-  毎ターン手札が5枚になるまでドロー、通常召喚でポンポン上級モンスターを出す、割と初期のカードプール……この辺の仕様で真DMみたいな初期のゲーム版遊戯王に回帰したのか?と思わずにはいられない  -- 名無しさん  (2020-05-10 01:36:41)
-  全体的にパワカが抑えられてる様に見えるけど一部のパワカがぶっ壊れてる。ダークリベなんとかさんお前のことだよ。  -- 名無しさん  (2020-05-10 04:29:32)
-  ブースターのラッシュレアの封入率が低いと聞いた。通常のラッシュレアは2〜3箱に1枚程度、レジェンドは1カートンに1枚位らしい。まあ、入数が15パックなので実質OCGに換算すると半カートンに1枚がレジェンドになるが…  -- 名無しさん  (2020-05-10 05:53:04)
-  尚、ラッシュデュエルルールインストール後は他のデュエルディスクもラッシュデュエル仕様に変形した。相変わらずデュエルディスクは空気を読むらしい…  -- 名無しさん  (2020-05-10 05:57:40)
-  Q:ラッシュデュエルって面白いんですか?  -- 名無しさん  (2020-05-10 07:40:20)
-  A:調整中  -- 名無しさん  (2020-05-10 07:53:40)
-  元ゲームの簡略化・日本でのみ展開、でMTG→デュエマ の流れを思い出した。  -- 名無しさん  (2020-05-10 09:00:10)
-  ↑3  フッフッフ…  -- 名無しさん  (2020-05-10 09:32:52)
-  場の管理ミスると何も出来なくなるの狂おしいほど好き  -- 名無しさん  (2020-05-10 12:20:51)
-  とうとうカードだけでなくルールごと創造したのね  -- 名無しさん  (2020-05-10 12:29:54)
-  あの世界ってデュエルディスク無しではデュエルもできないのか?  -- 名無しさん  (2020-05-10 15:28:45)
-  ↑知らんけどゴーハ社の管理社会みたいな所あるから案外そう言うルールもあるのかもしれない  -- 名無しさん  (2020-05-10 15:57:40)
-  実際やってみると「いかに手札を使い切って相手の盤面荒らし回れるか」の応酬でめっちゃ楽しい。ただ仕方がないことだけどリリース時期が悪すぎてスタートダッシュに失敗した印象が拭えない……  -- 名無しさん  (2020-05-10 16:18:29)
-  アニメ向けの良いルールだと思う  -- 名無しさん  (2020-05-10 21:49:35)
-  DDMでコケた過去しか思い浮かばない  -- 名無しさん  (2020-05-10 23:04:58)
-  カードプールを完全に分けてくれたのはありがたい。下手に互換性を与えるとどっちかのバランス調整を立てようとした結果もう片方のバランス調整が狂うのは目に見えてるからね  -- 名無しさん  (2020-05-10 23:27:36)
-  エクストラデッキゾーンの存在やOCGから登場しているカードの中に初期融合モンスターの素材が存在しているから融合は出そう。手間の都合で攻撃力が2500以上無いと使われない気がする  -- 名無しさん  (2020-05-11 06:01:13)
-  もうセブンスと前二作それぞれでルールが違うし、セブンスのカードパワーのデフレがエグいからもう歴代主人公コラボ映画は完全に諦めるか...  -- 名無しさん  (2020-05-11 12:29:41)
-  「アンデット族」直ってないんかい!w  -- 名無しさん  (2020-05-11 16:58:31)
-  そこ直すとOCGプレイヤーがアンデッド族と宣言し間違えたりラッシュでは逆にアンデット族と言い間違えたり、ややこしいことになるからなぁ  -- 名無しさん  (2020-05-11 17:03:17)
-  手探りから始まったが故に粗も膨れ上がったルールとカードプールをリセットして、今までに得た教訓と反省点を踏まえて再スタートした遊戯王、とも見れるね。無論ただのやり直しではないけど。  -- 名無しさん  (2020-05-11 17:14:09)
-  面白いのに開始タイミングが悪すぎる………  -- 名無しさん  (2020-05-11 17:20:00)
-  セブンスの世界も設定上はラッシュ以外のルールが存在しているはずなんだけどね。カード自体は変わっていないはずだから、あのカードで通常ルールのデュエルをしているのだろうか?  -- 名無しさん  (2020-05-11 22:04:59)
-  原作漫画世代だからブルーアイズが単体で攻撃力が高くて強い!って扱いなのにある種感動を覚える  -- 名無しさん  (2020-05-12 05:38:08)
-  今後融合とかが出たらまたwkwkするんだろうなぁ、レジェンド同士の融合とかあったらなぁ。  -- 名無しさん  (2020-05-12 08:54:04)
