| デフォルトスキン |
|---|
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| パラメータ名 | 値 |
|---|---|
| ID | 58 |
| 通称 | カメラ |
| 英語名 | Camera Block |
| 質量 | - |
| 空気抵抗 | - |
| 回転抵抗 | - |
| HP | - |
| 根元強度 | - |
| 頭強度 | - |
| 根元曲げ強度 | - |
| 頭曲げ強度 | - |
| 静止摩擦係数 | - |
| 動摩擦係数 | - |
| 弾性 | - |
| オブジェクト間の摩擦処理 | - |
| オブジェクト間の衝突処理 | - |
| 破壊属性 | - |
| 一体化(ウッドパネル) | × |
| 一体化(鉄プレート) | × |
| 入力キー | 初期値 | 効果 |
|---|---|---|
| 有効化 | F | 視点を切り替える |
| 設定 | 定義域 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| モード | アップライト | アップライト | 設置したブロックの角度情報をもとに、ヨー方向に滑らかに回転する |
| トゥルートラッキング | 設置したブロックの角度になるように滑らかに回転する | ||
| 一人称 | 設置したブロックの角度になるように即座に回転する | ||
| カスタム | 細かなオプションを全て設定する | ||
| アドバンスオプション | TRUE/FALSE | FALSE | 詳細な設定を表示する |
| 距離 | 1~80 | 32 (一人称時1.5) |
ブロックの根本とカメラとの距離 |
| 高さ | -90~90 | 18 (一人称時90) |
根本部分のピッチ方向の角度 |
| 回転 | -180~180 | 0 | 根本部分のヨー方向の角度 |
| 上下方向 | -180~180 | 0 (一人称時80) |
カメラ先端部のピッチ方向角度 |
| 傾き | -180~180 | 0 | カメラ先端部のロール方向角度 |
| 左右方向 | -180~180 | 0 | カメラ先端部のヨー方向角度 |
| スムース | 0~1 | 0.75 | カメラ先端部が目標位置に到達するまでの遅延 |
| 視野 | 30~70 | 41 (一人称時60) |
視野角 |
| 予測 | 0~10 | 2 | ブロックの速度を元に目標位置を予測する際の強さ カスタムモードでのみ有効 |