名前 | 効果 | 主な要因 | 解除 |
次回必中&命中率UP | 次回の技が必中となり、獲得経験値が1.5倍になる。 | ハーロウ | 技もしくは魔法を使用 |
攻撃&防御DOWN | 3ターンの間、攻撃力が50低下、防御力が30低下する。 | ウィークネス | 3ターン経過、スペルブレイク |
次回攻撃UP | 次回攻撃時に攻撃力が50上昇する。 | パワード | 技を使用 |
移動UP | 3ターンの間に移動力が2上昇する。 | アクセル | 3ターン経過、スペルブレイク |
魔法耐性UP | 3ターンの間、魔法による被ダメージと自身への魔法成功率を確率33%低下する。 | レジスト | 3ターン経過、スペルブレイク |
得意地形変化:空 | 戦闘終了まで得意地形が空になる。 | フライング | スペルブレイク |
防御UP | 3ターンの間、防御力が30上昇する。 | プロテック | 3ターン経過、スペルブレイク |
次回行動回数+1 | 行動終了後、もう1度行動出来る。 | リアクト | 行動終了する。 |
攻撃UP | 2ターンの間、攻撃力が30上昇する。 | 誇りある激励(ローズナイト)、闘気集中(グラップラー、チャンピオン) | 2ターン経過、スペルブレイク |
命中&回避UP | 3ターンの間、AGIが20上昇する。 | 護りのオーラ(カリスマヒーロー) | |
攻撃DOWN | 3ターンの間、攻撃力が50低下する。 | 3ターン経過、スペルブレイク | |
魔法威力&耐性DOWN | 3ターンの間、INTが50低下する。 | マジックダウン | 3ターン経過、スペルブレイク |
命中&回避DOWN | 3ターンの間、AGIが20低下する。 | グラビティ | 3ターン経過、スペルブレイク |
毎ターンHP回復 | 4ターンの間、ターン開始時に最大HPの10%回復 | ループヒール | 4ターン経過、スペルブレイク |
得意地形変化:平地 | 3ターンの間、得意地形が平地になる。 | グラビティ | 3ターン経過、スペルブレイク |
移動不能 | このターンの間、移動不能となる。 | 威圧の眼光(抗う者) | 1ターン経過 |
魔法無効 | 1度だけ魔法によるダメージと効果を無効化する。味方の回復魔法等も無効化の対象となる。 | ヴェール | 魔法を受ける |
毒 | 戦闘終了まで、ターン開始時に最大HPの10%分のダメージを受ける。HPが足りなければそのまま死亡(撤退)となる。 | ベノム | メディカ |
マヒ | 1~3ターンの間、行動不能となり相手からの攻撃が必中となる。 | パラライズ、マンドレイク系やゴブリンの技 | ターン経過、メディカ |
沈黙 | 1~3ターンの間、魔法が使用出来なくなる。 | サイレント | ターン経過、メディカ |
魅了 | 1~3ターンの間、味方を攻撃したり敵を回復するようになる。また攻撃されても反撃を行わなくなる。 | チャーム、マーメイド系の歌 | ターン経過、メディカ |
モンスターがこの状態になって指揮している騎士が戦闘不能になった場合は、確実に逃げ遅れる。 | |||
気絶 | 1~3ターンの間、行動不能となり相手からの攻撃が必中となる。 | バーバリアン系、ギガース系の技 | 敵の攻撃を受ける、ターン経過、メディカ |
ゾンビ | 戦闘終了するか再び死亡するまで術者側の陣営で戦う。 | ネクロリバース | ジャッジメント、ディバインレイ、ホーリーワードを受ける |
ジャッジメント、ディバインレイ、ホーリーワードを受けると消滅する。 | |||
石化 | 防御力が150になり、戦闘終了まで行動不能となり相手からの攻撃が必中となる。 | ソリッド、バジリスクの技 | メディカ |
保有マナ不足 | 最大HPと最大MPが30%低下する。 | マナ不足 | マナ不足の解消 |
統魔範囲外 | 攻撃力と防御力が30%低下して、魔法の被ダメージが30%上昇する。 | 騎士の統魔範囲から出る | 騎士の統魔範囲に戻る |
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