必殺球(バトルビーダマン)

登録日:2020/10/31 (土) 00:30:15
更新日:2024/10/13 Sun 22:18:17
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待ってえなぁ~!ワイのストライクショット~!




必殺球(ストライクショット)とは、バトルビーダマンシリーズにおいて登場した特殊なビー玉を指す。




【概要】

バトルビーダマンにおいて、ゼロ2システム必殺球シリーズから登場した新ギミック及びアイテム。

カッコよく大層な名前が付けられているが、その実態は「ガラス製ではない特殊な素材のビー玉」である。ビー玉かなそれ…?
鉄球やプラスチックなどを素材とするビー玉によって、特殊な弾道や威力を発揮することが出来るという仕組みになっている。
ボンバーマンビーダマン爆外伝で登場した鉄球の『メタルビーダマ』などの発想の進化系と表現できなくもない。

上述したようにゼロ2システム必殺球シリーズから登場しているが、ゼロ2シリーズ以前のバトルビーダマンにおける発射は可能。
ただし、ドライブ弾などは対応したコアを持つビーダマンで使用しなければ、発射は出来ても想定された動きは出来ないとされている。

バトルビーダマンのみのアイテムとは言えども存在自体はビー玉と同一の規格の玉なので、メタルビーダマンシリーズなど一部を除いた他シリーズでも使用は可能である。
ただし、公式では声明がない以上は公認大会やガチの試合で使用してもルール違反に該当する行為だと思われる。
シリーズによってはバトルビーダマンよりも威力が高い都合から、一部の必殺球の危険性が高くなる可能性も考えられるので使用には注意しておくべきだろう。

必殺球の登場以降はディレクトヒットバトル(DHB)の状況は変化を起こし、必殺球の使用を想定した戦略が求められるようになった。

【メディアミックスにおいて】

バトルビーダマン以前のシリーズでもメディアミックスにおいてガラス製ではないビー玉を用いるという展開はあったが、それらとは違って必殺球は販促が必要な玩具。
大切な販促用の素材であるため、正に「必殺」の名前に相応しい切札のアイテムとしてアピールされた。
アニメ版に関する必殺球の設定などについてはこちらを参照。

玩具ではどのように頑張っても再現不可能な破壊力で描かれており、最早戦略兵器級のアイテムと化している。まあビーダマンではよくあることだよね。
アニメでは一部のビーダマンでは発射すらできないという必殺弾も登場しているが、現実ではそんなことは起こらないので安心して良い。
一方で、実際の玩具に合わせた解説や物語の展開などもしっかりとこなしている。
例えば、アニメでは「コアがローラーコアのガンブレイカーではメタル弾は全く使いこなせない」などの相性なども描写していた…まあ実際の玩具では普通に発射自体は出来るけれども。

また、アニメやゲームでのみ登場して玩具化されなかった所謂アニオリ・ゲーオリな必殺球も存在している。
ただし、それらの必殺弾はアニメでラスボスの切り札として活躍したアルティメットガディウム弾以外は知名度は低い。

【種類】

ドライブ弾

プラスチックの素材に加えて、中央にゴム製のラバーを設置して高速の縦回転による高威力を発揮する。
ドライブショットの効果を最大限に生かすことを目的としているため、ドライブコア専用の必殺球とされている。ただし、発射自体は他のビーダマンでも可能。
ドライブ弾系列の必殺球は装填する際に球の向きを気にしないといけないという地味に面倒臭い性質を持ち、その性質故に連射性が弱い。

ブラックドライブ弾

球が黒色になってラバー部分が黄色になったドライブ弾。玩具的にはただのドライブ弾のリデコであり、性能に変化はない。
強いて言うならば、こちらの方の色が好きだという人や使用者であった炎呪のファンはこちらを使うと良いかもしれない。

ランダム

球の素材が金属とプラスチックに半分づつに分かれており、どこかのゲームのボールを思い出しそうな外観をしている必殺球。
片側だけ金属と言う性質から重心が不安定になっており、発射すると跳ねやすく不規則な軌道をしやすい。
狙い撃ちが不可能で簡単に場外にも飛んでいきやすいなど使いにくいが、一方でDHBでは相手に対して予想外に錯乱的な効果を発揮することがある。

スピード弾

ABS樹脂によって徹底的な軽量化による高スピードを実現した必殺球。ただし、代償としてはやや威力が低い。
表面には「SS(STRIKE SHOT)」という特殊なロゴが刻まれているが、これはサイクロンソニックの略称ということになっている。*1
先行のドライブ弾が使用可能な機体の制限があったに対し、こちらはどのビーダマンでも使えるという点が評価されている。

