決戦惑星バスタガント(再戦!シエスちゃん)
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再戦!シエスちゃん
トレジャー
アイコン | トレジャー |
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スカイメモリー |
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オーシャンメモリー |
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ウインドメモリー |
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ソイルメモリー |
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フレイムメモリー |
[部分編集]
トレジャールート
2月2日~
クリア難易度 | トレジャー | ルート |
☆無し | トレジャー0個 | 自由 |
☆ | トレジャー1個以上 | (青)・~ |
☆☆ | トレジャー3個以上 | |
☆☆☆ | トレジャー5個 | (青)・青・青・青・赤・ |
構造とトレジャー
[部分編集]
月日~
マップ | 敵 | AREA | 次 | AREA | 次 | AREA | 次 | AREA | 次 | AREA | 次 | AREA | 編集 |
【台地】 001~014 |
弱 | 000・出発地点 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) |
001・フレイム | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) |
003・???? | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) |
006スカイ | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) |
009・???? | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) |
012・ソイル | 編集 |
中 | 002・オーシャン | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) |
004・???? | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-2.PNG) |
007・フレイム | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) |
010・スカイ | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-2.PNG) |
013・???? | 編集 | |||
強 | 005・ウインド | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR2.PNG) |
008・ウインド | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-1.PNG) |
011・スカイ | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR2.PNG) |
014・???? | 編集 |
各矢印画像ファイル名(編集用,矢印の向きに注意) B-1⇒青隣 B-2⇒青上 R-1⇒赤隣 R-2⇒赤下 BR1⇒青隣・赤下 BR2⇒青上・赤隣 BR3⇒青上・赤下 BR4⇒青上・赤存在繋がり方不明 BR5⇒赤下・青存在繋がり方不明 BN1⇒青隣・赤不明 BN2⇒青上・赤不明 RN1⇒赤隣・青不明 RN2⇒赤下・青不明 NON⇒不明
編集のし易さの点を考え、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。
従来のwikiモードでの編集はこちら
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BOSS シエスちゃん
会場外からスタート。目の前にドアがあるが閉ざされている。ドアを攻撃して壊すと戦闘開始となる。
遅れてボスエリアに到着した場合には、各ボスの切り替わりのときにしか中に入れないので注意。
遅れてボスエリアに到着した場合には、各ボスの切り替わりのときにしか中に入れないので注意。
基本的な流れは以下のとおり。
基本的に3体リミッター解除機体がおり、すべて倒すとシエスとの戦闘になる。
☆の数がそのままループ数になっている。
☆の数がそのままループ数になっている。
アセンブリ
道中のマップは広くて高低差もあるため、1機目はFLYの高い空戦を入れておくとよい。
武器に関しては敵ごとに有効な武器があり、格闘機体と射撃機体の両方が必要となる。(というより、敵によってはほとんど効かない武器(ダメージ1など)があるため、ある程度満遍なく武器をそろえないと途中で詰む。)
また、他のボスクエと同様に連続Hit減衰がほとんどないため、射撃武器はショットガンやブラスターなどの散弾武器が有効。
道中のマップは広くて高低差もあるため、1機目はFLYの高い空戦を入れておくとよい。
武器に関しては敵ごとに有効な武器があり、格闘機体と射撃機体の両方が必要となる。(というより、敵によってはほとんど効かない武器(ダメージ1など)があるため、ある程度満遍なく武器をそろえないと途中で詰む。)
また、他のボスクエと同様に連続Hit減衰がほとんどないため、射撃武器はショットガンやブラスターなどの散弾武器が有効。
第1段階
- デストラクトCN改(実弾:約2.0倍 格闘:約4.5倍 ビーム:約2.0倍 爆風:約2.0倍)
- テツジンガー改(実弾:約3.9倍 格闘:約7.0倍 ビーム:約4.3倍 爆風:約3.9倍)
- ミカドマックス改(実弾:約2.2倍 格闘:約5.8倍 ビーム:約2.5倍 爆風:約2.2倍)
デストラクトCN改は巨大な内蔵バズーカ、テツジンガー改はAM内蔵パンチ、ミカドマックス改はショック効果を持つスレイヤーで攻撃してくる。
開始後すぐにデストラクトCN改のバズーカが飛んでくるので注意。
開始後すぐにデストラクトCN改のバズーカが飛んでくるので注意。
第2段階
- シエス(実弾:約1.0倍 格闘:約4.5倍 ビーム:約1.0倍 爆風:約1.0倍)
走りまわりながら、星型の弾をを発射するビットで攻撃してくる。格闘が有効。
第3段階
- ドン・カクピタス改(実弾:約?倍 格闘:約?倍 ビーム:約?倍 爆風:約?倍)
- オメガゴーレム改(実弾:約0.01倍 格闘:約4.0倍 ビーム:約0.01倍 爆風:約0.01倍)
- ギガンドロフ改(実弾:約3.0倍 格闘:約0.01倍 ビーム:約3.0倍 爆風:約3.0倍)
オメガゴーレム改は格闘、ギガンドロフ改は射撃でないとほとんどダメージを与えられないので注意。
ギガンドロフ改は羽も貫通できるブラスター系がベスト。
ギガンドロフ改は羽も貫通できるブラスター系がベスト。
第4段階
- シエス(2回目)
カムイスタッフ蒼月を装備している。
1回目より速度が上昇し、星型の弾をを発射するビットが2つ増量する。1回目と同じく格闘が有効。
1回目より速度が上昇し、星型の弾をを発射するビットが2つ増量する。1回目と同じく格闘が有効。
第5段階
- ハクメンスクナ改(実弾:? 格闘:? ビーム:約2.3倍 爆風:?)
