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  • ガイ・ムール共和国

ブリガンダイン ルーナジア戦記 攻略wiki

ガイ・ムール共和国

最終更新:2025年03月12日 08:29

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 所属騎士
  • 初期モンスター
  • イベント
  • 戦力分析
  • 攻略のポイント

所属騎士

騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI
エルザ 20 ローズナイト 310 A 5 610 330 89 83 94
ムウア 21 ウィザード 242 C 4 455 455 56 103 76
ダリアン 19 ナイト 264 B 4 687 181 102 87 85
カイン 12 ナイト 242 B 5 631 133 85 80 76
ケイト 16 ローグ 236 B 4 650 154 89 79 97
コンラート 16 ナイト 216 B 4 603 139 79 96 63
ヴェイン 10 バーサーカー 187 C 3 620 85 73 60 58
ローサ 11 テンプルナイト 204 C 4 677 113 62 57 71
パトリシア 1 バード 147 A 4 320 323 46 62 52
マルコシアス 9 ファイター 174 B 4 529 123 82 73 65
アブニール 12 ビショップ 188 C 3 443 283 62 76 76
ダイアナ 7 ダンサー 188 C 3 565 133 75 45 78
シュガー 1 エンチャントレス 157 A 5 344 359 31 54 71
リアン 7 エンチャントレス 182 B 3 350 353 39 63 64
フェイ 17 グラップラー 168 C 3 651 98 109 54 84

シュガーは2節目に加入する。
リアンは2節目に加入する。
フェイは12節目以降にクエストに派遣すると加入する。

初期モンスター

※能力…レベルの期待値に対する能力値。A…とても優秀、B…平均以上、C…おおむね平均、D…平均未満
名前 種族 LV 所属 能力 備考
ベレヌス フレイムドラゴン 10 エルザ A マナ個体
バズブ ルフ 6 エルザ B
ケインハント ケンタウロス 6 エルザ B
イグニート レッドエレメンタル 10 ムウア C
ブリカルナッソ ブロンズゴーレム 7 ムウア C
ブラタイア ブロンズゴーレム 7 ムウア C
ロトーン ケンタウロス 1 ムウア B
バロール ハイリザードマン 10 カイン C
ネヴァン ユニコーン 7 カイン C
カロン ゴブリン 5 カイン B
バウロン ドラゴン 8 カイン C
カムロス サイクロプス 10 ダリアン B
ギュムリ ギガース 6 ダリアン B
ハウラン ハイドッグ 5 ダリアン B
ルーニース ヘルハウンド 10 ケイト B
リロス ルフ 6 ケイト B
レーヌ ゴブリン 3 ケイト B
ユッツァ ユニコーン 3 コンラート C
ネフィリム ブロンズゴーレム 1 コンラート D
ザンウラ インプ 1 コンラート C
フィッツ ギガース 1 パトリシア C
ノラ エレメンタル 1 パトリシア C
ガーミラ マンドレイク 3 マルコシアス C
ザセン リザードマン 1 マルコシアス C
ドゥブロー ドラゴン 3 ヴェイン D
シュガール ジャイアントスネーク 2 ヴェイン C
スプリガ ギガース 2 アブニール C
ライラプス ハイドック 1 アブニール C
エリス ユニコーン 1 アブニール B
ユレーリオ ユニコーン 1 ダイアナ C
ルダス マンドレイク 1 ダイアナ C
マルティ マーメイド 1 ダイアナ B
フレイヤ ユニコーン 1 ローサ C
ジョー リザードマン 1 ローサ C
シルヴェル インプ 1 ローサ C
リリム デーモン 8 シュガー C 途中加入
ヌァザ インプ 3 シュガー C 途中加入
ノールタ ユニコーン 3 シュガー C 途中加入
ツゥーロ マーメイド 8 リアン C 途中加入
ラハザン ジャイアントスネーク 4 リアン D 途中加入
ルリーゴ マーメイド 1 リアン C 途中加入
チャトラ インプ 8 フェイ C 途中加入
ユスニング ルフ 4 フェイ C 途中加入
ダージ ギガース 3 フェイ C 途中加入

