ライダーソウル

ライダーソウルについて

  • ICカードを使ってバトルした場合、バトルの結果によって経験値がたまり、ライダーを成長させる要素
    • 使ったライダーによって上がるライダーソウルは異なる。
      • 入手経験値を仮に1とすると、1種類のライダーソウルが1上がるライダーと2種類のライダーソウルが0.5ずつ上がるライダーが存在する。
    • 一定の経験値がたまり、レベルアップするとライダーソウルの種類によってガンバライダーのアビリティを獲得。
      • パワーアップしたステータスはどのライダーにも適用される
    • レベルMAX(=レベル20をさらにMAXにする)になると、ソウル進化が可能になる。
      • 進化するとタイプに星マークが付き、ライダーソウルボーナスが強化される。代わりにレベルは1に戻ってしまう。
      • 1弾時点で星2つ、2弾では星4つ、3弾で星6つ、4弾で星8つ、5弾で星10つ、6弾で星12つまで進化できる。

特別ボーナス

  • バーストカウントボーナス(1弾のみ)
    • ライドバーストした回数を筺体が記録。回数が多くなるほどボーナスで経験値が多くもらえる
      • 100回…200回…300回… とキリのいい回数を達成した場合、さらに多くの経験値がもらえる


勇(ユウ)

  • チーム全体のコウゲキを上げる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
累計上昇量 - 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 115 120 125 130 135 140 145 150


護(ゴ)

  • チーム全体のボウギョを上げる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
累計上昇量 - 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 115 120 125 130 135 140 145 150



希(キ)

  • チーム全体のひっさつを上げる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
累計上昇量 - 20 40 60 80 100 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250


活(カツ)

  • チーム全体のタイリョクを上げる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
累計上昇量 - 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 230 240 250 260 270 280 290 300


志(シ)

  • チーム全体のオイウチ・ミガワリ効果を上げる
レベル 5 10 15 20
累計上昇% 2% 5% 7% 10%

転生回数 1 2 3 4 5 6
累計上昇% 1 2 3 4 5 6



絆(キズナ)

  • チーム相性のボーナスを高める
コウゲキ・ボウギョ
レベル 5 10 15 20
累計上昇量 10 20 30 40

転生回数 1 2 3 4 5 6
累計上昇量 10 20 30 40 45 48

ヒッサツ・タイリョク
レベル 5 10 15 20
累計上昇量 20 50 70 100

転生回数 1 2 3 4 5 6
累計上昇量 20 40 60 80 85 95


その他

  • このライダーを使うと他のライダーのライダーソウル経験取得値を増やす
  • 増加量はおそらく1人に付き他のライダー1人分。2人使えば3倍になる。つまり獲得総量は増えない。
    • 例:「勇」を1上げる鎧武と「護」と「活」を0.5づつ上げるバロンとガンバライダーで組んだ場合、ガンバライダーは「勇」を0.5、「護」と「活」を0.25づつ上げて合計は3で変わらない。


  • シャドームーンは1弾ではライダーソウルは絆だったが、2弾から志に変更された

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最終更新:2014年08月27日 09:43