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オレルアンズ

オレルアンズ

暗黒竜紋章BSアカネイア戦記新暗黒竜新紋章に登場する、ハーディンロシェビラクウルフザガロオレルアン狼騎士団5人組に対する俗称。
基本的にハーディン以外はどうでもいいような扱いをされており、初代暗黒竜ではビラク、ウルフ、ザガロの3人は量産顔という有様で、ユニット的にも使用に耐えるのはハーディンとウルフぐらいだった。
もっともウルフもあくまでFC版時は就いているホースメンがまだハンターカシムCC先でなく別兵種扱いで独自性があり活躍できる可能性があったというだけで、ステータス的にはCC可能なロシェ&ビラクより劣る部分も多く、最後まで使うのは割と厳しめ。
一方で一番優秀なハーディンは最終的なステータスではカインアベルよりHPが劣るものの、本作のソシアルナイト(パラディン)では3番目に強く、普通に強ユニットの部類。
無論アベル&カインの2名で騎兵が事足りるという人の場合には出番がないが、アベル&カインとハーディン以外の残りのソシアルナイトは先述のロシェ&ビラクとバカ兄貴ことマチスの3名の強さが数段落ちる頼りない面々しかいないため、アベル&カインの他にもう1体程騎兵が欲しい場合には大抵こちらに頼ることになるだろう。

紋章1部でもハーディンはそれなりに強い他、何故かロシェのみが露骨に強化された。
最終的なステータスはハーディンはおろかあのカインアベルをも上回る程になり、一気に強ユニットへと変貌を遂げた。
一方で紋章からはホースメンがハンターのCC先になり、カシムを育ててCCさせるつもりなら能力で劣るウルフ(&さらに弱いザガロ)を使う必要が一切なくなった。
ビラクに関してはFC版から一切変わらず弱いままだが、その弱さに加えてFC版から変更された顔グラが「あるゲイ漫画のキャラ(いいおとこ)」に似ていた事から、一部のプレイヤー達からネタキャラとして妙な人気を博すように。

新暗黒竜では、逆にロシェのみ速さ&幸運成長率がFC版暗黒竜時代の低さに逆戻り&守備もハーディン等と同程度にしか伸びなくなり再び弱キャラ化。
唯一よく伸びるHP・力も成長率が改善されたマチスも同等に伸びる&速さ・幸運・守備の成長率もこちらを上回る(マチスに勝るのは初期値と技の成長率のみ)他、下記の通りビラクの成長率も改善されているため、ソシアルナイトでは最底辺の使い辛さのユニットになってしまった。
一応速さ成長のあるアーチャー兵種変更すれば30%で育つようになる(剣士も速さ25%あるが代わりに守備成長が10%と紙装甲化するため非推奨)だけFC版よりはるかにマシになってはいるものの、当然ながら完全にはフォローできず厳しい立場なのは変わらない。
一方でビラクの方は速さ&幸運成長がFC版・SFC版から+20%も強化され、依然弱いままながらも一応普通に使えるレベルにまでは育つようになり、ロシェと立場が逆転した。
また、速さの伸びるアーチャー系やドラゴンナイトで育てるとパラディンはおろかスナイパーの速さカンストまで期待値で達成できるようになり、元々就いているジョルジュはもちろんゴードントーマスをも上回る強さのスナイパーになる。
無論どの兵種で育てようともカイン&アベルやナバールや上司のハーディン辺りのより育つキャラ達の方がこちらより強くなるので依然弱ユニットの部類のままなのは変わらないものの、それでも本当にどうしようもなかったFC版・SFC版のダメっぷりからは見事脱却し普通に使えるレベルにはなってはいる。
ウルフとザガロに至ってはなぜか魔力・魔防・幸運以外の能力の成長率がかなりの高さにまで引き上げられ、FC版・SFC版のダメさからは考えられない程の強ユニットに育つように大変貌。
特にHP成長率は2人共ウォーリアーorバーサーカーだと最大200%に達するという強化っぷり。
加えて今作ではハンターのカシムがFC版・SFC版からHP&力成長率が下がり弱体化しているため、下級職から地道に育てたカシムにもほぼ全能力の期待値で勝るように(期待値で劣るのはザガロの幸運と初期値のままの魔力・魔防ぐらい)。
兵種グループが違うので単純に比較できないものの、今作では上司のハーディンよりも確実に強くなるように。
ハーディンは強さ自体は変わらず優秀な部類なものの、カインの力成長率が5%上がりアベルだけでなくカインにも力が負けるようになった(ビラクと並びソシアルナイト最下位の力成長率)・ノーマル限定でカイン&アベルと同等に育つ新キャラのフレイの追加・兵種変更でさらに成長率の高いカチュアエストパラディンにできるようになった等の変更により、若干立場が悪くなった。
加えて兵種グループは違うものの上述の超強化されたウルフ&ザガロもいるため、そちらの育成が優先されて使われない可能性まである。
とはいえカイン&アベル&フレイ達に若干HP&力が劣るものの依然強ユニットの部類ではある他、逆に兵種変更の導入によりこちらをスナイパードラゴンナイトソードマスターにして活躍させられるようになった強化点もある。

紋章2部では敵として登場し、ビラクがパラディンになっているなど目頭が熱くなる光景ではあるが、後々仲間になるのはロシェだけということもありロシェ以外はプレイヤーの凶刃に倒れてしまうことが多い。
正面から返り討ちにされるならまだマシで、退路を塞がれ撤退中に後ろから襲われていく様はまさに悲惨の一言。
どっちが悪役なんだか… まぁ「戦争だから」と言ってしまえばそれまでだが。

新紋章では撤退後もオレルアンから離反してハーディン率いる騎馬隊として出撃し、ロシェから開始される説得リレーを行う事で全員加入できるようになった。
一方で4人全員とも加入章の遅さ・初期上級職加入故のLvUP回数の少なさ・初期値の微妙な低さにより、SFC版から成長率が大幅に上がった新紋章でも肝心のユニットとしての性能はお察しの通りで、あえて使おうにもかなり厳しめ。

戦いの後にオレルアンへと去った4人はハーディンを弔った後に狼騎士団を続け、敵対していたアリティアとも交友を結ぶ事になるが、ウルフだけが死に場所を求めるように戦い続けたという。
またビラクとザガロはBSアカネイア戦記に登場させてもらっておらず、微妙なオレルアンズ内でも一際微妙な扱いを受けている。
そのダメっぷりやネタにしやすいのが受けているのかは定かではないが、なんだかんだでプレイヤーからは結構愛されている。
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最終更新:2026年01月15日 22:05