仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ


6弾

カードナンバー 6-010 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300
必殺技 ブラックブレイク コスト4 ひっさつ 1600
スロット 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60
アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+150、あいてチーム全体のボウギョ-100
ライドバースト 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300
必殺技 ブラック無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550
スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60
バーストアビリティ あいてチーム全体のひっさつ-300アタックポイント-10
解説 劇場版の黒い鎧武がSR参戦。センコウをとることでチームのひっさつの強化と同時に相手チームのボウギョを削る強力なアビリティを持つ。
バースト後はさらに強力で、無条件で相手のひっさつとAPを下げる。基礎ステータスもそこそこ高く、スロットも50無しと安定している。
非常に使い勝手が良いのでチーム選びに困ったらこのカードを覚えておくと良いかもしれない。
カードナンバー 6-011 レアリティ R ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000
必殺技 ブラックブレイク コスト2 ひっさつ 1250
スロット 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70
アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200
ライドバースト 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300
必殺技 ダークソニックスラッシュ コスト6 ひっさつ 2500
スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 蹴 70
バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350
解説 こちらは低レア版。アビリティは両面ともAPバトルに勝利すること火力を強化できる。スロットも80が1つと70が5つで安定しており、アビリティと噛み合っている。
また、SR版はトリッキーであるためコスト-1による必殺技の弱体化の懸念があるが、こちらはアタッカーなので状況によってはSRを上回る火力を出せることも。
ただし、バーストしてもスロットの最大値は80から上がらないため、APを補強できる仲間と組ませてあげたい。


ライダータイム6弾

カードナンバー RT6-043 レアリティ N ライダータイプ パッション
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500
必殺技 ブラックブレイク コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50
アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、AP合計値が240以上だと、テクニカルゲージアップ
ライドバースト 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2500
必殺技 ブラック無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2650
スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60
バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収
解説 パック収録では1度だけ収録があったものの、筐体排出としては5年ぶりに収録を果たした鎧武・闇。さらに鎧武・闇しからぬ初のパッションタイプでの収録となった。
アビリティはAPバトル終了時にコウゲキ+150とAP+10の補正が入る。前回と比べると次ラウンドからの発動なので一見凡庸な効果…だが、その前にAPバトルで合計値が240であればテクニカルゲージアップが入ると前にあったジンバーレモン始動と同じ単純な発動条件でテクニカルゲージアップ持ち。ただしこちらは240必須なのでAPアップで240まで上げておきたい。反面、バーストアビリティはチーム全体必殺+500とチーム全体になった代わりにゲイン値が落ちており、副効果の相手の必殺100吸収を合わせても3450とパック収録には及ばない。
とはいえ、パックの鎧武・闇が手に入らなかった人にとってはこちらでも代用出来るだろう。

プロモーションカード

カードナンバー BM3-083 レアリティ N ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2150
必殺技 ブラックブレイク コスト3 ひっさつ 1550
スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50
アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 さらに、ライジングパワーが5以下だと、アタックポイント+10
ライドバースト 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2150
必殺技 ブラック無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2750
スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップする。
入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック3!
解説 第6弾以降、長らく未収録が続く状態となっていたが、ベストマッチの拡張パックにて実に4年ぶりに再登場した鎧武・闇。しかも初のテクニカルタイプでブラック無双ソニック乱舞のN落ちも兼ねての登場となった。
アビリティは2番指定でコウゲキ+300と一見凡庸な効果だが、動かした時にRP5以下ならば追加でAP+10の補正が入る。本カードは第6弾の2枚と比べるとしっかりとゲキレツ90を維持しているが、反面50が2つあるスロットなのでこれでカバーできる。バーストアビリティは必殺+1000とAPバトル勝ちでバーストした場合に限り、追加でテクニカルゲージアップとこれまた普通の効果だが、必殺を加えると支援系だったSRよりも高い火力を出せる。ちなみにタイリョクがSRより150下がっているが、代わりにそれ以外のステータスがインフレのおかげで高くなっているのも見逃せないだろう。

ライダー紹介
登場作品:「仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」
上昇ライダーソウル:

仮面ライダー鎧武とは別キャラクター扱い。チームワークも個別。



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最終更新:2019年07月05日 15:02