初心者の方へ
2:2正式をする上で知ってほしいこと
2:2正式は1:1正式とは違い、味方とのチーム戦になります。
協力プレイが必須なため、知識がない状態で2:2正式をすると味方に迷惑がかかります。
とりあえず正式をやって覚えよう!ではなくこのwikiを読んで最低限の装備を揃えたらまずは自由決闘で2:2をしてみましょう。
この際観戦に2:2知識のあるプレイヤーに入ってもらい、アドバイスを受けることで倍以上の速さで上達することができます。
上位帯のプレイヤーでアドバイスを求められて断る人はほぼいないので気軽に聞いてみてください。
一人でもできる練習方法としては自分のプレイを録画して見返し、KRのプレイヤーなどと比較すると飛躍的に上達することができます。
自分がどのような動きをしているのか客観的に見てみましょう。新しい発見があるかもしれません。
協力プレイが必須なため、知識がない状態で2:2正式をすると味方に迷惑がかかります。
とりあえず正式をやって覚えよう!ではなくこのwikiを読んで最低限の装備を揃えたらまずは自由決闘で2:2をしてみましょう。
この際観戦に2:2知識のあるプレイヤーに入ってもらい、アドバイスを受けることで倍以上の速さで上達することができます。
上位帯のプレイヤーでアドバイスを求められて断る人はほぼいないので気軽に聞いてみてください。
一人でもできる練習方法としては自分のプレイを録画して見返し、KRのプレイヤーなどと比較すると飛躍的に上達することができます。
自分がどのような動きをしているのか客観的に見てみましょう。新しい発見があるかもしれません。
注意点ですが、初心者の方がやりがちなのが一般的に強いとされているスキルや装備構成を自分流に改変して結果弱くなるということです。
その装備やスキルが強いと言われているのには理由があり、また強いと言われていないスキルにも理由があります。
自分が十分に強くなり、そのキャラを理解したという自信がつくまでは基本の構成で立ち回っていきましょう。
その装備やスキルが強いと言われているのには理由があり、また強いと言われていないスキルにも理由があります。
自分が十分に強くなり、そのキャラを理解したという自信がつくまでは基本の構成で立ち回っていきましょう。
HAの存在は一部の例外的な職を除き、基本的に忘れて大丈夫です。下手に狙って立ち回りが悪くなったり、それで相手にHAを撃つことを把握されたり、最悪の場合には外してMPが空になり、普通のスキルで丁寧に立ち回っていけば順当に勝てた試合を負け試合にしてしまう事態が往々にしてあります。
正式する上で用意してほしい最低限の装備一覧
詳しい情報は2:2の基本>おすすめ装備の各ページを参考にしてください。
最低限のラインとして下記はほしいところ。
- 武器
鎮魂+115段階以上、魔力石はすべての使用キャラに合致する攻撃力
クリティカルダメージは減衰を受け、実数値の40%になってしまうため非推奨。
クリティカルダメージは減衰を受け、実数値の40%になってしまうため非推奨。
- 防具
決闘士の修練用装備一式(俗に言う新修練)強化値はALL+9以上
本防具を強化する場合は、上下>手の優先順位で強化すると良い(上と下のHP補正が高いため上下が優先)。
本防具を強化する場合は、上下>手の優先順位で強化すると良い(上と下のHP補正が高いため上下が優先)。
特化については下記を参考にしてください。
- 基本オプション
一部のキャラを除き、全てのスキルダメージ一択。
コマンドダメージが優先されるキャラ(EW)はクリティカルダメージが良い。
実用ラインは全箇所1.0%以上
コマンドダメージが優先されるキャラ(EW)はクリティカルダメージが良い。
実用ラインは全箇所1.0%以上
- 支援オプション
消費MP一択。
他のオプションは鑑定で代用可能なものや効果が低いものが多い。
実用ラインは全箇所0.3%以上
他のオプションは鑑定で代用可能なものや効果が低いものが多い。
実用ラインは全箇所0.3%以上
- 特化オプション
使用キャラでの火力を出しやすいスキルを特化する。
実用ラインは全箇所1.0%以上
実用ラインは全箇所1.0%以上
上記を実践することである程度の火力が担保され、勝ちを拾いやすくなる。
防具は必要なソケット(ダメージ減少や動作)を除いて全て貫禄の魔法石を使うと良い。
防具は必要なソケット(ダメージ減少や動作)を除いて全て貫禄の魔法石を使うと良い。
添付ファイル