- XYのエフェクトはなかなかかっこいい。相変わらず実用性は皆無だが。 -- 名無しさん (2013-10-18 18:23:50)
- ○○スキンの特性持ったポケモンの高威力技にはなるかな?まぁ性能的にキツそうだけど -- 名無しさん (2013-10-18 18:34:25)
- それでもメガサーナイトが使うと頑丈・タスキ・一部のポケモン意外確実に死ぬ -- 名無しさん (2013-11-11 19:21:41)
- スキンでタイプ一致でかつ威力1.3倍になる ロマン砲に磨きがかかったな -- 名無しさん (2013-11-11 20:29:18)
- 今のところ戦術的に充分採用の余地があるのはポリゴンZにエレザード、アマルルガに夢ニンフィアにメガサーナイトのスキン組か…… -- 名無しさん (2013-11-12 08:32:53)
- 撃った後積まれる場合の為に後ろに天然持ちを置くのは有りだろうか? -- 名無しさん (2014-01-04 10:51:44)
- ちなみに英語版では「Hyperbeam -- 名無しさん (2014-01-04 19:13:34)
- 電ピカでギャラドスのはかいこうせん 屁でもない使用人いたな -- 名無しさん (2014-01-04 19:16:14)
- 変幻自在ジュエルゲッコウガは全力で発射準備してる感あってなかなかのロマン -- 名無しさん (2014-01-11 18:22:00)
- メガカイリューがドラゴンスキン身につければはかいこうせん使いとしての格も上がるな!……神速?ハッハッハッハッハ、ハッハッハッハッハ -- 名無しさん (2014-02-13 19:59:01)
- 初代の(とどめを刺せば反動なし)を復活させればいいんじゃないのかなあ。バランス崩壊にもならないし -- 名無しさん (2014-02-18 13:53:26)
- スタジアムの破壊光線はまじでカッコいいと思う -- 名無しさん (2014-02-21 23:29:20)
- ロマンの塊 -- 名無しさん (2014-02-21 23:49:10)
- ロマン砲でもかろうじて実用性が認められている技は多い。しかしながら、ネタポケwikiではブラストバーンとハードプラントが役に立たない技として認定されている・・・。 -- 名無しさん (2014-04-03 21:35:13)
- ↑覚える連中が大体それ以外の技でうまるからな・・・ -- 名無しさん (2014-04-03 22:10:46)
- 半減が多い草タイプ→草タイプ版破壊光線(ハードプラント)とかスキが多すぎるだろ(草タイプは弱点が多め)→リーフストームでOKという結論に・・・。 -- 名無しさん (2014-04-05 14:47:23)
- ブラストバーンの場合、連射なら大文字か噴火でいい、撃ち逃げならオーバーヒートで十分だからな・・・。 -- 名無しさん (2014-04-05 14:49:24)
- そろそろ追加効果を付けても良い時期だと思うの。15%の確率でやけど・まひ・ひるみのどれかが発生するとか。 -- 名無しさん (2014-05-02 13:17:07)
- これ聞いてsagaが思い浮かぶ自分はロートル -- 名無しさん (2014-05-02 14:10:53)
- XYでははかいこうせんの他にサイケこうせんやサイコキネシスも初代と同じ効果音になってるんだよな -- 名無しさん (2014-05-11 10:28:47)
- ガビビビビ!と言う電子音が耳に残る。 -- 名無しさん (2014-05-14 12:32:38)
- 今でも思うんだよな… はかいこうせんが物理技でギガインパクトが特殊技だったらなあ…と -- 名無しさん (2014-05-14 12:44:17)
- ↑×5 それよりも威力を30程度上げてもいい気がする。ついでに自爆技も50程度上げてほしいなあと思ってるけど、そしたらまた破壊光線ゲーや大爆発ゲーの時代が到来しちゃうかなあ… -- 名無しさん (2014-07-04 09:40:56)
- 若しくは"反動なし"の新特性を作るとかね。禁止伝説・又はメガ進化用としてだが。 -- 名無しさん (2014-07-18 04:54:30)
- 個人的には全て破壊するっていう設定も含めてタイプ相性無視がいい(岩霊鋼に効く。ノーマルタイプ一致補正もなし)。鋼の耐性優位と恩返しの存在意義がほぼ死ぬけどそれくらいしてもバランス壊れる気はしない -- 名無しさん (2014-08-14 17:02:21)
- チルタリスに覚えさせてメガシンカさせればかなり強いんじゃないかこれ -- 名無しさん (2014-08-14 19:20:47)
- 初代ギャラドスの使うはかいこうせん超カッコイイよな -- 名無しさん (2014-11-15 20:36:53)
