
目次
特徴
よっぽどPSに自信がない限りは、2:2での野良申請はオススメしない
KRのスタランCLが無様にSSに転がり落ちる程度には弱いため申請したいなら固定を組もう。
CLの決闘性能の犠牲になった哀れな職
KRのスタランCLが無様にSSに転がり落ちる程度には弱いため申請したいなら固定を組もう。
キャラクター固有システム

最強だった満月覚醒は消えた/(^o^)\オワリダー
オススメスキル構成
100スキル
犬と狼の時間

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化一択。
2.詳細
- 有利フレーム。
いつものやつ。
動作速度の影響を受ける ✓
裏面

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化一択。
2.詳細
- 不利フレーム。
劣化デイモスフォボス。左側の玉に当たるとヒットあたり4のMPバーン、右側の玉に当たると出血が5秒付与される。
デイモスとは違い、敵を外に押し出すので注意が必要。また比較すると持続もかなり短い。
デイモスとは違い、敵を外に押し出すので注意が必要。また比較すると持続もかなり短い。
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沼の罠

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化一択。
2.詳細
- 五分。
爆発後には吸引があるものの爆発前の箱はただの置物で起き攻めにも使えないゴミです。
使うならSA相手に撃つぐらいだけどこんなスキル撃つ前に火力スキルで相手を殺したほうが早いです。
使うならSA相手に撃つぐらいだけどこんなスキル撃つ前に火力スキルで相手を殺したほうが早いです。
動作速度の影響を受ける ✓
不吉な夢

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化。
2.詳細
- 不利フレーム。
起き攻めに使えるかも・・・使えないかも・・・。
動作速度の影響を受ける ✓
霜

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化。
2.詳細
- 五分。
動作速度の影響を受ける ✓
200スキル
夢の蛇

1.性能
| 軽量化 | 重量化 |
| 消費MP80%に減少 | 攻撃力144%、CT120% |
- 重量化。特化候補。
2.詳細
- 有利フレーム。
C実装前の現状一番の特化候補。赤月覚醒して撃とう。位置によって蛇の体が2ヒットする場所があるので見極めて撃つこと。
動作速度の影響を受ける ✓
不安の発現

1.性能
| 軽量化 | 重量化 |
| 消費MP80%に減少 | 攻撃力144%、CT120% |
- 重量化。
2.詳細
- 不利フレーム。
相手にMP100と覚醒6割ほどを与える割に火力そんなに出ないしいらないと思います。
動作速度の影響を受ける ✓
300スキル
永劫の霧

1.性能
| 加速化 | 重量化 |
| CT80%に減少 | 攻撃力144%、CT120% |
- 重量化。
2.詳細
- 有利フレーム。
特化候補その2ではあるが、単体に当ててもさほど火力は出ない。マナブレ余裕なので相手がSAかつ2人巻き込める状況ならそこそこ出る。
つまり撃つ状況を選ばないといけないので弱い。蛇でいいと思います。
つまり撃つ状況を選ばないといけないので弱い。蛇でいいと思います。
動作速度の影響を受ける ✓
アクティブスキル
終わりなき夜

1.性能
| 巨大化 | 効果増強(1) |
| 攻撃範囲120% | 付与される効果の持続時間130% |
- 好きな方で。
2.詳細
- SAが付いてるのでお茶濁しに使えるのと覚チャが上がる。赤月に固定できる。ふ~ん。
動作速度の影響を受ける ✓
黒い門

1.性能
| 強化 | 再生(1) |
| 攻撃力120% | 50%の確率で使用したMPの50%回復 |
- 再生。
2.詳細
ステラダストやスウィングを期待して撃つと悲しくなる気持ちでいっぱいです。
その2つよりも持続が短く横移動も弱い。無敵もない。でも入れるスキルないから入れますね・・・。
空中で発動可能。
ステラダストやスウィングを期待して撃つと悲しくなる気持ちでいっぱいです。
その2つよりも持続が短く横移動も弱い。無敵もない。でも入れるスキルないから入れますね・・・。
空中で発動可能。
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敵愾心

1.性能
| 強化 | 軽量化 |
| 攻撃力120% | 消費MP80%に減少 |
- 軽量化でいいんじゃない?
2.詳細
- 自分の周りに敵が触れるまで持続するバーリア!を貼る。触れると敵がのけぞってダウン値が10減って消える。消えるまでは移動ジャンプが10%上がる。持続時間は10秒。
動作速度の影響 ✓
ハイパーアクティブ
絶対に使わないため割愛
マスタースキル
絶対に使わないため割愛
立ち回り
現状ぶっぱ火力がないためテンポを取り続けるEWのような立ち回りになるがそのテンポを取り続けるためのスキルが貧弱なためMPがあってもなにもできないキャラになりがち。チェンジスキルの実装で高火力スキルが実装されればLBのようにまだマシな職になることもできるかもしれなくもなくもない。
有利フレームのスキルどころか不利フレームの塊なのでスキルを空打ちして始動を取るといったこともできない。どうあがいてもCLにはなれない。
CLのDJZXのダイスの劣化コマンドがあるがこれで打ち上げたキャラは拾えないので注意。
基本この劣化ダイスコマンドを使用して敵を引っ掛ける形になる。DJXZの方はダメージも少なくヒット数は多い典型的な相手にMPを与えてしまうコマンドなため振らないようにしよう。
有利フレームのスキルどころか不利フレームの塊なのでスキルを空打ちして始動を取るといったこともできない。どうあがいてもCLにはなれない。
CLのDJZXのダイスの劣化コマンドがあるがこれで打ち上げたキャラは拾えないので注意。
基本この劣化ダイスコマンドを使用して敵を引っ掛ける形になる。DJXZの方はダメージも少なくヒット数は多い典型的な相手にMPを与えてしまうコマンドなため振らないようにしよう。
対策
- 対策が必要なほど強いキャラではないのでゴリ押せば勝てます。勝てなかったらあなたのPSか装備が悪いので揃えてきてください。
添付ファイル
- 600px-Portrait_-_Morpheus_.png
- HazyDelusionSkill1.png
- HazyDelusionSkill3.png
- HazyDelusionSkill4.png
- HazyDelusionSkill5.png
- HazyDelusionSkill6.png
- HazyDelusionSkill8.png
- NoahSkill04.png
- SC_L.230329.1_2_ 2023-04-06 00-28-40-087 2.png
- SecondDejectionSkill3.png
- SecondDejectionSkill5.png
- SecondDejectionSkill6.png
- SecondDejectionSkill7.png























































