人で地雷の介護と火力を出すことを両立することは極めて困難なため、まともなポケモン(*2)を選出しているプレイヤーが自分以外に一人も居ない状況では退室or解散した方が良い。
開幕含めた合計4回のビルドアップのせいで難易度が高い。
特に、野良の足手まといは考えなしにエースバーンを攻撃するが、序盤に無駄に削ってしまうとシールド展開と複数回のビルドアップが発生し、2回行動が始まるため、一気に戦線が崩壊する。
開幕含めた合計4回のビルドアップのせいで難易度が高い。
特に、野良の足手まといは考えなしにエースバーンを攻撃するが、序盤に無駄に削ってしまうとシールド展開と複数回のビルドアップが発生し、2回行動が始まるため、一気に戦線が崩壊する。
理論的に最も理想的な動きはソロ同様アシストパワーによるワンパン戦法であるが、野良だと基本的に成立しないため、ひたすらエースバーンの火力を徹底的に削ぐ必要がある。
アタッカー
野良では、エースバーンのビルドアップを放置すれば他のメンバーが繰り返し瀕死になり時間が足りなくなるため、
アタッカーであってもエースバーンの攻撃ランクを下げる手段は実質的に必須と言える。
特にひやみず等のシールド展開中も有効なA下げ手段がある事が好ましい。
アタッカーであってもエースバーンの攻撃ランクを下げる手段は実質的に必須と言える。
特にひやみず等のシールド展開中も有効なA下げ手段がある事が好ましい。
アルセウス
性格:わんぱく
努力値:H252 B252 C4
:H4 B252 C252
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:どく or エスパー
持ち物:もうどくプレート、ふしぎのプレート
確定技:ひやみず、アシッドボム
選択技:さばきのつぶて、みらいよち、じこさいせい、リフレクター
努力値:H252 B252 C4
:H4 B252 C252
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:どく or エスパー
持ち物:もうどくプレート、ふしぎのプレート
確定技:ひやみず、アシッドボム
選択技:さばきのつぶて、みらいよち、じこさいせい、リフレクター
- ひやみずとリフレクターで味方の耐久サポート。
- アシッドボムで火力サポートをし、そのままアシッドボムで殴るかさばきのつぶてorみらいよちで殴る。
耐久サポート、火力サポート自体は可能だが、単体で足手まといを生存させるのは流石に無理がある。
攻撃技に関しては、毒テラスならそのままアシッドボムをウェポンとして使える。
エスパーテラスの場合はエフェクトが長いという欠点はあるが火力自体は優れるみらいよちと、シンプルなさばきのつぶてとの選択。
他の面子次第でサポーターとしての動きも出来、臨機応変に対応できるのが最大の利点。
攻撃技に関しては、毒テラスならそのままアシッドボムをウェポンとして使える。
エスパーテラスの場合はエフェクトが長いという欠点はあるが火力自体は優れるみらいよちと、シンプルなさばきのつぶてとの選択。
他の面子次第でサポーターとしての動きも出来、臨機応変に対応できるのが最大の利点。
ヤドラン
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:エスパー
持ち物:たつじんのおび or かいがらのすず
技:ひやみず、アシストパワー、わるだくみ、なまける
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:エスパー
持ち物:たつじんのおび or かいがらのすず
技:ひやみず、アシストパワー、わるだくみ、なまける
- ひやみず×3でエースバーンの攻撃ランクを下げつつテラスチャージ。
- わるだくみを3回積み、攻撃応援をし、テラスアシストパワーで殴る。
- たつじんのおびなら基本的にシールドは一撃で破壊できる。
野良用にワンパンを諦めたヤドラン。
てっぺきの代わりにひやみずでパーティ全体の耐久を確保する。
ある程度味方がまともで生存能力がなければ成立していないため注意。
てっぺきの代わりにひやみずでパーティ全体の耐久を確保する。
ある程度味方がまともで生存能力がなければ成立していないため注意。
自分の他に攻撃ランクを下げられるサポーターが確約されている状況であれば、ひやみずの代わりにてっぺきを採用し、確実なワンパンを狙うのも選択肢。
