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ブリガンダイン ルーナジア戦記 攻略wiki

クエスト判定詳細

最終更新:2023年11月01日 00:30

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だれでも歓迎! 編集
注意!!
このページではクエストにおけるアイテム入手判定などの情報をゲームデータの解析によって取得・記載しており、
通常のゲームプレイでは知ることの出来ない情報も含まれます。
そういった内容・手法に忌避感を持たれる方は閲覧されないことを推奨します。





クエスト判定の仕組み

本作でのクエストでは以下の順で判定が行われている。

Step1 成功ランクの判定 ・Failed/Good/Great/Excellentのいずれか
・判定確率はクエストに派遣した騎士によって変化
Step2 報酬種別の判定 ・装備品/消費アイテム/モンスターのいずれか
・確率は成功ランクごとに固定
Step3 報酬の確定 ・↑で決まった「ランク」と「種類」に応じたテーブルからランダムで1つが選ばれる。
・確率はテーブルごとに固定


もうちょっと詳しく


Step1. 成功ランクの判定
判定確率は、クエストに派遣する騎士の「レベル」および「クラス適正」によって変動する。
ゲーム内では「期待度」としてざっくりと表示されている部分だが、
実際はキャラのレベルやクラスによって細分化されている。一部を図表すると以下のようになる。
なお、適正をもっていないクラスの場合は初期~最上級問わず、全て「適正なし」での判定となる。

クエスト適正なし クエスト適正あり
初期クラス 上級クラス 最上級クラス
レベル Failed ☆1 ☆2 ☆3 Failed ☆1 ☆2 ☆3 Failed ☆1 ☆2 ☆3 Failed ☆1 ☆2 ☆3
1 65.0% 25.0% 9.0% 1.0% 23.7% 60.7% 14.2% 1.5%
10 56.0% 27.7% 12.2% 4.2% 18.1% 59.6% 17.0% 5.4% 10.8% 53.2% 25.7% 10.4%
20 46.0% 30.7% 15.7% 7.7% 13.2% 58.6% 19.4% 8.8% 7.4% 49.2% 27.6% 15.9% 0% 43.2% 35.2% 21.5%
30 36.0% 33.7% 19.2% 11.2% 9.3% 57.9% 21.4% 11.5% 4.9% 46.3% 28.9% 19.9% 0% 38.9% 35.4% 25.7%
※☆1:Good ☆2:Great ☆3:Excellent。
※スペースの都合上Lv10刻みで表にしているが、実際はレベル1ごとに少しずつ成功率が上昇していく。


Step2. 報酬種別の判定
キャラ、クエスト場所に関係なく一律以下の確率で決定される。
ランク 装備品 消費アイテム モンスター
Good 85% 15% 0%
Great 80% 15% 5%
Exellent 80% 15% 5%


Step3. 報酬の確定
Step.1と2で決定した「成功ランク」と「種別」に応じたテーブル内でアイテム決定の判定が行われる。

例えば『アリア大平原』で入手できるアイテムはゲーム内表記で 剣/兜/鎧/アクセ/聖杯 となっているが、
前4種は「装備品」のテーブルにひとまとめにされており、装備部位ごとに判定が行われるわけではない。
また同じテーブル内でも各アイテムの排出率は均等ではなく、確率に偏りがある。具体例としては以下のようになる

アリア大平原で☆3(Excellent)判定を出した際の装備品テーブルの中身と確率
聖剣アロンダイト 30%
禁断の兜 13%
業火の兜 13%
禁断の聖鎧 25%
閃光の護符 7%
一騎当千のメダリオン 7%
金剛のメダリオン 7%
※確率は端数処理あり

このようにそれぞれのアイテムの排出率には偏りがあり、全体で30%~5%の範囲で設定されている。
装備品においては例外もあるが「武器≧防具>アクセサリー」の順で確率が高い傾向にある。
特にアクセサリーは一桁%台と入手率が低めの傾向にある。

上述の各表に基づいて求められる「クエスト1回で聖剣アロンダイトを入手できる確率」は
最大(*1)でも 「0.257*0.8*0.3 = 0.061...」 でおよそ6%となる。
アクセサリー系統3種なら1.4%程度。

雑なまとめ
長々と書いたものの、欲しい物が手に入るかどうか、結局は運と試行回数です。

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