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  • ダイナマイト野球3D
  • レパーズ

ダイナマイト野球3D

レパーズ

最終更新:2025年10月30日 14:56

sendailotte

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だれでも歓迎! 編集

公式評価

打撃力★★★☆☆
機動力★★★★☆
投手力★★☆☆☆
守備力★★★★☆

チーム考察

11番目に発表された、今までには無かった機動力と守備力の両立が魅力のニュータイプのチーム。
その機動力や守備力はもちろん、打撃に関しても武嶋を筆頭に納谷・沖本・ラドフォードなど個性豊かなタレントが揃い野手層は非常に厚い。打撃重視のオーダーを組めば投手・石狩のバッティングも含め1-9番まで全く穴のない打線を作ることも可能。
投手陣はカットボール10を持つ石狩を筆頭にし一概にハッキリ強いと言えるかどうかが微妙なラインのな癖の強いメンツが集まるものの、クロウズのように際立ったウィークポイントになるほどではない。ネタ枠の行田以外の4人は最低限以上には使える水準にあり、ある程度の失点も打線でカバーできる部類。
総合力が高いチームなので、ファルコンズほどではないが現状一定の強さと人気を誇っている。

〇スターティングメンバー
打 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能
左 水越 左 6 8 8 9 1 1 1 1 8 1 1 7 7
右 苅野 三 7 7 7 8 6 6 8 6 1 1 1 8 8 流し打ち マシンガン
右 武嶋 二 8 8 6 8 1 7 7 7 1 1 1 6 6 引っ張り 粘り強い 
右 若山 一 8 5 5 6 7 1 1 1 1 1 1 7 5 チャンス強い 三振
右 北岡 右 7 6 6 8 1 1 1 1 8 1 1 8 7
左 六角 中 5 7 8 8 1 1 1 1 9 1 1 9 7 流し打ち
右 納谷 遊 6 6 10 7 7 8 7 9 1 1 1 9 6 逆転弾 反撃の狼煙
右 露木 捕 5 5 7 5 1 1 1 1 1 9 1 8 10
右 石狩 投 7 3 3 8 1 1 1 1 1 1 6 5 8 初球狙い

〇控えメンバー
打 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能
両 沖本 7 7 9 9 4 6 6 7 1 1 1 8 7 流し打ち 粘り強い マシンガン
左 ラドフォード 7 8 4 5 1 1 1 1 6 1 1 6 9 チャンス強い
右 伊吹 9 5 4 9 6 1 6 1 6 1 1 5 7 初球狙い 逆転弾
右 布施 7 7 5 6 5 1 1 1 1 7 1 6 6 マシンガン
右 堀越 6 7 7 8 8 1 8 1 1 1 1 8 5
両 山畑 4 7 7 9 6 7 7 7 1 1 1 8 5 流し打ち 粘り強い リードオフマン
右 塩尻 5 6 5 6 1 6 6 7 1 1 1 10 5 粘り強い
右 小谷内 7 6 6 10 1 1 1 1 7 1 1 6 6
右 三寺 1 1 6 5 1 1 1 1 1 1 7 7 6
右 行田 2 4 3 6 1 1 1 1 1 1 7 8 7
左 大方 2 3 4 7 1 1 1 1 1 1 6 6 6
左 穂村 3 5 4 6 1 1 1 1 1 1 8 7 7

〇投手能力
投 名前 投法 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種
右 石狩 オーバー 9 7 5 10 1 5 1 1 6 5 8 ノビ カットボール スプリット
右 三寺 スリークォーター 6 8 4 8 10 9 1 1 7 7 6 スラーブ チェンジアップ
右 行田 スリークォーター 7 8 6 6 8 6 7 6 7 8 7
左 大方 オーバー 8 6 9 7 1 7 7 6 6 6 6 カットボール サークルチェンジ
右 穂村 アンダー 6 9 7 9 1 8 7 1 8 7 7 チェンジアップ

変更履歴

+ ...
+ 実装前
4/21
武嶋 ヒ8→7 初球狙い 引っ張り 粘り強い→初球狙い 引っ張り 粘り強い チャンス弱い 遊撃適正1→8 二塁適正9→8
納谷 遊撃適正8→9
沖本 遊撃適正6→7
石狩 フォーク→スプリット
大方 スクリュー→サークルチェンジ スライダー6→カットボール7
穂村 フォーク8→チェンジアップ7 左→右

4/22
武嶋 初球狙い 引っ張り 粘り強い チャンス弱い→初球狙い 引っ張り 粘り強い 二塁適正8→7 遊撃適正8→7 キャッチ8→6
六角 肩6→7
石狩 カットボール9→10
穂村 スクリュー7→8