- ベルゼイラフ改(実弾:? 格闘:? ビーム:約2.3倍 爆風:?)
- フラクタリス改(実弾:? 格闘:? ビーム:約3.0倍 爆風:?)
ハクメンスクナ改は斬撃とサークルビット、ベルゼイラフ改は突進を繰り返したあとでしばらくサイガンを乱射してまた突進の繰り返し、フラクタリス改はパルスミサイルで攻撃してくる。
ベルゼイラフ改の突進は威力が高く(ほぼ即死クラス)、あらかじめ突進範囲の外に出ておくか、WB回避をして喰らわないようにしたい。
ベルゼイラフ改の突進は威力が高く(ほぼ即死クラス)、あらかじめ突進範囲の外に出ておくか、WB回避をして喰らわないようにしたい。
第6段階
- シエス(3回目)
影打・桜雷切を装備している。
さらに速度が上昇し、星型の弾をを発射するビットが2つ増量する。格闘が有効。
さらに速度が上昇し、星型の弾をを発射するビットが2つ増量する。格闘が有効。
決戦?シエスちゃんとの変更点
第3段階で ボルカニクス改→ドン・カクピタス改
第4段階で カムイスタッフ蒼月装備
第6段階で 影打・桜雷切装備
第4段階で カムイスタッフ蒼月装備
第6段階で 影打・桜雷切装備
[部分編集]
クリア報酬
☆無し |
無し |
☆ |
シエスロッド(S0)×1 スクリューボルト×3 フラダコスモス×1 エンジンシャフト×3 グリーンチップ×2 |
シエスプリントファンB(S0) ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* |
スクリューボルト×3 パワーアンプ×3 ストライクメタル×3 ブラックチップ×2 グリーンチップ×2 ドラムマガジン×2 |
スクリューボルト×3 エンジンシャフト×3 スタビライザー×3 ブルーチップ×2 レッドチップ×2 ハルクメテオライト×2 |
☆☆ |
シエスプリントファン(S0)×1 スクリューボルト×4 スチールホイール×2 ヒートアッシュ×3 スタビライザー×3 ストライクメタル×2 |
シエスクリップ(S0)×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 レインボーチップ×1 ラピッドクリスタル×2 |
シエスクリップB(S0)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* |
スクリューボルト×4 スチールホイール×3 ガイドサーキット×2 ラピッドクリスタル×2 レッドチップ×1 グリーンチップ×1 |
スクリューボルト×3 スチールホイール×3 パワーアンプ×2 エンジンシャフト×2 グリーンチップ×1 イエローチップ×2 |
☆☆☆ |
シエスロッド(S0、S2)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 |
シエスプリントファン(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ラピッドクリスタル×3 ヒートアッシュ×2 |
シエスプリントファンB(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ラピッドクリスタル×3 ヒートアッシュ×2 |
シエスクリップ(S1)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 スネイルリキッド×3 ターボチャージャー×2 |
シエスクリップB(S0、S1)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 ショックグラファイト×3 ブレーキダンパー×2 |
シエスクリップB(S0)×1 スクリューボルト×6 スチールホイール×4 シャイニングフェザー×1 スネイルリキッド×3 ヒートアッシュ×2 |
シエスクリップB(S1)×1 ***×* ***×* ***×* ***×* ***×* |
シエスグルーピーファン(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 シャイニングフェザー×1 ストライクメタル×3 スタビライザー×2 |
スクリューボルト×9 スチールホイール×7 ミラクルアンモナイト×1 レッドチップ×2 ターボチャージャー×3 ブレーキダンパー×3 レインボーチップ×1 |
スクリューボルト×4 スチールホイール×3 ミラクルアンモナイト×1 シャイニングフェザー×1 ストライクメタル×3 ターボチャージャー×3 |
ビッグオレンジリボン×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 スネイルリキッド×3 ターボチャージャー×2 |
バリスタシューター(S0)×1 スクリューボルト×7 スチールホイール×5 ミラクルアンモナイト×1 プリズムグラス×3 ヒートアッシュ×2 |
コメント
- 16日以降のトレジャー一部更新。AREA10はウィンド又はオーシャンです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 22:29:07
- ★3でロングバーナーS1確認。ちょいと酷くないか -- (名無しさん) 2010-10-03 14:29:21
- ☆1でブルーヘアスカーフ、スクリューボルト3個、ミドロ1個、スタビ3個、イエローチップ2枚。 -- ( ) 2010-10-15 14:45:33
- 更新内容*表示 -- (名無しさん) 2010-10-19 18:21:43
- 10/28 エリア2 オーシャン 青→?赤→5 エリア5 スカイ 青→7
エリア7 青→? 赤→11? エリア11? 赤→14 -- (名無しさん) 2010-10-28 23:22:15 - なんだか放置気味っぽかったのでいったん表にリセットかけます -- (名無しさん) 2010-11-17 16:18:22
- 11/25リセット -- (名無しさん) 2010-11-25 21:34:49
- 12/09更新につき表リセット -- (名無しさん) 2010-12-10 10:59:21
- 1/20表リセット -- (名無しさん) 2011-01-20 20:22:15
- 002オーシャン→青→004ウインド→青→007フレイム→赤→011スカイ→赤→014ソイル -- (名無しさん) 2011-01-20 21:39:09