
目次
特徴
大技を持たないガチ近接ファイター。コマンドと100スキルがメイン火力でMP回収も高いため非常にスキル回転率が高いが、その反面他キャラの大技によって容易に反転されるので序盤から後半までしっかりと有利を築き続けることが重要なキャラ。100スキルは全般的に有利フレームを持つものが多く、アクティブもスキンや無敵を持つものが多い。PSや他キャラなどの知識をかなり要求されるが、マスターすれば火力やカット、生存など全てをこなせる万能キャラクター。
キャラクター固有システム
センチメンタルポイントはMP回収が上がるため無くなる前までに補充しておきたい。
覚醒スキルに関しては無敵で一段上や一段下にあたり、SAを解除する他色んな行動の起点となるのでなるべく重要な場面で打ちたい。
覚醒スキルに関しては無敵で一段上や一段下にあたり、SAを解除する他色んな行動の起点となるのでなるべく重要な場面で打ちたい。
オススメスキル構成

- SAアクティブなどを一切持たないが、グロッキースキルによる拘束や無敵によって動き回るスキル構成。
C我慢してねは超越スキル欄が光った際に使用してもバフは失われないためギャラクシーの火力が下がることはない。
100スキル
インナーオーロラ

ラビィの内面の感情コントロールは戦場に良い記憶だけを残す。 強化効果(バフ)持続時間の間、全ての攻撃力が上昇し、持続的にセンチメンタルポイントをチャージする。
1.性能
| 軽量化 | 強化 | |
| MP64 | 6.5% | |
2.詳細
- 全ラビィの動力源。物魔攻が上がりセンチメンタルポイントが自動的にチャージされる。パッシブ「戦闘センス」のコマンド攻撃MP獲得増加量+30%の恩恵を得るためにセンチメンタルポイントがなくなりそうな場合はバフを貼るとMPの維持がしやすい。MP回収12
- 暗転に有利フレームがついているため、二段上・下であれば始動を取ることが容易で、消費MPも少なくバフも貼れるため、このスキルを軸に使っていく。
- モーション中は若干の無敵があるため、移動や他スキルによる硬直キャンセルができる。他のスキルによって隙無く完全に繋ぐことが可能である。
動作速度の影響 ✔
このー!

前方に向かって迅速に突進して敵を掴む。 掴んだ敵を投げ飛ばしてグロッキー状態にする。 投げ飛ばし攻撃に失敗するとMPの半分を回収する。 (空中使用可能) スーパーアーマー、行動不可、固定型の敵は掴むことが出来ない。
1.性能
2.詳細
- 掴んだ相手のマナブレーキを解除し、グロッキーを1秒間与えるというスキル。MP回収が33あり、はずした場合でも使用したMPの半分を回収できる。
- 上記の性質上、当てた場合は実質15-20mp程度しか失わなくて済み、外した場合は25mpで全身しつつ暗転をかけれるという優れたスキル。
- 外した場合は25mpで微不利フレームの暗転をかけられ、空中にいるときの咄嗟の回避や、若干距離を詰めたいとき、咄嗟に暗転をかけたいっ場合など様々な場面で活用できる
- 2021年のバグで地面に激突する前に相手がスキル使用可能な不具合が修正され、投げられた後地面に接触するとグロッキー判定が出るように変更された。これにより、このー!の攻撃判定が出るまでにそれ以外の攻撃(設置中のフォグオブデスなど)でダウンすると起き上がった後にもう1度グロッキー判定が出るまで覚醒キー以外使用不可になった(覚醒後にグロッキーは同様に当たる)。
動作速度の影響 ✔
ちょうちょボム

体内の力を活性化させ敵にダメージを与え、味方には弱体効果(デバフ)2種の除去を行う。 人々は蝶の奇跡と呼んでいる。
1.性能
2.詳細
- 前方一キャラ分の単発攻撃後に、下一段と上八段まで届く筒状の浮かし攻撃判定が発生する。MP回収は15
- 浮かし判定は敵による暗転中も発生するため、敵を攻撃中であれば暗転抜けが容易になる。MP回収は攻撃/被弾者ともに0
- 有利フレームはないが、ちょうちょボム後オーロラなどの暗転を即座にかけると段差上にいる敵を捕まえることも可能になる。
- 浮かす距離は二段上程度で、合計8回発生する。当たる位置によってはコンボミスする可能性があるので注意が必要。
動作速度の影響 ✔
スマッシュ