4/26
武嶋 ヒ7→8 初球狙い 引っ張り 粘り強い→引っ張り 粘り強い 一塁適正7→なし
布施 長6→7 ヒ6→7 足5→6 肩8→6 一塁適正なし→5 なし→マシンガン 打順6→ベンチ
六角 打順7→6
納谷 長5→6 初球狙い 内野安打→逆転弾 反撃の狼煙 打順8→7
沖本 一塁適正なし→4 流し打ち 粘り強い 反撃の狼煙→流し打ち 粘り強い マシンガン
露木 ヒ6→5 巧8→7 捕手適正8→9 一塁適正6→なし 肩5→10 打順ベンチ→8
小谷内 足5→10

5/3
穂村 チャンジアップ7→8 スクリュー8→7
↑これは選手名鑑だと変化なし

実評価

打撃力 ★★★★☆
全体的に安定感のある打撃陣。伊吹や武嶋といったパワーヒッターもおり、打線のバランスは極めて良い。

機動力 ★★★★☆
控えを含めたチーム全体でみればラビッツに次ぐ機動力を持つ。機動力が高い選手の中でも水越、伊吹、沖本はスタメン起用するのに十分な打撃力も持つ。

投手力 ★★★☆☆
決め球を持ち、多彩な変化球の恩恵で読み打ちもされにくい三寺は極めて強力。スタミナが豊富な大方・穂村も癖こそあれど最低限抑えることは十分に可能。行田だけはネタ枠なものの他4名は普通に使える水準にあるため、5人を平均すれば並程度か。

内野守備力 ★★★☆☆
二塁手は適性7の武嶋しかいない上、打撃面を考え一塁に沖本を起用してしまうと一二塁間が極めて脆弱になってしまうことが最大の弱点か。しかし三遊間に非の打ちどころはないので総合的に見れば内野守備力は高め。

外野守備力 ★★★☆☆
守備陣形にしたとしても適性と肩の両方が高い選手はおらず、被進塁面を鑑みると★4以上のチームには見劣りする。とはいえ外野には極端に打撃や守備が弱い選手がおらず、スタメンの自由度も高いのは強み。

起用法考察

捕手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 捕 キ 肩 特能 考察
布施 7 7 5 6 7 6 6 マ 打撃重視時。打撃面は安定しているが盗塁に対してはフリーパス。
露木 5 5 7 5 9 8 10 守備重視時。片野坂に並ぶ爆肩で盗塁は断固許さないが安打を求めるのは難しい。

このチームには両極端な特長を持つ2選手が在籍している。好きな方を起用しよう。

一塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 一 キ 肩 特能 考察
伊吹 9 5 4 9 6 5 7 初 逆 長打力・走力重視時。最高で長13になるダ界屈指の長距離砲。盗塁もできる。
若山 8 5 5 6 7 7 5 チ 三 守備重視時。また外野伊吹と併用する場合。得点圏では脅威。
沖本 7 7 9 9 4 8 7 流 粘 マ ヒッティング重視時。守備は怪しいが武嶋・納谷・苅野と併用できる。
布施 7 7 5 6 5 6 6 マ ヒッティング重視時。沖本より適性が1高いが、捕手は必然的に露木となる。
堀越 6 7 7 8 8 8 5 守備最重視時。調子次第。守備固め要員。
山畑 4 7 7 9 6 8 5 流 粘 リ 非力だが先頭なら確実性はある。セーフティでの出塁も場合により可能。

多方向のベクトルに傾く選手が集うポジション。
調子が同じなら攻守両面のバランスで伊吹が有力。上手くはないが他のポジションでも起用可能なため守備力を落とす代わりに一塁に他の強打者を入れることもできる。
若山は守備も打撃も無難にこなせるが、確実に得点圏に回すために敢えて代打待機させる戦略もある。
沖本はセーフティも狙える安定した打撃センスを持つが、二塁武嶋が適性7なのも相まりスタメンに左打者の多い隼や犬にはかなりヒットを許しやすくなってしまうのが玉に瑕。

二塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 二 キ 肩 特能 考察
武嶋 8 8 6 8 7 6 6 引 粘 スタメン必須。粘れて守れるマイケル。
山畑 4 7 7 9 7 8 5 流 粘 リ 三塁側の調子の兼ね合いなどで武嶋をサードに置く場合。

余程のことがない限りは特能も含め攻撃面がかなり優秀な武嶋でよい。なお適性が一番高いのは納谷であるが、起用するなら遊撃で当確なので省略。

三塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 三 キ 肩 特能 考察
苅野 7 7 7 8 8 8 8 流 マ スタメン推奨。安定した守備力に加えて打撃もなかなか。勢いを殺せていないセーフティバントを防げる事もある。
沖本 7 7 9 9 6 8 7 流 粘 マ 攻撃面では苅野をやや上回るが適性と肩はともに下回る。
伊吹 9 5 4 9 6 5 7 初 逆 若山と併用したいが外野が埋まっている場合。
武嶋 8 8 6 8 7 6 6 引 粘 二塁に山畑、遊撃に納谷か沖本を起用する場合。
堀越 6 7 7 8 8 8 5 調子次第。好調かつ若山・納谷と併用するなら候補に入る。