イベント


戦力分析

エルザ、ムウア、ダリアンを中心として全体的にレベルが高い。
ノーザリオほどではないがナイトの多さが目立つ。
これもノーザリオと共通点ではあるが、モンスターを含めて優秀な前衛が
多いのでそれらをバックアップする支援系のモンスターを補強したい。
一方、後衛はムウアを除いてシュガー、パトリシア等レベルの低い騎士が多い。
しかし、潜在能力は高いので大事に育てていきたい。

モンスターは君主の属性に合わせて赤属性が目立つ。
今すぐにでもシノビに攻め込めといわんばかりである。

攻略のポイント


+ 敵国有利
敵国有利
敵国有利(60節/防衛AI、ランダム/捕獲できない/クエスト、敵国100%/リバイブ、敵国毎節/マナ、経験値、敵国2倍)
『短評』
  • 20節前後の速攻なら難易度HARDとそう変わらない
  • 毎節、上級以上の敵と戦うため経験値の総入手量が多い(寄り道育成がしやすい)
  • 経験値2倍による行動順の入れ替わりに注意(騎士Lvが拮抗している場合)
  • 30節以降、強くなった敵国同士を観戦するだけでも楽しい
『侵攻』
  • 堅守AIにより森や水辺の地形効果を受けられない事が多くソードマンなどを活かしづらい(フライングの需要が上がる)
  • 騎士や君主を負傷させても薬で次節には復活している事がある(君主の負傷ループができるのでそれはそれで良い)
  • マナ2倍により最後の最後まで総力戦になる事が多い
『防衛』
  • 反撃ダメージの考慮こそあれ、基本的に最短で城に向かってくるので森や水辺を活かしやすい(防衛の方が楽)
『クエスト』
  • 運が悪いと10節前後でエンドラやヒュドラがいる
  • 敵の装備が充実するので、「侵攻」「防衛」でこちらの装備も充実する(シーフで無理にスティールしなくて良い)
  • イエナ(落鳳弓)、ルド(聖剣)、トビー(迅雷)、初期領で理想装備が手に入る国は後に残すと大変になる
『捕獲』
捕獲「できない」のメリット
  • 負傷前提の削りができる
  • 負け戦になっても敵モンスターを道連れにできる(モンスターを退避させて騎士で倒せればだが…)

『総評』
上記の理由から普段使わない騎士も使えるので遊びの幅が広がる。
山籠りしている作家(ウィル引換券)や平原をお散歩している神官、「大・神・官じゃ!」も使ってあげよう。

最初に侵攻する国はシノビorノーザリオが妥当か。
「シノビ」は属性相性的に有利だが移動力の低いドラゴン系では前衛が渋滞する可能性がある。
ヘルハウンドとフェニックスを揃えてから侵攻したい所。

「ノーザリオ」は初期配備モンスターにマンドレイク(自国でも召喚可)がいるので、
ジャイアントスネーク系やローエングリン(青ドラ)の前衛相手に強気にいけるか。育てばシノビやミレルバでも活躍できる。
また、ナイト系が多いのでデーモン系を増やせばグラドスが相手でも負傷を狙える。

初期の防衛拠点は3、ドロワンヌは山があるのでケイト+αの2部隊防衛がしやすいか。
コンウェルン、アンジェラは水辺があるのでジャイアントスネーク系やマーメイド系を用意すれば防衛しやすいか。
  • エルザ(か、ブラックナイトのダリアン)にプロテック・レジスト・ループヒールしてから敵陣に特攻して周囲攻撃連打してるだけで火力は充分だよね。
    ・回復キャラが手薄なのでエンジェルやユニコーン多めにする、もしくはシュガーを魔僧両立型に育てる
    ・天敵のノーザリオ対策に緑属性(ハンターかソードマン)を在野から補充
    あたりを心掛けたい。ユイリを他国に取られると厳しい。 -- 名無しさん (2022-01-12 00:23:05)
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