前方の敵を探索して頭上に移動後、振り下ろし攻撃をする。攻撃された敵はグロッキー状態になる。
1.性能
2.詳細
- 前方とは、斜め45°上下2段と、画面内より一キャラ小さいくらいが索敵範囲。
- かなりの不利フレームで、発動時点に敵がいた位置に索敵するので、動き回る敵に対しては全く当たらない。
- ヒットした場合、単発攻撃と同時に、3回のグロッキー判定が出る。そのため、他のグロッキースキルより持続時間が長くなる。しかし、着弾まで時間がかかるため初段でマナブレイクされる可能性が高い。MP回収15
ギャラクシー

体内に力を凝縮させ、強力な突進攻撃を加える。突進中に残像を残す。 スキルキーを押している間はチャージができ、チャージ中は無力化系の状態異常に免疫ができる。 ‐最大チャージ1.5秒、最大チャージ時の前進距離が50%、ダメージが20%増加。
1.性能
2.詳細
- 画面内より二キャラ小さいくらいくらいが射程距離。有利フレームが少しだけあるため、当たらなくてもそこそこの距離を移動できるため、始動につながる。フルチャージした場合、ウォーリーの城中央などのマップであれば半分を移動する。が、暗転は突進する前に切れてしまうため動き回る敵には当たりにくい。残像込みフルヒット時MP回収24
- 突進攻撃には当たるとラビィ本体に吸引される性質を持つ。敵が非スーパーアーマー(SA)だった場合はノンチャージで、SAだった場合はチャージする時間を調整するとSAのまま吸引して無効化することができる(ストーンスキンは残り時間による)。※吸引中はあらゆるスキル・覚醒使用不可
- 本スキルは動作速度の影響を受けるため、フォグを受けると自身で拾うことが不可能になるが、ノンチャージだった場合はフォグによる硬直が無くなる。
動作速度の影響 ✔
ミスティック

前方に掌風を発射する。攻撃された敵はグロッキー状態になる。(空中使用可能)。
1.性能
2.詳細
- 画面外から三キャラくらいまで届く衝撃波を正面に出す。しかし、暗転は少し短いので遠すぎると当たる前に動かれて当たらなくなるので、過信は禁物。
- グロッキーはスタン同様SAを壊す性質を持つため、大抵は近距離で打つことがメインとなる。遠投する場合はダメ元で。回収15
動作速度の影響 ✔
200スキル
使用スキル無し
300スキル
使用スキル無し
アクティブスキル
トランポリン

ミラーを踏んだ反動を利用して、その場から離脱する。発動中は無敵。
1.性能
2.詳細
- 消費を積めばMP11程度で回避行動(無敵)になることが出来る。この回避行動はzやxでキャンセルが可能で最速でxキャンセルした場合は距離によるがそのままコンボの継続が可能である。MP回収2
- 動作速度の影響を受けるため、フォグを受けた後に使用すると長時間の無敵と超躍動を得られるためMPのない状態でフォグがある場合は当たりに行ったのち使用すると良い。
動作速度の影響 ✔
岩になっちゃう

瞬時の攻撃に対応するためのラビィの護身術。 スキルキーを押し続けていると防御姿勢を維持する。 防御姿勢中に前方からダメージを受けると反撃する。
1.性能
2.詳細
- 詠唱時の一瞬の無敵、ダメージ判定、カウンターなど困った時に役立つスキル。
- 消費MP減少を積んでも消費MP27、回収も1しかないため多用は禁物。長押しすると前方のみカウンター(短い状態のSA状態)になるため、序盤の殴り合いやMPのない相手に使用すると有利に立ち回れたりする場合もある。
- 基本的には段差関連のコンボで拾えなさそうな時に咄嗟に押したり、MPが潤沢なときの一瞬の無敵回避に使用する。
動作速度の影響 ✔
『チェンジ』我慢してね!

6秒間(決闘では3秒間)スーパーアーマー状態になり、自分にかかった弱体効果(デバフ)2種を除去する。 除去された弱体効果(デバフ)1個当りスーパーアーマー接続時間が1.5秒増加する。(最大3秒増加)。
1.性能
2.詳細
- ラビィ版ストーンスキン。デバフによって秒数が変わるので、デバフが何個ついているかを確認してから使用する方が安定する。火魔の印章や消えない炎のデバフも対象になるため、SAなどで突っ込んで使用するだけで6秒持続のスキンを貼ることが出来る。
- 再生(1)特性を持つため、50%確率で100%MPが返ってくるため、状況にもよるがガンガン使用していくことをオススメする。
ドドド

