登録日:2011/12/08 Thu 16:57:18
更新日:2026/05/06 Wed 10:26:02
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「実況パワフルプロ野球11」に収録されたサクセスモード。
今作は一カ月(全日本編のみ1日単位)が朝・昼・夕方の3ターンで編成されている。
バイトを選んだ時点でその月の全てのターンを費やす事になるが収入金額と消費する体力は費やしたターンに応じて変わる。
帝王大学で特定の条件を満たしている状態だと4ターン目の夜が追加される。
趣味やデートができるのは夕方から。
ただし月の初めに恋の病が発動した場合、朝からデート選択が強制になり3ターン潰す事になるためかなり凶悪。
稀にランダムイベントでマネージャー以外の彼女候補と一目惚れして彼女になるイベントがあるが育成計画が大きく狂う事が大半のため地雷イベントである。
同じ練習を選択し続けると練習レベルが上がり獲得経験点や体力の消費量が上がる。
体力消耗量がかなりのペースで上がっていくため後半は体力配分が難しくなる。
練習にチームメイト以外に監督やマネージャーやスカウトがいる練習を選択した場合、練習終了後一定確率でイベントが起きる。
現れたスカウトを追っかけ回せば評価を上げやすくなりドラフトに指名されること自体は簡単になる。
お金の概念が復活している。
99のように生活費等が引かれることはないのでパワリンなどの回復アイテムや野球の装備品、彼女関連や趣味関連に使う事になる。
隠し能力だったエラー回避が表示されるようになり能力アップ画面で上げられるようになったのは今作から。
ミート打ちが強いため野手の方が試合が楽。
ポテンヒットが連打されるため投手は胃が痛くなる。
サクセスモードは三年制なので、大学二年生からスタート
▼大学紹介
最初から選べる大学。
パワプロ6のEDから1年後に頑張市に大学移転。
パワプロ6で後輩だった江崎と熊谷が先輩として再登場したが、何故か豆山だけは登場しなかった。
評判というパラメーターが設定されており、試合に勝利していくと評判が上がる。
弱小・普通・強豪の三段階で、超決定版ではサクセス中に一度でも強豪まで上がれば、サクセス開始時にいずれかの評判を好きに選んでプレイできる。
評判によって継承選手数(弱小…4人、普通…3人、強豪…2人)や練習設備の質、首脳陣の様子が変わる。
監督である舞海徹は評判によって人物像が全然違う。
弱小だと最後まで舞海徹一人だが、普通だと2年目から監督が早川あおいに代わり、強豪だと2年目からコーチとして
阿畑やすしがやってくる。
初期に選んだ評判によりシナリオが決まるため途中で評判が変わったからと言って首脳陣が変わるような事はない。
江崎が序盤で引退するので投手育成には向かないように見えるが、継承選手の影響で歴代パワフル系列にしては投手が育成しやすい。
全国大会常連の名門。パワプロ6では全国大会の対戦相手として登場していた。
山口は世代が違うため在籍していないが彼の過去がわかるイベントがある。
本名と素顔がわかるのは次回作。
ランキング制度を設けており、定期的に行われる試験の結果次第で順位が変動する。
順位によって一部イベントで有利になることがある。
大会で全国大会の優勝を逃した場合、監督からペナルティとして体力をほぼゼロにされ、やる気もかなり下がる練習を課せられる。
通常ルートでは継承選手は一切登場せず、特定のキャラクターとは友情が芽生える事がなく、キャプテンにはなれない。
1位になれば「四天王」という投手・捕手・内野手・外野手の中で最も優れた者に挑戦できる。
四天王を越えれば新たに四天王になれて、夜に練習効率が良い専用のトレーニングルームが使える。
ただし、これをサボる(バイトやデートを行う)と監督からペナルティを科される場合もある。
外野手四天王になるのは比較的簡単で投手四天王になるのは難しい。
条件を満たせば2年目の4月に友沢をかばって監督に抗議し退部させられるイベントが発生する。
その後、退部者を集めた非公式の第二野球部に入部することになる。継承選手はここで初めて登場する。
