登録日: 2015/02/08 Sun 13:17:16
更新日:2024/03/13 Wed 21:07:55
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《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。
概要
同弾の
ビクトリーの一枚で、
《ガイアール・ベイビー》が様々な変遷の後にゼニスとなった姿。
「必勝」の頂 カイザー「刃鬼(ばき)」 無色 (11) |
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/ゼニス 14000 |
このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のシールドを数え、その回数相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、ハンターを1体、自分の墓地、マナゾーン、または手札からバトルゾーンに出す。 |
T・ブレイカー |
エターナル・Ω |
能力の傾向から、他のゼニスと違い【ターボゼニス】での活躍は見込めない。
そのかわり、ハンターデッキを大躍進させた存在。
ガチンコ・ジャッジを利用した踏み倒しがこのカードの真骨頂であり、相手のシールドに応じた回数であるため、
基本的に途中で一切割らないワンショットキル狙いのデッキ構築となる。
相手が自傷行為にさえ及ばなければ5回ガチンコ・ジャッジを行える。
ハンターには優秀な大型が幅広く揃っているため、このクリーチャーで呼び出せる連中だけで十分に制圧可能。
《永遠のリュウセイ・カイザー》《不敗のダイハード・リュウセイ》《勝利宣言 鬼丸「覇」》など、みんなハンターである。
そして、その高コスト帯故に、5回やれば3回はゆうに勝てる。5回全部勝ってしまうことも。
また、同時に踏み倒すわけではなく、5回勝ったら5回処理するため、最初の1回めに《永遠のプリンプリン》を出せば
エイリアンも踏み倒せる。
もっとも、出したいエイリアンの大半はプリンを含めてハンター持ちだが。
強制効果であるため手札から出さない場合は墓地・マナゾーンから規定数出さなくてはならない。
もっとも出して困るタイミングがあんまりないが。
こんな強烈な効果と、その効果の発動の方法からプレイングが決定されるため、【カイザー「刃鬼」】として専用デッキが組まれるに至る。
E2後期のデッキながら、
E3や
DSでも躍進を続ける。
デッキタイプ
【ドロマー刃鬼】
一般的な刃鬼のデッキ。
マナブーストに優れる自然文明と、切り札格がひしめく火文明を軸に、動きを安定させるために水文明を足すタイプ。
《
アクア・インテリジェンス 3rd G》を出せばガチンコ・ジャッジの勝利はほぼ確定する。
《永遠のリュウセイ・カイザー》《勝利宣言 鬼丸「覇」》などで押し切るのが基本だが、
《カモン・ピッピー》といった変化球も。ただしあまり変化球を狙いすぎるとガチンコ・ジャッジに勝てなくなるので注意。
【ステロイド刃鬼】
安定性より爆発的な速度と火力を重視したタイプ。
《ボルバルザーク・エクス》や《無双竜鬼ミツルギブースト》などがハンターであるためブーストには困らない。
基本的に手札が枯れていくため、ブーストしたマナから展開するのが肝となる。
そのため、万が一相手に空っぽにされると一気に窮地に陥る。
【黒刃鬼】
《希望の親衛隊ファンク》や《ロスト・ソウル》などを絡め手コントロール耐性を得たタイプ。
闇文明が入るため黒刃鬼と呼称される。基本はドロマーカラーで闇をタッチする。
《偽りの王 ヴィルヘルム》から刃鬼につなぐことで安定して踏み倒しを決められる。
【白刃鬼】
エピソード3で《閃光のメテオライト・リュウセイ》《炎竜王子カイザー・プリンス》が登場したことで生まれたデッキタイプ。
これらを活かすために光文明をタッチしており、ドロマー+白から白刃鬼となる。
《超次元ホワイトグリーン・ホール》や《光牙王機ゼロカゲ》といったカードでビートダウン耐性を得たのが黒刃鬼との対照的な点。
【紅蓮刃鬼】
…ぶっちゃけ《
龍覇 グレンモルト》を刃鬼デッキに突っ込んだだけです、はい。
色が合えばこんな特殊なデッキタイプにすら入りますよ、ということを示しただけのような気がする。
【刃鬼モルト】とも。
【デッドマン刃鬼】
【死人刃鬼】とも。《
龍覇 ザ=デッドマン》で軽減した刃鬼で早期召喚してしまうタイプ。
デッドマンのおかげで多少軽くなったぶんデッキ中の負担が少なくなっており、自由度が上がっている。
余談
おそらく名前は『グラップラー刃牙』から取ったと思われる。なお盟友鬼丸が《黄金龍 鬼丸「王牙」》となっているが、
これはグラップラー刃牙の主人公・範馬刃牙の父親、範馬勇次郎の異名が「オーガ」であることに由来すると思われる。
グラップラー刃牙って秋田書店ですよね…まあ集英社や講談社のネタも拾うデュエル・マスターズなら問題はないか。
- ドロマーじゃなくてシータだよ -- 名無しさん (2015-02-08 14:30:40)