異伝17 - (2012/09/01 (土) 22:23:02) の編集履歴(バックアップ)
生と死の境に
◆配信について
配信日 | 2012/08/09/Thursday |
購入条件 | なし |
価格 | 250円(税込) |
難易度 | ★★★★★ |
配信キャラ | 白騎の末妹エスト |
イラスト | 西村キヌ |
代表作 | ストリートファイターシリーズ |
マップBGM | 殺戮人形 (新紋章・外伝シナリオ敵軍フェイズBGM) |
バトルBGM | 切り裂く影 (新紋章・対暗殺部隊戦) |
DLC公式サイト | http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0809.html#ep2 |
■共通
勝利条件 | 敵全滅 |
完全勝利条件 | 10ターン以内に敵将撃破 |
出撃数 | クロム+11 |
仲間 | エスト(完全勝利後に魔符入手) |
■MAP
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||
1 | 37 | 9 | 10 | 1 | ||||||||||||||||||||||
2 | 36 | 35 | 2 | |||||||||||||||||||||||
3 | 1 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
4 | 7 | 8 | 4 | |||||||||||||||||||||||
5 | 30 | 11 | 12 | 5 | ||||||||||||||||||||||
6 | 11 | 12 | 6 | |||||||||||||||||||||||
7 | 5 | 2 | 6 | 7 | ||||||||||||||||||||||
8 | 33 | 2 | 3 | 4 | 3 | 8 | ||||||||||||||||||||
9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 23 | 10 | |||||||||||||||||||||||
11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||
12 | 24 | 8 | 15 | 13 | 34 | 12 | ||||||||||||||||||||
13 | 32 | 4 | 10 | 5 | 13 | |||||||||||||||||||||
14 | 20 | 14 | ||||||||||||||||||||||||
15 | 25 | 26 | 15 | |||||||||||||||||||||||
16 | 19 | 16 | ||||||||||||||||||||||||
17 | 21 | 17 | ||||||||||||||||||||||||
18 | 22 | 29 | 16 | 28 | 18 | |||||||||||||||||||||
19 | 19 | |||||||||||||||||||||||||
20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||
21 | 14 | 21 | ||||||||||||||||||||||||
22 | ★ | 22 | ||||||||||||||||||||||||
23 | 6 | 1 | 31 | 7 | 23 | |||||||||||||||||||||
24 | 18 | 17 | 27 | 24 | ||||||||||||||||||||||
25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
自軍 | 敵軍 | 床 | 壁 | 柱 | 階段 | 床(棘) | 柱(棘) | 床(回復) | 魔法陣 |
■ステージ概要
- マップ中央部の殆んどが自軍フェイズ開始時に敵味方問わずにHPが強制的に1になってしまう棘付き床で構造されている。
- 逆にマップのど真ん中の光る床は立っている自軍フェイズ開始時に敵味方問わずにHPが全回復する。
- ボスのアルゴルは10ターン目を過ぎると逃げ出してしまう。それまでに倒さないと完全クリアにならないので注意。
- 敵の中で特に危険なのがアルゴルに召喚される凶眼の屍兵将で、クラスがソルジャーであるにも関わらずボス級パラメータ、復讐&カウンター持ちと非常に強い。
- 幸い間接攻撃はしてこないので射程外から一気に入って間接攻撃で倒してしまおう。疾風迅雷があればそのままアルゴルも倒してしまうとなおよい。
■初期敵
- パラメータは上からノーマル、ハード、ルナティックのときのもの。
- スキルはランダムで4~5個(アサシンは3~5個)選ばれる
- 太字のパラメーターはランダムで+1されます。
- 青文字の武器は練成武器で威力+4、命中+10(+がついてるものには威力+8、命中+20)の補正がつきます。
No. | 名前 | 兵種 | アイテム | スキル | Lv | HP | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
移 動 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | アルゴル | バーサーカー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