-  融合は素材と融合が揃わないとできない、シンクロはチューナーか非チューナーが偏るとできないのでいいとしてエクシーズはどうするんだろ。ランク4は戦闘関係の効果、切り札級はそいつらをランクアップして出すようにすればいいのか  -- 名無しさん  (2020-05-16 21:12:18)
-  ↑原作のマジックアンドウィザーズのルールを組み込んで、EXデッキから特殊召喚したモンスターは特殊召喚したターンは攻撃できない、とかデメリットあればまだバランス取れそう?  -- 名無しさん  (2020-05-28 08:46:04)
-  一見エクゾディア強そうなルールに見えて、パーツ引くほど死に札が増える=次のターンのドローが減るから弱いんだな。かといって、満足のハンドレスフェイクのようなカードで手札の一時除外なんか作ると強すぎるし  -- 名無しさん  (2020-07-07 10:13:21)
-  PCゲーム版でないかのう(´・ω・`)  -- 名無しさん  (2020-07-07 10:17:55)
-  ラッシュデュエルで儀式出ても誰も使わなさそう  -- 名無しさん  (2020-07-26 10:55:41)
-  ↑3そういえば、最初は召喚酔いの概念があったんだっけ。速攻さん、成仏してくれ。  -- 名無しさん  (2020-08-06 17:25:20)
-  儀式はアドバンス召喚の下位互換になりかねん。融合は初期HEROみたいに名前指定でも多彩な融合先があればなんとか? まあ、最初に出るとしたら、カオスソルジャー、マジシャンオブブラックカオス、竜騎士ガイアあたりですかね  -- 名無しさん  (2020-08-31 00:02:06)
-  EXモンスターゾーン前提のリンク、大量召喚が売りのペンデュラムは出なさそう。エクストラモンスターで一番出そうなのはやはり融合かな  -- 名無しさん  (2020-09-22 21:35:02)
-  とかなんとか考察されてたらKONAMI遊戯王では初のカード連結タイプのマキシマム召喚とな  -- 名無しさん  (2020-11-08 08:00:04)
-  そのうち神のカードも出るんだろうか。安定した攻撃力を安定した攻撃力を持ってて毎ターン効果発動のリリースを用意できる用意できるオベリスクは普通に強そう  -- 名無しさん  (2020-11-26 08:09:29)
-  バスターブレイダー、ルークデッキ相手だと可哀想なことになるな  -- 名無しさん  (2021-03-29 01:57:03)
-  神のカードはどれ出してもラッシュのルールだといささか強すぎるからなぁ  -- 名無しさん  (2021-04-09 19:16:47)
-  この機会に炎の剣士をバニラで出してくれ…(ついでにサラマンドラも  -- 名無しさん  (2021-04-16 20:10:19)
-  なんか、最後までエクストラデッキゾーン使わないまま行きそうな感じがする  -- 名無しさん  (2021-04-16 20:47:58)
-  OCGと同じテンションでスリーブ入れてしまって60枚デッキの厚さに改めて驚く  -- 名無しさん  (2021-04-26 00:53:34)
-  2012年12月12日発売の《マキシマム超絶強化パック》で~ そんな昔から無いだろいい加減にしろ  -- 名無しさん  (2021-05-14 00:29:35)
-  丁度サイバー流がまた盛り上がってるからLEGEND枠でサイドラ出してほしい  -- 名無しさん  (2021-05-18 00:24:01)
-  そろそろラッシュ版のストラクチャーデッキも欲しいとこだな  -- 名無しさん  (2021-05-18 00:28:11)
-  2012年といえば絶賛ムシキング全盛期の時代か…。あの頃にラッシュデュエル実装してたらどうなってただろう  -- 名無しさん  (2021-05-21 16:27:23)
-  ホープ先輩がナンバーズから野球選手に転職して来るらしいな、これで他  -- 名無しさん  (2021-06-28 17:42:49)
-  ↑続き これで他のシリーズのレジェンドの可能性も生まれてくるなやったぜ  -- 名無しさん  (2021-06-28 17:44:14)
-  ラッシュデュエルルールのコンシューマゲームは、まだ出てないんだっけ?  -- 名無しさん  (2021-07-11 14:11:37)
-  ヲーはラッシュデュエルでも弱そう  -- 名無しさん  (2021-07-13 13:40:10)
-  やってみたいけど戦う相手いないんだよなぁ  -- 名無しさん  (2021-08-06 15:40:46)
-  何となくアーケードにあったCOJに近い気がする  -- 名無しさん  (2021-10-24 19:03:06)
-  ラッシュデュエル少なくとも次回作作れるくらいには売れてるようで何より  -- 名無しさん  (2021-12-20 20:55:21)
-  最新パックがろくに買えないのどうにかしてくんねえかな...  -- 名無しさん  (2023-02-02 14:36:05)
-  うーん、OCGの問題点で言われてる奴(プレイヤーの敷居が高くなってる)とか見ると、当面の間はアニメはラッシュデュエルかな?  -- 名無しさん  (2023-02-16 21:36:38)