- 初代だとケンタロスのこれが有名すぎるが逆にまともな攻撃技が無いせいで不一致のこれに頼るしかないポケモンも物凄く多かった -- 名無しさん (2014-11-15 22:01:47)
- ↑当時は物理技だったにもかかわらずサンダースとかマルマインとかに覚えさせるのもネタとは言い切れないような状況だったな -- 名無しさん (2014-12-12 09:19:06)
- 中国語版だと破坏(破壊)死光 -- 名無しさん (2014-12-12 10:27:22)
- ポリ乙とメガサナにとっては実用性0ってことはないだろう -- 名無しさん (2014-12-12 10:29:16)
- 反動も含めて好きな技 -- 名無しさん (2014-12-12 10:39:00)
- 初代の死に出しでターン消費ってのは、この技以外で一体倒されて次を出した時、出した最初のターンは何も出来ず殴られるんだろうか -- 名無しさん (2015-01-08 18:02:49)
- ブラストバーン系統の物理はまだないのか -- 名無しさん (2015-04-17 08:58:29)
- アニメでとりあえず悪役ポケモンにはかいこうせん撃たせとけみたいな風潮はどうなんだ。 -- 名無しさん (2015-05-04 20:47:16)
- ワタルのイメージがあるけど、特殊化したうえに高威力技が充実した4世代以降はあまり使わなくなってる。ガチパが基本のpwtは捨て技として誰も覚えていない -- 名無しさん (2015-07-01 21:52:23)
- ルビサファでDNA化したときはどうしたもんかと思ったもんだ -- 名無しさん (2015-07-01 22:07:50)
- ↑はかいこうせんやらばくれつパンチは第3世代のGBAでエフェクトを綺麗に表現しようとして失敗してた感じするよな。 -- 名無しさん (2015-07-01 22:24:19)
- ○○スキン系やダウンロードじゃないのにそれらとほぼ同等の威力をほこるはかいこうせんをぶちかますサンパワーエレザード、パネェ!! -- 名無しさん (2015-12-06 22:46:26)
- 映画ではディアルガの「はかいこうせん」というとんでもないネタが(第5世代以前は特に)。「ときのほうこう」で充分だって。 -- 名無しさん (2016-02-20 20:26:16)
- ケンタロスのはかいこうせん! もうかつての英光だのぅ -- 名無しさん (2016-02-20 20:37:52)
- そういやアニメXYではかいこうせんほとんど見なくなったな -- 名無しさん (2016-06-13 20:43:31)
- ↑最近じゃカエンジシとギャラドスが使ってるくらいだな -- 名無しさん (2016-09-14 11:52:48)
- アニメだとリングマだかが走りながらバンバン連射する描写があって「硬直してね~」と笑った思い出 -- 名無しさん (2016-09-21 05:32:56)
- 威力160のプリズムレーザーというロマン砲が追加された -- 名無しさん (2017-01-13 08:00:22)
- ああああああああああ -- 名無しさん (2017-05-02 00:54:43)
- かっこいい -- 名無しさん (2017-07-10 14:42:16)
- 2017年現在、ポケスペで一番多く使われている技らしい。 -- 名無しさん (2017-08-26 09:05:33)
- ↑まあイエロー編でワタルがこれでもかってくらい乱射してたからな -- 名無しさん (2017-08-26 09:30:16)
- はかいこうせんを、ノーマル技ではなく、属性無しの無条件破壊ときたか。これぞ真の無属性ってやつか。 -- 名無しさん (2018-08-02 16:41:52)
- ルビサファの破壊光線はなんか細胞単位で破壊されそうなヤバさがある -- 名無しさん (2018-08-05 21:31:28)
- 剣盾のはマジで相手を破壊しつくす感じのエフェクトで好き -- 名無しさん (2019-12-10 21:40:11)
- 虹色に光り輝く光線だった事もあるような気がするんだがどのゲームだったか -- 名無しさん (2019-12-28 23:32:14)
- ↑3(ノーマルタイプだからってのがメタ的な理由だが)もしかしてゴーストに効かないのは本来はそういう細胞破壊の技だから…とか? -- 名無しさん (2020-02-16 17:10:10)
- 上手くいけばポリZが出すこれに匹敵する威力が出るエラがみとデンゲキくちばしって… -- 名無しさん (2020-03-09 22:48:18)
- GBサガシリーズかと思った -- 名無しさん (2020-04-17 23:40:33)