斧の達人 剣殺し 太陽 復讐 待ち伏せ |
20 | 80 80 |
50 50 |
0 0 |
35 35 |
44 44 |
23 28 |
34 34 |
30 30 |
6 | 10ターン目敵フェイズ開始前に逃亡する |
2~7 | 屍兵 | アサシン | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 移動+1 すり抜け 復讐 待ち伏せ |
20 |
75
80 |
40 40 |
0 0 0 |
48 48 |
46 46 |
29
34 |
29
31 |
19
25 |
6 | |
8,10 | 勇者 | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
最大HP+5 熱い心 後の先 斧殺し 弓殺し 太陽 |
20 | 80 80 |
41
42 |
1 1 1 |
46 46 |
42 42 |
35
42 |
34
40 |
26
33 |
6 | ||
9,11,12 | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
||||||||||||||
13,15~18 | スナイパー | 銀の弓 銀の弓 銀の弓+ |
技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | ||
14,22,32,35 | ロングボウ ロングボウ+ |
||||||||||||||
19~21 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | ||
37 | スライム | ||||||||||||||
23,28,30,36 | ソードマスター | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 すり抜け 剣の達人 剣殺し 流星 |
20 |
74
80 |
38 38 |
2 2 2 |
44 44 |
46 46 |
41
45 |
30
33 |
30
37 |
6 | ||
24~26 | バーサーカー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
一発屋 怒り 斧の達人 剣殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
50 50 |
0 0 0 |
33
35 |
42
44 |
29
34 |
29
34 |
19
25 |
6 | ||
27,29,31,33,34 | ウォーリアー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
最大HP+5 一発屋 斧の達人 力の叫び 剣殺し 復讐 カウンター |
20 | 80 80 |
48 48 |
0 0 0 |
41
42 |
33
38 |
37
45 |
33
40 |
24
30 |
6 |
■敵増援
出現ターン | No. | 名前 | 兵種 | アイテム | スキル | Lv | HP | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
移 動 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1ターン目 | ★ | 屍兵将 | ソルジャー | 勇者の槍 勇者の槍 勇者の槍+ |
槍の達人 斧殺し 月光 復讐 カウンター |
20 | 80 80 |
48 50 |
10 10 |
46 50 |
46 50 |
23 28 |
46 50 |
32 34 |
5 | 1ターン目開始前に出現 要注意ユニット |
2ターン目 | 1 | 屍兵 | バーサーカー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
一発屋 怒り 斧の達人 剣殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
50 50 |
0 0 0 |
33
35 |
42
44 |
29
34 |
29
34 |
19
25 |
6 | 南西部左上魔法陣から出現 |
2 | スナイパー | 銀の弓 銀の弓 銀の弓+ |
技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 南西部右下魔法陣から出現 | ||
3 | 勇者 | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
最大HP+5 熱い心 後の先 斧殺し 弓殺し 太陽 |
20 | 80 80 |
41
42 |
1 1 1 |
46 46 |
42 42 |
35
42 |
34
40 |
26
33 |
6 | 南東部右上魔法陣から出現 | ||
4 | アサシン | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 移動+1 すり抜け 復讐 待ち伏せ |
20 |
75
80 |
40 40 |
0 0 0 |
48 48 |
46 46 |
29
34 |
29
31 |
19
25 |
6 | 南東部左下魔法陣から出現 | ||
5 | ソードマスター | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 すり抜け 剣の達人 剣殺し 流星 |