-  ひょっとしたら実質コイントスで勝敗が決まる本家よりこっちのほうが環境としては健全なのでは…?  -- 名無しさん  (2023-03-28 01:16:49)
-  次のアニメ、というか10年位はアニメはラッシュデュエルになるのか?  -- 名無しさん  (2023-03-28 19:17:23)
-  これも10年位続いたらOCG宜しく派生のソシャゲとか出来るんだろうなあ…  -- 名無しさん  (2023-03-28 19:33:51)
-  ↑3えっ、本家遊戯王はそんな事件があるんですか!?  -- 名無しさん  (2023-03-28 19:40:25)
-  とぼけて煽ろうったって本家は先攻制圧しか勝ち筋なのは事実なんだから実質コイントスやろ。捲り札引いてラッキーパンチ食らうこともあるがレアケースだし  -- 名無しさん  (2023-03-28 20:51:45)
-  これを取り扱った最初のアニメの主役の遊我くんも数年後には遊戯くんみたいに伝説の人扱いされてるのかなあ…  -- 名無しさん  (2023-04-10 19:22:49)
-  一昨年から「年内に終わる」とニコ百やまとめサイトで言われ続けてもう4年目か  -- 名無しさん  (2023-04-11 23:16:37)
-  ↑それだけ続いてるくらいは売れてるんですね…  -- 名無しさん  (2023-04-30 19:45:55)
-  取り扱い終了店舗増えてるしどこ行っても在庫が山積みとどう見ても売れてないでしょ  -- 名無しさん  (2023-05-03 21:53:33)
-  ↑それも前々からさんざん言われ続けてきたな  -- 名無しさん  (2023-05-10 23:03:25)
-  ゲーム版で楽しんでるが、作中では「これ手軽で一戦はすぐ終わる」って言われてるけど、これ意外と時間かかるな!相手が事故らない限りは大抵はひっくり返されるものと思ってプレイしないといけないし。まあそこが楽しいんだが。  -- 名無しさん  (2023-06-16 08:51:01)
-  本家以上に駆け引きや一発逆転の面白さは高いやろに、なんで流行らないのか分からんなー…みんなシコソリティアに脳焼かれ切ってるからやろか  -- 名無しさん  (2023-08-02 21:31:54)
-  5枚ドローと無制限召喚という要素とアニメの評価だけで偏見持ってる人が未だにいるから  -- 名無しさん  (2023-08-09 11:53:14)
-  まあ、これスタンダードにしてOCGはスタン落ちするね!とか言う事でもしなけりゃわざわざ既存のカード資産捨ててまで移るメリット無いし…  -- 名無しさん  (2023-08-16 17:35:56)
-  ↑3単純に底が浅くてすぐ飽きるからだと思う、チェーン無いし効果は起動と永続だけで分かりやすさを追求してOCGから色々削ぎ落した結果面白かった要素までごっそり削ぎ落しちゃてる。最初は楽しいって言ってやってた配信者やyoutuberが結構いたのに半年もしたら大半がやらなくなってた辺り継続してやりたいと思える面白さが無い  -- 名無しさん  (2023-08-23 09:19:24)
-  配信者が続かないのは数字でも自分のコンテンツを見ていて、基本の人気が違い過ぎるOCGと比べることになるからだと思うから、面白さの基準にするには別の話じゃない?  -- 名無しさん  (2023-08-29 14:19:42)
-  オーバーラッシュレアのダイナミックなイラストはかなり好み  -- 名無しさん  (2023-08-29 18:15:32)
-  やってみると意外と楽しい…が殴り合いメインだから案外劣勢からの巻き返しが難しい。  -- 名無しさん  (2024-08-21 17:16:36)
-  一時期に比べると構築の幅も広がって大分面白くなってきてはいるんだけど、それだけに汎用カードが結構高くてデッキ構築の敷居が高めなのが難点  -- 名無しさん  (2024-08-24 11:37:59)
-  ↑特に罠カードがね…  -- 名無しさん  (2024-08-30 10:01:44)
-  50コメント以上あるのでコメントのログ化を提案しますが、大丈夫でしょうか?  -- 名無しさん  (2025-04-03 00:09:47)
-  コメントをログ化しました   --  (名無しさん)  2025-05-07 16:46:55 
-  よくも悪くも子供向きを意識しすぎな節がある。   --  (名無しさん)  2025-05-07 17:05:27 
-  ラッシュデュエルは開発指示者が原作の高橋先生である事が2ヶ月前に海外のイベントで公開されてたな。 ↑1 その理由も既に公開済みだ。   --  (名無しさん)  2025-07-23 11:18:18 
-  結局萌え売りと懐古売りに行き着いてしまったね   --  (名無しさん)  2025-10-07 10:19:02 
-  カードゲームの宿命とも言える   --  (名無しさん)  2025-10-18 13:27:19 
最終更新:2025年10月18日 13:27