管理メモ
チュートリアル 新設
初心者用とりあえず動かせるを目指すチュートリアル
テクニックはもっと学びたい人向けの方針へ
図書館 新設
テクニックに載せる前の雑記、個人的な制作レポート、検証結果、検証不足な理論
などなんでも気軽に文章として残せる場所とする
テクニックやデータ集への移動は都度おこなう
※レベルエディタページ構成ラフ
レベルエディタ
レベルエディタとは
説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
オブジェクト
オブジェクトとはステージを構成する要素である的な説明文○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
操作説明(takuroやる)
オブジェクトの配置
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説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
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オブジェクトの移動
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説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
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オブジェクトの角度変更
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説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
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オブジェクトの拡大縮小
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説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
|
オブジェクトの設定(座標とか色とか、物理ONとかの説明)
説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
ロジック(別ページにしました)
基本的な
ロジックの説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
トリガーとは
説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
+
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トリガーリスト |
on enter |
上に乗るとトリガ発動とかそういう発動条件 |
on exit |
説明文 |
on activate |
説明文 |
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イベントとは
説明文○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
+
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イベントリスト |
victry |
トリガで呼び出されると勝つとかそんな感じで動作の説明 |
transforn |
説明文 |
on activate |
説明文 |
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チュートリアル
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レベルにオブジェクトを置いてみよう(ステージ構築の基礎)) |
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+
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複雑なロジックを作るためのTIPS(変数の話とか、オブジェクトのアクティベートでロジック制御とかその辺) |
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"さらに詳しいことは、テクニックとしてコラム的に、「~~の
ロジックを作る場合」という具合に別ページで随時追加。実際のblvもDLできるようにしておくとなおよい?"
課題
- 変数指定のローカル・グローバルの説明はどこに入れるか(リストの説明欄じゃ収まらなそう)
- 座標のローカルとグローバルも説明しといた方がいいよね
- ロジックの構造を見せる際、見せ方を定型化しないとわかりづらい。マイクラの赤石回路図みたいなのを開発しないといけないかも
最終更新:2018年06月10日 03:41