- 項目名が破壊光線だったからゲッコウガが激流を発動して云々で?ってなった。反動技全般の記事なのね -- 名無しさん (2020-07-15 19:30:56)
- 現環境なら倒せば反動無しでも問題ない -- 名無しさん (2020-07-15 19:34:29)
- 1番弱そうなはかいこうせんはBWのはかいこうせんだと思ってる -- 名無しさん (2020-10-24 22:51:59)
- この記事、タイトルに(ポケモン)はつけなくていいのか? -- 名無しさん (2021-02-26 19:12:22)
- 「破壊光線」ならともかくひらがな表記だとポケモン以外あんまりないんじゃない? -- 名無しさん (2021-02-26 23:17:57)
- ポケダンシリーズだと作品が増えるごとに、地形やターゲットの周囲をも破壊するほどの大技に進化した。大きなポケモンに撃たせると貫通力が増すのもすごいぞ -- 名無しさん (2021-05-23 13:15:53)
- まさかこっちが第2世代の例のシーンを体験できるようになるとは -- 名無しさん (2022-02-03 22:52:59)
- 実は初期のポケモンカードでエネルギーリムーブと並ぶ真のブッ壊れ技 原則1ターンに1枚しか付けられないエネルギーカードを1枚剥がさせるという下手すりゃそのままハメ殺し成立という 最近だと相手のエネルギー剥がすのはコイントス必要になったらしいけど -- 名無しさん (2022-02-03 22:59:56)
- ↑そのせいもあって使い手のハクリュウとかカイリューに進化しない方が強くね?となってしまうんだよなあ…伝説のカードの威厳とは -- 名無しさん (2023-02-18 20:14:23)
- ↑伝説のカイリューで、いやしのかぜ→リサイクルエネルギーでベンチ入りしてフジろうじんで撤退なりすれば良いのでは? 去り際の全体回復は相手にやられるとツライ -- 名無しさん (2024-12-10 13:47:41)
- ワタルが大好きな技だがHGSS辺りから明らかにほかのメインウェポンのほうが強くなっててがっかり仕様 特殊化でギャラプテラとは明らかに相性が悪くなって覚えさせていない始末だもんなぁ -- 名無しさん (2025-01-22 08:50:56)
- アニメのこと全然書いてねえんだな -- 名無しさん (2025-08-10 18:31:17)
- ↑10 技エフェクトなら三世代のDNAビームが最弱に見える -- 名無しさん (2025-08-10 19:15:17)
- コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2025-12-16 09:29:46)
- コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2025-12-23 09:06:42
- ZAランクマで珠ポリZが放つコレが強過ぎる -- (名無しさん) 2025-12-23 21:49:48
- M次元前のジジーロンならいざ知らず、今はよっぽどの事がなければトラアタ優先じゃね? どっちかと言えばブラストバーンの大躍進が印象深い -- (名無しさん) 2025-12-31 01:47:11
- アニメでは反動があったりなかったりする -- (名無しさん) 2026-03-25 10:22:07
- これなんでセミファイナルボスのワタルや設定上強いカイリューの主砲技って設定のイメージなのにドラゴン技にしなかったんだろうな? ドラゴン技(タイプ一致)なら「威力100(ドラゴンタイプ使用で150)、命中90、PP5」と大技枠の常識的な数値だし、なにより「ドラゴンタイプにまともな技がない」問題も解決できたのに。 -- (名無しさん) 2026-04-25 16:04:12
- ↑初代はそもそも対戦すら当初は想定していなかったわけで、バランス云々以前に「最終進化ポケモンの大技」以上の意味は無かったと思う。さらに言えば、初代ではワタルのどの手持ちもあのレベルではかいこうせんを自力習得出来たから、結果として全員はかいこうせんを備える形になっただけでもある。 -- (名無しさん) 2026-04-25 21:18:44
- 剣盾のはかいこうせんのエフェクトはやはり見栄えが良いのかしてまさかの使い回しされてるの嬉しい -- (名無しさん) 2026-05-16 22:38:50
- ↑食らったポケモンが消し炭になるみたいな描写の後爆発+打った側メインのカメラワークになるからマジで消し飛んでる感あっていいよね 食らった側はたまったもんじゃないが -- (名無しさん) 2026-05-16 22:43:19
- 子供の時に何が強いんだこの技? -- (名無しさん) 2026-06-11 12:05:50
最終更新:2026年06月11日 12:05