第二野球部在籍時は大会はないとはいえ練習効率が非常に悪いためバイトに打ち込むか、継承選手との友情タッグのために評価上げをするといい。
7月末に監督が第二野球部を潰しに来るため8月のお互いの野球部の存続を賭けた紅白戦を行い勝つと、
「真・帝王野球部」となり、トレーニングルームが好きに使えて大会敗退後のペナルティとランキング制度はなくなる。これを機にチームが助け合うようになるシナリオは感動モノである。
次回作で友沢が神高に楽しくやる野球を教えたことや、本作で山口が左投げに転向してまた野球を始めた伏線があるため、パワプロ12での帝王大学は真・帝王野球部の状態であると考えられる。
退部させられた人の集まりとはいえ戦力的には劣っている訳でもなく継承選手もいるため、やや互角ではある。
………が、負け運持ちの下井のせいで
ゲームオーバーになる人も多い。
通常ルートと真帝王ルートのどちらも利点と欠点があるため自分のプレイスタイルに合ったルートを選ぶといいだろう。四天王になると負けたときのしごきで下がったやる気を趣味やデートといった確実な手段で回復できないなど、やる気の回復が難しいため、紅白戦に勝つ腕があるなら外野手育成でも後者がおすすめ。
工科だけあり学業を重視してるらしい大学。
人手が足りず、グラウンドが狭いのでサッカー部と連携している。
サッカー部の4人がチームメイトのため足が速い選手が多い。
というか守備もそこそここなせるため初期能力の主人公や矢部よりは野球が上手かったりする。
チームの人数は少なく特に投手は深刻な人手不足になっている。まあタッグできる固有選手が2人いるけど。
開幕版では投手の継承選手は出現しない。
今作では最もプレゼントの恩恵が大きい伊東絵里がマネージャーにいるため彼女にしやすいのが利点。
練習だけでなく、単位を取得しなければならないので練習中に勉強会を開くための部員を一緒に練習して毎月確保する必要がある。
この勉強会の途中で練習方法を思いつくことがあり成功すれば新しい練習機材が追加される。
この時開発した練習機材は次回プレイ以降に引き継がれる事がある。
単位を3回落とすと野球部に長い間参加できなくなり、能力ががた落ちする。
また、定期的にサッカー部とグラウンドの割合をどうするかについて
じゃんけんで決める。
負けるとしたい練習ができなくなる可能性があるので勝ちたいところ。
勝った場合、練習がパワーアップしサッカー部が練習に参加してくるため効率が良くなる。
割合自体も9:1から5:5までランダムで決定され、5:5が選択された場合
じゃんけんせずに終わる。
対戦相手に出てくるキャラクターの4人の内3人は出しやすい手が決まっているがそれに裏切られて負けることもある。
12月にはサッカー部の助っ人としてサッカーの試合に参加することになる。
活躍次第では大量の経験点を得ることができる。
主人公は60mのロングシュートを決めたり、キーパーごとボールをゴールにシュートする。正直サッカー選手の方が向いてる気がしてならない…まさかパワフルサッカーの布石?
超決定版で追加された大学。
久遠ヒカル率いるチームで彼がどういった大学生活を送っていたのかが分かるシナリオ。パワフル、帝王、イレブンとは別地区の大学。
監督の方針で四年最後の大会まで対外試合が出来ず、定期的に行われる部内紅白戦しかない。
その為、他のシナリオと比べるとスカウトにアピールし辛い。また、地方予戦の決勝の相手も西京大学である。
部内の雰囲気によって入るポイントや試合への影響が大きいので運要素も強い。
但し久遠と友情を深めると…
日本代表として世界中の代表チームと試合をして勝ち、世界一になることが目標。
チームメイトは現役選手からズブズブの大学野球選手まで多種多様。
過去の
プロ野球編で登場した人物が一部出てくる。
継承選手ではなく選手登録してある選手(データあれこれに登録されているオリジナル選手)がチームメイトとして出てくるので戦力自体は高い。
ただし、世界大会から合流するのは、神童、
猪狩進のレッドエンジェルスバッテリーか一ノ瀬、二宮のスワローズバッテリーのどちらか1組である。