なお、BC+6のヤドランのアシストパワーが攻撃応援とたつじんのおび込みでもエースバーンに78.3~92.2と、状況次第でやや削り残しのリスクがある点には注意。
なお、BC+6のヤドランのアシストパワーが攻撃応援とたつじんのおび込みでもエースバーンに78.3~92.2と、状況次第でやや削り残しのリスクがある点には注意。
サポーター
攻撃ランクを徹底的に下げ続け、+αで火傷、命中低下、リフレクターを使えることが理想。
耐久サポートの性能で言えば下記のラティアスとウガツホムラが特に優秀。
耐久サポートの性能で言えば下記のラティアスとウガツホムラが特に優秀。
ラティアス
性格:ずぶとい
努力値:H180 B252 S76(エースバーン抜き)
特性:ふゆう
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実 or ひかりのねんど or たべのこし
確定技:あまえる、ひやみず
選択技:いやしのはどう、リフレクター、てだすけ、あまごい、じこさいせい
努力値:H180 B252 S76(エースバーン抜き)
特性:ふゆう
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実 or ひかりのねんど or たべのこし
確定技:あまえる、ひやみず
選択技:いやしのはどう、リフレクター、てだすけ、あまごい、じこさいせい
- あまえる、ひやみずでエースバーンの攻撃ランクを下げる。
- リフレクターを採用しているならなるべく維持する。
- その他、いやしのはどうで味方を回復させたり、てだすけで火力をサポートする。
火力サポート性能が低めだが、耐性に優れており、耐久サポートに関しては技についても十分にそろっている。
ウガツホムラ
性格:わんぱく
努力値:H28 B252 S228(エースバーン抜き)
特性:こだいかっせい
テラスタイプ:不問(ドラゴン)
持ち物:ひかりのこな、1/3回復木の実
確定技:かえんのまもり、ワイドブレイカー
選択技:とおぼえ、あさのひざし、ブレイククロー
努力値:H28 B252 S228(エースバーン抜き)
特性:こだいかっせい
テラスタイプ:不問(ドラゴン)
持ち物:ひかりのこな、1/3回復木の実
確定技:かえんのまもり、ワイドブレイカー
選択技:とおぼえ、あさのひざし、ブレイククロー
- 開幕、シールド展開直後、弱体解除直後はかえんのまもりでエースバーンを火傷状態にする。
- ワイドブレイカーで徹底的にエースバーンの攻撃ランクを下げる。
- 十分な耐久サポートが出来たらとおぼえ、ブレイククローで味方の火力サポート。
- 一応、とおぼえならアシストパワーの火力上昇に寄与できる。
- 暇になったらかえんのまもりでとびひざげり失敗時の自傷を誘発するのもあり。
かえんのまもりによって安定してエースバーンを火傷状態にできる。
耐久面で盤石であるため、持ち物はひかりのこなでエフェクト短縮&とびひざげり失敗を狙うのを推奨。
ドラゴンテラスにしておけば、ブレイククローととおぼえ込みのワイドブレイカーでである程度エースバーンを削れる。
数少ない欠点としては、
とびひざげりをかえんのまもりで防いだ時の演出が長くて行動のテンポが落ちること、
攻撃ランクを2段階低下させる手段がないため、序盤や火傷状態の解除直後がやや辛いこと、
が挙げられる。
耐久面で盤石であるため、持ち物はひかりのこなでエフェクト短縮&とびひざげり失敗を狙うのを推奨。
ドラゴンテラスにしておけば、ブレイククローととおぼえ込みのワイドブレイカーでである程度エースバーンを削れる。
数少ない欠点としては、
とびひざげりをかえんのまもりで防いだ時の演出が長くて行動のテンポが落ちること、
攻撃ランクを2段階低下させる手段がないため、序盤や火傷状態の解除直後がやや辛いこと、
が挙げられる。
その他のサポーター
| + | レシラム(対野良カラマネロ) |
| + | ミュウ |
| + | ハリーセン |
| + | ドヒドイデ |
| + | クエスパトラ |
野良要注意ポケモン
まず前提として受けのタイプ相性を全く考慮しない選出は言語道断。
| + | カラマネロ(地雷濃厚) |
| + | かくとう、ほのお、ひこうが弱点のポケモン(論外) |
| + | 低耐久ポケモン(論外) |
| + | 物理アタッカー(要警戒) |
参考サイト hyperwiki様
ポケモンスカーレットバイオレット攻略 最強のエースバーン
ポケモンスカーレットバイオレット攻略 最強のエースバーン