20 |
74
80 |
38 38 |
2 2 2 |
44 44 |
46 46 |
41
45 |
30
33 |
30
37 |
6 | 南部左魔法陣から出現 | ||
6 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 南部右魔法陣から出現 | ||
3ターン目 | 7 | バーサーカー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
一発屋 怒り 斧の達人 剣殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
50 50 |
0 0 0 |
33
35 |
42
44 |
29
34 |
29
34 |
19
25 |
6 | 南西部左上魔法陣から出現 | |
8 | スナイパー | 銀の弓 銀の弓 銀の弓+ |
技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 南西部右下魔法陣から出現 | ||
9 | 勇者 | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
最大HP+5 熱い心 後の先 斧殺し 弓殺し 太陽 |
20 | 80 80 |
41
42 |
1 1 1 |
46 46 |
42 42 |
35
42 |
34
40 |
26
33 |
6 | 南東部右上魔法陣から出現 | ||
10 | アサシン | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 移動+1 すり抜け 復讐 待ち伏せ |
20 |
75
80 |
40 40 |
0 0 0 |
48 48 |
46 46 |
29
34 |
29
31 |
19
25 |
6 | 南東部左下魔法陣から出現 | ||
11 | ソードマスター | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 すり抜け 剣の達人 剣殺し 流星 |
20 |
74
80 |
38 38 |
2 2 2 |
44 44 |
46 46 |
41
45 |
30
33 |
30
37 |
6 | 南部左魔法陣から出現 | ||
12 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 南部右魔法陣から出現 | ||
4ターン目 | 13 | スナイパー | ロングボウ | 技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 北西階段から出現 | |
14 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 北東階段から出現 | ||
5ターン目 | 15 | スナイパー | ロングボウ | 技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 北西階段から出現 | |
16 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 北東階段から出現 | ||
6ターン目 | 17 | スナイパー | ロングボウ | 技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 北西階段から出現 | |
18 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 北東階段から出現 | ||
19 | ソードマスター | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 すり抜け 剣の達人 剣殺し 流星 |
20 |
74
80 |
38 38 |
2 2 2 |
44 44 |
46 46 |
41
45 |
30
33 |
30
37 |
6 | 南部左魔法陣から出現 | ||
20 | ソーサラー | リザイア リザイア+ |
移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 南部右魔法陣から出現 | ||
7ターン目 | 21 | バーサーカー | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
一発屋 怒り 斧の達人 剣殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
50 50 |
0 0 0 |
33
35 |
42
44 |
29
34 |
29
34 |
19
25 |
6 | 南西部左上魔法陣から出現 | |
22 | スナイパー | 銀の弓 銀の弓 銀の弓+ |
技+2 命中+20 先の先 弓の達人 剣殺し |
20 |
79
80 |
35
41 |
1 1 1 |
48 48 |
40 40 |
31
38 |
36
40 |
26
31 |
6 | 南西部右下魔法陣から出現 | ||
23 | 勇者 | 銀の斧 銀の斧 銀の斧+ |
最大HP+5 熱い心 後の先 斧殺し 弓殺し 太陽 |
20 | 80 80 |
41
42 |
1 1 1 |
46 46 |
42 42 |
35
42 |
34
40 |
