移動力と地形
移動力の消費
移動力は自身の得意地形と進入した地形に応じて消費される。
具体的な消費量を下の表にまとめた。
再移動できる距離を計算する時などにどうぞ。
具体的な消費量を下の表にまとめた。
再移動できる距離を計算する時などにどうぞ。
平地 | 森 | 山 | 湿地 | 水上 | 空 | なし | |
草原、平原、荒れ地、雪原 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
道 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 1 | 1 |
橋 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
森 | 2 | 0.75 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
山 | 2 | 2 | 0.75 | 2 | 2 | 1 | 1 |
湿地 | 2 | 2 | 2 | 0.75 | 1.25 | 1 | 1 |
川、湖、海 | 3 | 3 | 3 | 1.25 | 0.75 | 1 | 1 |
城、王城 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1 | 1 |
街、城壁 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1 | 1 |
段差 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | 1 |
地形による命中回避補正
地形から受ける命中回避の補正も得意地形によって決まる。
以下の表の値と同じ分、命中と回避に補正がかかる。空欄は補正なし。
以下の表の値と同じ分、命中と回避に補正がかかる。空欄は補正なし。
平地 | 森 | 山 | 湿地 | 水上 | 空 | なし | |
草原、平原、荒れ地、雪原 | +5 | ||||||
道 | |||||||
橋 | |||||||
森 | -10 | +20 | -10 | -10 | -10 | ||
山 | -10 | -10 | +20 | -10 | -10 | ||
湿地 | -10 | -10 | -10 | +20 | +10 | ||
川、湖、海 | -20 | -20 | -20 | +10 | +20 | ||
城、王城 | +30 | +30 | +30 | +30 | +30 | ||
街、城壁 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | ||
段差 |