全日本編ではバイト、趣味、デートはできず試合に勝つごとに高額の仕送りがある。
全日本編のみ1日単位で時間が経過する。
練習期間の短さを練習設備と友情タッグでカバーする育成方式。
全部で4試合あり、負けた時点で終了。ただし、初戦の韓国にさえ勝利すれば選手登録はできる。
全試合1回から9回まで(延長した場合は延長も)全てプレイヤーが操作する。10点差以上でコールドが成立。引き分けたら即再試合。
全て勝ち抜くことでEDを見ることができる。
▼対戦相手として登場する大学・登場国
予選リーグで対戦する大学。
投球が
よわい、つまりほとんど変化球を投げてこないので赤とんぼ、熱血、たんぽぽ、バス停前の様な弱小チームかと思ったら打撃がふつうな攻めのチームでした。
自分のポジションが投手と野手とで難易度の変わるチーム。
非キャプテン時の帝王が意外と負けてしまうため、帝王の威厳もあったもんじゃない。
固有選手はなし。
北海道に同名の高校名があった為か、決定版では白樺学院大学、パワプロ2011のパワファームではしらかば学園大学と変更されている。
こちらが正真正銘11における弱小チーム。投球以外の項目がよわいに設定されている…
でも投球だけはふつうなので変化球は投げてくるため9のバス停前高校程は弱くない。
固有選手はなし。
忍者の里にある大学。
ナックルボーラー朝霧影丸の所属チーム。
朝霧はランダムイベントでちょっと絡んでくることがある。
全日本編の主人公の出身大学でもある。そこはパワフルじゃないのかとつっこんではいけない
エースの朝霧は3種の変化球を使い他の能力もそこそこで弱い訳ではないが、変化量自体は低い。
固有選手は朝霧。
いつもなら地方大会ではまずまず強いというぐらいだが今作は打撃レベルがパワフルのため油断できない。
イレブン工科大学プレイ時では決勝で帝王の代わりに出てくることがある。
固有選手は江崎、熊谷、初野、日本。
特にチャンス5かつ満塁男の日本が、自分ピンチの時に打順が回ってきた日には生きた心地がしないだろう。
もちろん素のパワーもBあるので別にピンチの状況でなくとも打撃CPUパワフルに任せてあっさりホームラン決め込まれる可能性も普通にあるのでひたすら怖い。満塁の場合押し出し承知で敬遠も一考の余地あり。
一方でチャンス1持ちの初野が自分ピンチ時に打順が回ってきたら三振こそ打撃CPUパワフルに加えミートC持ちだから現実的ではないにしろ、せめて凡打でもいいから何が何でもアウトは取っておきたい。
地方大会の決勝の相手は大体ここ。
2年目からエースになる犬河は全体的に能力は高めだが球速は遅く打たれ弱いため、
今作はミート打ちが強いので
猪狩守程は苦戦しない。
まあ後の炎上三兄弟の一人だし。
打線は友沢を中心として普通に強いため注意が必要。
栄光学院大学プレイ時は全国決勝で戦う事になる。
固有選手は友沢、江久瀬、
犬河、猫神。
栄光学園大学と同じリーグの大学。超決定版のみ登場。
他の大学では登場せず栄光学院大学編では必ず1回戦に当たる。
どんより状態だと意外と厄介。
固有選手はピザオとラザニアンの留学生バッテリー。
尚、イレブン工科大学は数字だけにサッカー部が幅を聴かせまくってるのか、対戦相手として登場しない。
なんで全国大会に来たのかよくわからないぐらい弱い。
エースの雛形もコントロールが良いぐらいで、球速が130に満たない上に変化球もイマイチ。
CPUレベルはパワプロ9の湯けむり高校と同様全てふつう。
プレイヤー操作で帝王に勝ってるならまず負けることはないと思われる。
固有選手は雛形。
自分勝利時の雛形の壊れっぷりは
軽く恐怖を覚える。
怖い人ばかりのチーム。
パワーが高く打撃レベルがパワフルであり、更には投手も打撃能力が高いので投手プレイでは非常に苦戦する。
他の能力も高いので全国大会一回戦では一番あたりたくない大学である。
投手力が並なぐらいが救い。
固有選手は男木。
ポータブル4(つまり第一世代当時)は正々堂々としたチームだったらしいが、本作の第二世代ではどこで歯車が狂ったのか試合開始前に対戦相手のドリンクに下剤を仕込む卑劣な手段も厭わない悪徳チームに、世代を跨ぐにつれて変貌してしまったようである。