26
33 |
6 | 南東部右上魔法陣から出現 | ||
24 | アサシン | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 移動+1 すり抜け 復讐 待ち伏せ |
20 |
75
80 |
40 40 |
0 0 0 |
48 48 |
46 46 |
29
34 |
29
31 |
19
25 |
6 | 南東部左下魔法陣から出現 | ||
25 | ソードマスター | 銀の剣 銀の剣 銀の剣+ |
回避+10 すり抜け 剣の達人 剣殺し 流星 |
20 |
74
80 |
38 38 |
2 2 2 |
44 44 |
46 46 |
41
45 |
30
33 |
30
37 |
6 | 南部左魔法陣から出現 | ||
26 | ソーサラー | スライム | 移動+1 呪い 赤の呪い 弓殺し 復讐 |
20 | 80 80 |
2 2 2 |
37
44 |
31
38 |
30
35 |
29
34 |
33
41 |
35
43 |
6 | 南部右魔法陣から出現 |
■攻略ポイント
- ハード以上の場合敵の大半は復讐のスキルを持っており、ダメージ床にいる敵ほどその恩恵を受ける為、それらを優先的に倒していきたいところ。
- 敵勇者、スナイパー、ソードマスターは復讐はないのでこれらのユニットは後回しにしてもいい。
- アサシンを除く敵の殆んどは何らかの殺し系スキルを持っているが「槍殺し」、「魔殺し」はないので槍持ちや魔法職で挑むのも手。闇魔法が使えればなおよい。
- ルナティック以上の場合は敵のほとんどが待ち伏せ持ちになるがソーサラーとスナイパーには待ち伏せはつかない。
- 増援は7ターン目で打ち止めになるが、増援を枯らしてから進軍するとよっぽど疾風迅雷やレスキューを駆使しない限りアルゴルに逃げられてしまうので注意。
コメント
- 両側から敵将に向かう部隊と「疾風迅雷+スライム」などで所定の場所でヒットアンドアウェーを行う迎撃部隊を分けると良い。スライム外したりしてやむを得ず針の上に待機してしまった場合に備えてレスキューやリザーブ等も用意しとくとなお良し。あくまで自分のやった方法なんで絶対に有効とは言えないけど一例として挙げときます。あとこの調子だとペガサス3姉妹が揃うんだろうか… -- 名無しさん (2012-08-09 19:26:42)
- 実は敵のスキルに魔殺しが無いから待ち伏せ+復讐+セリカの疾風(+武器節約、限界突破)が物凄く強い。ロングボウ、スライム、ソルジャーに気をつければルナでもこれだけで大体の敵が倒せる。なお、難易度によって敵のステータスと一緒にザコについているスキルも変わる。 -- 名無しさん (2012-08-09 19:32:27)
- 【ルナ】とにかく、高台に上がることを第一に考えること。真ん中の光る床以降に出ると復讐持ちに確実に殺されるため、出過ぎないこと。最初は高台に上がるため、高台付近の復讐持ちをスライムや疾風迅雷で片付ける。その後、先に無双できる奴(魔法使い)で高台に上がり、アルゴルを倒しに行く(急がないと間に合わないことも)。時間がない場合は、屍兵将よりもアルゴルを先に倒し、屍兵将の攻撃範囲外に出るようにする(レスキューがあると便利)。その後は高台に定点して、遠くの敵はスライムで片付け、高台付近の敵は疾風迅雷で片付ける。 -- 名無しさん (2012-08-10 00:59:40)
- 高台にも増援が来るので注意 -- 名無しさん (2012-08-10 01:00:48)
- 前に出るキャラは特効薬を持つと便利 -- 名無しさん (2012-08-10 01:02:13)
- ルナ:ウォーリアーにカウンターは無いが、代わりにウォーリアー含めほとんどの敵に待ち伏せが搭載される。ソーサラーとスナイパーには待ち伏せがつかない。アサシンとスナイパーのみスキルが四つになる時があるが、この時に抜けるのは回避+10や命中+20だけ。四回ほどやり直しても敵のスキルは変わらなかったため、他の敵のスキルは完全固定らしい。 -- 名無しさん (2012-08-12 08:10:31)
- ノーマルカジュアルで一度やってみたけど、雑魚敵全員に復讐が無い。増援にも無く、あったのは屍兵将だけでした。もしかしてノーマルでは復讐はなし? -- 名無しさん (2012-08-13 11:38:40)
- ルナ:全軍とにかく両端から進軍した方がいい気が。スライムや疾風迅雷駆使して(育ち切っていれば)10ターン以内でクリア可能ですし、無理にダメージ床を経由する意味が無いと思う…。 -- 名無しさん (2012-08-16 09:19:00)
- 針の床を進もうと思うなら特効薬を全員に持たせた方がいいと思います。 -- 名無しさん (2012-08-18 18:08:52)
- ノーマルであれば疾風迅雷+吸収持ちのユニットで針の上掃除して残りはじっくり・・・で良い感じです -- 名無しさん (2012-08-18 23:10:02)
- ノーマルハードなら待ち伏せ復讐持たせれば早い気がする -- 名無しさん (2012-08-21 19:24:44)
- 迅雷持ちかつ杖を使えるユニットで1ターンで左右通路に上がる。リブローやリザーブでフォローしつつ、次ターンレスキュー使いまわして全員通路へ出て左右から進軍。 -- 名無しさん (2012-08-31 22:47:49)
- 針床ダメージを回復すれば杖Lv(と支援)上げができますね -- 名無しさん (2012-09-01 22:23:02)