足攻撃を利用して敵をゲシゲシ踏みつける。 敵のダウン値を下げる。(空中使用可能) 1撃当りのダウン値減少量:5
1.性能
2.詳細
- 6回足で蹴るSAスキル。足に判定がついているわけではなくダメージ判定を発生させるだけなので暗転などで空ぶったりフォグなどを食らった後に使用すると多大な隙を晒してしまう。またSAが続かないのでSA相手にはそのまま捕まってしまう場合も多い。暗転中にも発生するので暗転抜けには役立つ。
動作速度の影響 ✔
アンドロメダ

ミラーの中に体を隠して敵の脅威から脱する。 攻撃を受けている時に使用可能で、方向キーを入力して行きたい方向にテレポートする。
1.性能
2.詳細
- 『アンドロメダ!』と高々と宣言した後に上下左右のどこかにワープすることが出来る。
下回避すればギャラクシーなどで始動が取れるが、無敵はないため設置系スキルなどには無力なので安直に左右回避後にギャラクシーを行う方が良いかも。
- 完全逃げ目的では上回避が安定である。
動作速度の影響 ✔
ハイパーアクティブ
ラブアンドピース

先生に教わった奥の手を自分流にアレンジして生み出した必殺奥義。 これが私の「ラブアンドピース」だよ! エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
1.性能
2.詳細
- 画面内であれば殆ど吸引する。初撃にパワースタン、攻撃中も吸引が発生しているため回避や時計も切ることが出来ないため強力だが、消費MP減少が乗らないのではずしたら300MPを溶かしてしまうので過信は禁物。
- ミスティックを巨大化特性で選択している場合であれば移動キャンセルからのミスティック、jxの着地ヒット判定、覚醒でダウン不可を継続するコンボが出来るため、MPを潤沢に持っている場合はHAからの10割コンボも狙えるだろう。
マスタースキル
先生パンチ

[マスター1段階] 先生の必殺パンチをラビィ式に再現した。 地面を強く打ち下ろして大地を割って攻撃する。 [マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]。
1.性能
2.詳細
- 有利フレームだが、少ししたら暗転が切れてしまうため、遠くの敵に当てるためには暗転が必要である。そこそこの範囲をカバーし、2段上もヒットする為EWで痒くて届かない所が届くため便利。ただ消費MP減少は適応されないため、過信は禁物。
動作速度の影響 ✔
立ち回り
実は序盤は取れる行動が少なく、カットやSAに弱い。dzxが優秀だが、x部分がフルヒットしても回収がほとんどないため、覚醒が溜まるまではxなどで細かに立ち回り、dzx後に覚醒からスキンなどで回すのが主流な動き方である。基礎コンボはMP回収がかなり高く、SPアクティブも軽量化や逆発想を沢山持ち全てに15以上の回収があるためある程度MPを持ったらかなり回転率が上がる。覚醒には無敵、グロッキー(マナブレイク解除)、CT加速などがあるため、それを駆使すると様々な回避やコンボ、カットなどが出来たり空中機動による制空能力の高さ、機動力や無敵スキルによる生存能力の高さなど出来ることはかなり多い。
しかし瞬間火力がないため、序盤で有利を取れなかったり、後半でMPを枯らしてしまったりすると状況を覆すことが難しいため、相手のキャラの分析力や細かい立ち回りの調整力などが求められる職である。
対策
C我慢してね!によるスキン持続時間の把握や、覚醒スキル、トランポリンなどの無敵スキルの読み、直線上のギャラクシーの制圧力などに注意しなければならない。スキンエフェクトはわかりづらいため音で把握し、画面内の直線上に立たないようにカットなどを行おう。フォグに対してギャラクシー以外は無力なため、フォグによるカットや弓、イビルクローなどの拘束スキル、吸引スキルなどを使用しよう。
添付ファイル
- 506px-Portrait_-_Eternity_Winner_(Master).png
- 506px-Portrait_-_Eternity_Winner_Master.png
- 766px-Portrait_-_Eternity_Winner.png
- LabySkill1.png
- LabySkill2.png
- LabySkill4.png
- LabySkill5.png
- RumblePumnHyper.png
- RumblePumnSkill2.png
- RumblePumnSkill3.png
- RumblePumnSkill5.png
- RumblePumnTSkill1.png
- RumblePumnTSkill2.png
- skill set.png
- SparkyChildSkill1.png
- SparkyChildSkill5.png
- SparkyChildSkill7.png
- TeacherPunchStage1.png























































