
目次
特徴
地上での優秀な突進SA、広範囲高威力のスキルをもつ職である
キャラクター固有システム
キャノンボールシステムがあるがディウスアエール(DA)のみ1つの覚醒で鎧を着用できるためそこまで気にしなくてもよい。
空中で「↑↑」、「→→」、「←←」キーを入力することにより全ての動作をキャンセルして空中機動をすることができる。
空中で「↑↑」、「→→」、「←←」キーを入力することにより全ての動作をキャンセルして空中機動をすることができる。
オススメスキル構成

100スキル
Cブレイブカバー

1.性能
- 消費MP 100
| 加速化 | 軽量化 |
| クールタイムが80%に減少 | 消費MPが80%に減少 |
- 特性は軽量化のほうが良い
2.詳細
- ダメージ減少7.5%つくので使えるときは使うのが良いだろう
動作速度の影響 ✘
アトメント

1.性能
- 消費MP 100
| 加速化 | 軽量化 |
| クールタイムが80%に減少 | 消費MPが80%に減少 |
- 特性は軽量化のほうが良い
2.詳細
- 空中で使用することができ、凍結時間が1.75秒あるので空中にいる敵を捕まえるのに使用できる。
- SAの相手に使用して、前述のCブレイブカバーを使うことにより相手のSAを解除し始動を取ることができる。
動作速度の影響 ✘
200スキル
フェザークレスト

1.性能
- 消費MP 200
| 効果増強 | 軽量化 |
| 付与される効果の性能が30%増加 | 消費MPが80%減少 |
- 決闘だとMPのほうが重要なので軽量化でよい
2.詳細
- 空中使用することができるので、空中にいる敵を捕まえるのに使用できる。
- 範囲が3段上まであり尚且つ残り判定が結構あるので適当に使用しても当たることが多い。
動作速度の影響 x
300スキル
リバレイトクレスト

1.性能
| 巨大化 | 重量化 |
| 攻撃範囲が130%増加 | 攻撃力が144%増加、クールタイムが120%増加 |
- もともと範囲が広いため重量がでよい
2.詳細
- 範囲が広く真上だと4段上まで届き、真下だと3段下まで届くほどの広範囲スキル。
- 残り判定があるため無敵の相手に使用しても当たることがある。
動作速度の影響 x
オラクル

1.性能
| 重量化 | 致命的 |
| 攻撃力が144%増加、クールタイムが120%増加 | 消費MPが120%増加、敵の防御力を25%無視する |
- 重量化のほうが良い
2.詳細
- 範囲が広く真上だと4段上、下方向は2段下まであたる。
- 相手と暗転が被ったときに後から判定がでる優秀なスキル。
- 相手一人一人に判定があるので巻き込み倍化が起きるときがある。
- SA付与が12秒あるためできるだけ味方にもかけるようにしよう。
動作速度の影響x
アクティブスキル
プリングライト

1.性能
- 消費MP40
| 軽量化 | 強靭 |
| 消費MPが80%に減少する | スーパーアーマー付与、クールタイムが150%に増加 |
- 特性は強靭でよい
2.詳細
- 範囲が広く発生も早いため手軽に使用することができる。
動作速度の影響 x
リコシェ

1.性能
- 消費MP 30
| 加速化 | 強靭 |
| クールタイムが80%減少 | スーパーアーマー付与、クールタイムが150%に増加 |
- 特性は[強靭]一択。
2.詳細
- 空中で使用することができる真上に移動するスキル。
- ヘビースタンスから出すことができるため緊急離脱に使える。
動作速度の影響 ✔
スプリットライト

1.性能
- 消費MP 30
| 加速化 | 再生(1) |
| クールタイムが80%減少 | 50%確率使用MP100%回復 |
- 再生(1)のほうが期待値が高い
2.詳細
- MP消費が軽い誘導スキル。
- 誘導範囲は希望の橋の半分くらいあるので適当に使っても当たる時がある。
バックブラスト

1.性能
- 消費MP 30
| 加速化 | 強化 |
| クールタイムが80%減少 | 攻撃力が120%に増加 |
- 火力は大して出ないため加速化でよい
2.詳細
- 使用時無敵になるスキル。
- フォグオブデスのデバフが付いているときに使うと反確になるので気を付けよう。
ハイパーアクティブ
ボヌスオペラ

1.性能
- 消費MP 300
2.詳細
- 使用時自分と味方のHP、MPを10%回復させるスキル。
- 使用時パワースタンがあるが打撃がつながらないので使わないほうが良い
マスタースキル
ディウスアエール

1.性能
- 消費MP 100
2.詳細
- 真上の相手に対しては3~4段上まで届くので相方のカットに使える。
- 使用時画面が広がるので相手がどこにいるのか確認ができる。
立ち回り
- 常にdzxで移動していれば相手はできることが少ないのでこの立ち回りを徹底しよう。
- 始動がとれ、MPが溜まっていればフェザークレストを使い進行方向入れっぱなしにしてx出し切りをするとMPを大量に回収することができる。
- MPが溜まればリバレイトクレストやオラクルを使い相手のHPを減らしていくのが良い。
対策
- 基本的にはdzxをしているため開幕は相手と同じ高さにいないようにしよう。
- 上に対してはMPがなければ始動につながるスキルが少ないため上にいるのが良い。
- 有利フレームを持つスキルがないため始動を取りに行くときは有利フレームを使用にて取りに行くことを意識しよう。
- DAがMPを半分くらい持っていたらその段階でリバレイトクレストを使えるため相方一緒に食らわないように離れているのが良い。
添付ファイル
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