好打の選手が拮抗するが基本的には守備面で一歩優勢な苅野でよいか。

遊撃手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 遊 キ 肩 特能 考察
納谷 6 6 10 7 9 9 6 逆 反 スタメン必須級。好守巧打の仕事人。相手投手によってはセーフティバントも可能。

余程拘りのあるプレイヤーでない限り納谷がスタメン当確か。攻撃力重視なら沖本もあると言いたいところだが、巧打やビハインド時の変貌ぶりを考えると納谷でも攻撃力は十分だと考えられる。
余談だが、ミラー戦において納谷でセーフティバントを決めたい場合、ちゃんと打球を殺さないと三塁苅野の好守に阻まれるので注意。

外野手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 外 キ 肩 特能 考察
ラドフォード 7 8 4 5 6 6 9 チ スタメン推奨。強肩が光るクラッチヒッター。一塁に沖本を起用する場合は右翼線の守備が薄くなりすぎるので左翼で起用するのも戦法の一つ。
水越 6 8 8 9 8 7 7 俊足巧打で守備も良い。左打者なのでセーフティバントも大いに望める。
北岡 7 6 6 8 8 8 7 水越や六角と違い本塁打が狙える上守備も良い。
六角 5 7 8 8 9 9 7 流 守備重視時。守備範囲が広く打撃面でも単打は打てる。水越に同じくセーフティバントも狙える。
伊吹 9 5 4 9 6 5 7 初 逆 長打力重視時。若山・沖本などと併用したい場合。
小谷内 7 6 6 10 7 6 6 機動力重視時。微妙な守備力を容認できるなら。

それぞれタイプが違い、プレイヤーの戦略に合わせて様々な布陣を組める。終盤は水越・六角・北岡で守備を固めると、肩こそオール7であるが広大な守備範囲を得られる。

代打・代走候補

名前 長 ヒ 巧 足 特能 考察
伊吹 9 5 4 9 初 逆 スタメン起用しないかつ積極的にホームランを狙いたい場合。
若山 8 5 5 6 チ 三 スタメン起用しない場合。代打ならチャンス時で狙って起用できる。
沖本 7 7 9 9 流 粘 マ スタメン起用しない場合。マシンガンが発動すれば更に出塁力が上がる。
山畑 4 7 7 9 流 粘 リ ランナーがいないときの代打候補。
石狩 7 3 3 8 初 先発起用しない場合かつ交代回数を節約したいなら。
小谷内 7 6 6 10 代走一番手。
山畑 4 7 7 9 流 粘 リ 非力が気になる場合は必然的に代走二番手となる。
石狩 7 3 3 8 初 先発起用しない場合かつ交代回数を節約したいなら。

投手

名前 投法 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 考察
石狩 オーバー 9 7 5 10 1 5 1 1 6 5 8 ノビ カットボール スプリット 投打に輝く剛腕投手。
三寺 スリークォーター 6 8 4 8 10 9 1 1 7 7 6 スラーブ チェンジアップ 超強力セットアッパー。
行田 スリークォーター 7 8 6 6 8 6 7 6 7 8 7 変化球が弱いの一言に尽きる。優先度は低い。
大方 オーバー 8 6 9 7 1 7 7 6 6 6 6 カットボール サークルチェンジ 球速・球種・スタミナはなかなかだが制球と打球処理が課題。
穂村 アンダー 6 9 7 9 1 8 7 1 8 7 7 チェンジアップ 制球とスライダーが武器のサブマリン。

石狩
打てるエース。本職投手にしては打撃がかなり良く打線に穴を作らない。ノビストと大きく曲がるカットボールが強力だが、如何せん球種が少なすぎるのがウィークポイント。カッター、スプリットに球速を寄せれる偽装シュートも混ぜ、ワンパターンな投球にならないようには注意したい。
余談だが石狩という苗字はダイ野界で唯一現実には存在しない。

三寺
スタミナ以外は本作最強クラスと言っても過言ではない超強力投手。
それなりに曲がるスライダーに、柿沢並みの大きく変化するスラーブと、球速の関係か変則的な高速軌道を描くチェンジアップの3球種は極めて強力なうえ、チェンジアップの軌道の関係上普通のストレートも引っ掛けとして武器にできる。