メタル弾

必殺球と言うか鉄球。鉄の塊なので発射時の速度は遅い代わりに威力は当然ビー玉によりずっと高い。
重いターゲットでも一撃で葬れる可能性があるのでパワー競技に向いているが、一方で速度の遅さ故にDHBなどの対人戦では簡単に避けられやすい。

インパクト弾

内部まで全てスチロール樹脂で成形している必殺球。表面には「IMPACT」のロゴが刻まれている。
「スピード弾よりは重いがビー玉よりは軽い」という性能とされており、威力と速度のバランスが良いために使いやすい。

スパイク弾

ドライブ弾の系譜に属する必殺球。また、ショートストロークドライブコア専用とされている。
中央のラバーで縦回転するという性質はドライブ弾と同じだが、こちらはラバー部分をスパイクにしたことで地面に強くグリップしやすい。
そのため、発射して何かにぶつかると、その後は車のタイヤの如く転がっていく光景が見られることも。

メタルスパイク弾

スパイク弾のバリエーションとも呼べる必殺球だが、スパイク部分がメタル製になっていることが特徴。
公式曰く、直進性とパワーに優れているとのこと。

分身弾

球の内部に小型のメタルボールを搭載しており、遠心力によって球が割れる事でメタルボールが飛び出し、名前の通り分身する必殺球となる。
しかし、普通に球が飛び出さないことも多く、内部に別の球を入れているその性質から軌道も不規則。ぶっちゃけこっちの方がランダム弾
分身をする可能性を高くしたい場合は、分身に遠心力を使う性質を考えると回転がかかりやすいドライブコアと組み合わせると良いだろう。

ステルス弾

軽量なABS樹脂を採用してクリア形成にしたことで高いスピードだけではなく、視認性の低さによるステルス効果を得ている必殺球。
そのスピードやステルス性は確かに高いのだが、一方で場外に吹っ飛んだ際に探すのが地味に大変だったりする。無くさないように注意しようね!

ダークステルス弾

ステルス弾がスモークカラーになったバーション…要は多少黒くなったステルス弾。
これステルス弾なのにステルス性がなくなってるじゃん」と、登場当時から多くのビーダーからツッコミを受ける始末。
ただし、フィールドなどの状況次第ではステルス弾よりもステルス化する可能性はある。

ステルスドライブ弾

ステルス弾の中央部分にラバーを増強し、縦回転を実現したステルス弾の改修版ともステルス弾とドライブ弾の融合版とも言うべき必殺球。
縦回転が可能なためにステルス弾よりは威力が高いというアピールがされているが、ラバーの影響でステルス弾よりは視認性が向上しているというデメリットもある。

レジェンドドライブ弾

ステルスドライブ弾がクリアレッドになったカラーバリエーションの必殺球。
球が赤色になっているため、ステルスドライブ弾よりもステルス性能の面では劣化しているのが現実。
アニメ版では並のビーダマンには使えない必殺球であり、デジタルビーダマンのコバルトブラスタードライブキャノンがこの必殺球を装填した。

バウンド弾

何かに当たると激しく跳ね回る特性を持つ必殺球。
玩具化はしていない。割と玩具的には面白そうな気もするが、安全上の観点からはされない方が良いだろう。

アルティメットガディウム弾

アニメ版のみに登場した必殺球。玩具化はされていない。まあ玩具に出来るのかも怪しいが…。
アキュラス曰く「最強最悪の必殺球」であり、銀河のような模様が見える独特の外観をしている。
その破壊力はスタジアムを全壊させるなどメチャクチャなのだが、レジェンドドライブ弾の威力には完敗した。
アニメ版の予告ではヤマトが舌を噛むなど、名前が言いにくいという点がネタにされていた。

ブレイク弾

ゲームボーイアドバンス専用ソフトとして発売されたゲーム版に登場する必殺球。玩具化はされていない。
発射後にばらばらに分身して攻撃を行うという性質を持ち、ゲームにおいては性能が高い。
しかし、ゲームオリジナルであるためにバウンド弾などと比較しても知名度は格段に低い。

【後継的存在について】

後継シリーズのクラッシュビーダマンシリーズでは、『クラッシュバレット』と呼ばれる必殺球を継続させたギミックが展開されている。
これらのビー玉は「バレット」という名称にこそなっているが、その実態は一部の必殺球の色を変えただけというリデコ商品だった。
クラッシュビーダマン自体が商業的不振で短命に終わったという背景事情から、必殺球と比べると今一つ知名度は低いというのが現状。







追記・修正は必殺球を発射してDHBに勝利してからお願いします。

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最終更新:2024年10月13日 22:18

*1 ただしサイクロンのスペルはCycloneである