試合会場まで船でやってくる。
野手はまずまずと言ったところで投手は汽笛含めコントロールが悪いため打ちにくいかもしれない。
打撃レベルは強いのため投手の場合は気をつけたほうがいい。
幸いモブ選手は「汽笛、孤軍奮闘!」と新聞に載りそうと言われるくらいには能力値がおしなべて低いので落ち着いて戦おう。
固有選手は汽笛。
選手が野性的なチーム。負けると吠える。
足だけが速い高校編で言う流星高校みたいなところ。
固有選手は影虎。
世代が違うので
猪狩守はいない。
選手能力はそこまで高い訳ではないが
CPUレベルは攻守ともに高い。
固有選手は日比野。
数々の投手をフルボッコにし
赤能力をつけ葬ったみんなのトラウマ。
栄光学院大学編では予選決勝で出てくる。
打撃レベルがパワフルの上、清本を中心として打撃能力が高く
どこからでもスタンドに放り込まれる。
投球時は低めに球を集めつつ、コースを散らして攻めるなどしないと
もといしてもなお危険。
投手も栄光学院程ではないが速球が速く、160キロ越え+3球種持ちの怪物選手もよく出てくる。
固有選手は
清本。
最後の大会の決勝にだけ登場する強い選手をとにかくスカウトして作られたチーム。
全国大会のチームは野手で特徴を出しているチームが多いが、こちらは投手力と守備力が目立つ。
投球・守備のレベルがパワフルで点を取るのが非常に難しい。
ランダム投手は150キロ越えのストレートに最大4球種の変化球を持ったメジャーリーガーレベルの化け物揃い。ただし、久遠の様に一球種が特化した変化球は持ってないので、ミート打ちが合わせやすく久遠の方が打ちづらいというプレイヤーの意見もある。
守備はアクロバティックな動作でヒット性のあたりでも悠々とアウトにする。
打撃は西強大学程ではないがそれでも強い。
固有選手でありエース(笑)の久遠が
ラスボスチームの選手でありながら能力的にはそこまで強くなく、キャプテン操作時にはビハインドスタートが少ないのが救いか。
固有選手は久遠。
でもやはりモブの方がずっと強い。
アジア予選1戦目の相手。
ここに勝てばクリアだが能力も特別高くなく、
CPUレベルも平凡で味方も強いため苦戦することはないだろう。
負けたら
ゲームオーバー。
固有選手は李真恩。
アジア予選2戦目の相手。
ここに勝てば世界大会まで練習できるようになる。
戦力的には韓国に毛が生えた程度なので気にすることはない。
固有選手は郭上道。
世界大会1回戦の相手。
開幕版のみ登場。
99程化け物染みてる訳でもなく固有選手もゴメスのみになっているが、
CPUレベルは高めのため油断はできない。
固有選手はゴメス。
世界大会1回戦の相手。こちらは
超決定版のみ登場。
全日本編のモデルとなったオリンピックでの結果を見ての変更と思われる。
固有選手はグスタフ。
世界大会決勝の相手。
能力が投手、野手共に化け物染みている。
ただし
CPUレベルの関係で開幕版と決定版では難易度が大分違う。
固有選手はミッキー、マイルマン、バンガード。
追記・修正は清本を抑えてからお願いします
- 久遠がエース(笑)という風潮 残念でもないし当然 -- 名無しさん (2014-04-12 18:28:44)
- 豆山はたぶん逮捕されちゃたんだと思う。 -- 名無しさん (2014-04-12 20:51:07)
- 我ら最強西強大学 -- 名無しさん (2014-04-13 07:07:52)
- 初野きゅん唯一の登場作 -- 名無しさん (2014-11-07 20:17:55)
- 主人公のサッカーセンスはたしかに異常だった -- 名無しさん (2015-11-16 08:42:40)
- ↑2 アプリに出たから近いうちに家庭用再登場あるかもね -- 名無しさん (2017-09-21 12:28:23)
- オーストラリアになったのはWBCじゃなくて五輪のせいだろ -- 名無しさん (2019-03-21 23:56:09)
最終更新:2026年05月06日 10:26