行田
ほぼネタ枠。強い球種が一切ないうえ、大方のスタミナが9もあるせいでどんな乱打戦になろうと登板機会はまずないであろう投手。

大方
変化球はなかなか優秀。変化量こそ大したことないものの、カッター・フォーク・サクチェン・シュートはどれも使える水準にある。もちろんこれらにMinストレートを混ぜて攪乱させてもよい。ただしコントロールが6しかないため細かい出し入れは難しい挙句、守備力も低いためバント攻勢には注意する必要がある。

穂村
ほぼ飯田の強化版。地味にスタミナがあるので先発起用するなら軽く2イニングは投げられるので石狩のノビ出しが苦手なプレイヤーは必然的に先発候補(抑え三寺)に入るか。コントロールが高く四隅の際どいゾーンで揺さぶれるのは勿論のこと、速6のため高速で曲がるスライダーと素早く沈むチェンジアップは実質変化球が2種しかなくとも大きな武器となっている。低速止めストレートも混ぜながら意表を突く投球を心掛けたい。

速6以下のチェンジアップについて
明確な仕様は現時点では不明だが、どうやら速6以下のチェンジアップ所有者に限り従来のチェンジアップとは軌道が変わる。当チームでは三寺・穂村が該当。遅いスプリットと言えるような変化になるため十分留意したい。

広告ボーナス推奨選手

以下は基本的に調子が普通の選手にボーナスを使って絶好調にする場合の考察となります。

名前 長 ヒ 巧 足 特能 考察
納谷 6 6 10 7 逆 反 ボーナス付与推奨。ボーナスを付与することによって大幅に打ちやすくなる。また、ビハインド時には長9ヒ9となり最強の打撃力を得られる。
北岡 7 6 6 8 守備を安定させつつ長8ヒ7にすることができ、クリーンナップ級の打撃力を得られる。
堀越 6 7 7 8 右翼方向の守備の薄さを気にするプレイヤー向けの選択肢。ボーナスを付与すれば走攻守全てがハイレベルとなる。
若山 8 5 5 6 チ 三 ボーナスを付与することによって、チャンス強い発動時に長10ヒ7となる。
小谷内 7 6 6 10 ほぼ島津級の打撃力になれ、一段と強くなる。


スタメン例

  • バランス型
    捕:露木or布施、一:伊吹、二:武嶋、三:苅野、遊:納谷、左:水越or北岡、中:六角or北岡、右:ラドフォード
    攻守のバランスを意識したオーダー。
  • 打撃重視型
    捕:布施、一:若山、二:武嶋、三:苅野、遊:沖本、左:伊吹、中:水越or北岡、右:ラドフォード
    ショートに沖本、両翼に伊吹とラドフォードを起用した打撃重視のオーダー。
  • 守備重視型
    捕:露木、一:若山or堀越、二:武嶋、三:苅野、遊:納谷、左:水越、中:六角、右:北岡
    守備を重視したオーダー。

コメント欄

これより以前のコメントはコメント/レパーズ
  • レパーズって結構投手陣も強い。大方はフォーク、サクチェンと強打者にはカットにシュート。意外と横のゾーンの出し入れもできるし。穂村は高速スライダーあるし。三寺の強さは言わずもがなだけどほかの投手陣が強いから使うことはほとんど無い。石狩はノビしだい。行田は弱いけどした位打線相手なら使える。 - マイナー (2025-08-03 20:59:10)
  • ↑3 チャンスメーカーでスタメンです。 - トラトラ (2025-08-04 12:22:30)
  • ↑絶好調かつビハインド時の納谷は無敵ですよね… - 名無しさん (2025-08-05 14:52:51)
  • 沖本にセーフティされることがたまにあるが、意表を突かれて悔しい気持ちと長打を打たれるよりマシという気持ちが混ざってよくわからない感情になる。 - tatsu (2025-08-17 22:24:02)
  • ↑ わかる。マシンガンの起点にするとか、後ろに武嶋やラドフォードがいるとかで理解はできるけど、レパーズ全体の打力は見た目ほど高くないから「あー……え、良いの?」みたいな気持ちになる - 名無しさん (2025-08-17 23:09:10)
  • ↑2どっちかというと私は何球も粘られなくてよかったという気持ちになります。望月も同じく。 - 打力こそパワー (2025-08-18 11:11:32)
  • やっぱり大方の過大評価と行田の過小評価が気になる。 - 名無しさん (2025-09-08 21:39:58)
  • 行田はシュートはっとけばあとは追い打ちでいけるしストレートと混ぜられても結局弱い。 - 埴輪 (2025-10-20 17:49:18)
  • 大方は球種は強いけど守備と制球がなってかんじ - 埴輪 (2025-10-20 17:50:13)
  • いい感じの荒れ球とスタミナの多さが大方の魅力 - 名無しさん (2025-10-29 18:20:13)
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