アイン・ダルトン

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***基本データ |>|BGCOLOR(#00fa9a):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:|c |~COST|~EXP|~性格|~CV|~作品名|h |>|>|>|>|CENTER:|c |42100|560|標準|内田雄馬|[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ>キャラクター/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]| ***初期ステータス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:||>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:|c |指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |30|180|180|150|190|0||100|60|50|130|100| ***習得アビリティ |[[復讐心]]| ***習得スキル ||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv| |[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[ENチャージ1>ENチャージ]]|3|[[スウェー2>スウェー]]|8|[[マインドセーブ1>マインドセーブ]]|15|[[ダメージコントロールβ>ダメージコントロール]]|25| |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>| |[[ダメージコントロールα>ダメージコントロール]]|35|[[アタックバーストα3>アタックバーストα]]|50|[[ロックオンEX>ロックオン]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~| ***原作搭乗機 |BGCOLOR(#EEEEFF):機体名| |[[グレイズ]]| |[[グレイズ(宇宙型)]]| |[[シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)]]| ***スカウト条件 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:|c |No.|クエスト名|ステージ|達成条件| |>|>|CENTER:|LEFT:|c |196|軍人の誇り|[[鉄と血と]]|シークレット条件を達成してステージクリア| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:||>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:|c |レベル|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |1|30|180|180|150|190|0||100|60|50|130|100| |10|60|222|216|184|219|0||127|84|76|155|127| |20|114|282|285|241|277|0||177|130|122|204|178| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|220|405|408|351|383|0||273|221|213|295|271| |50|265|464|473|406|436|0||318|267|259|338|314| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|451|678|687|583|614|0||468|415|406|490|469| #endregion ***備考 -[[クランク二尉>クランク・ゼント]]を喪ったあと[[ガエリオ>ガエリオ・ボードウィン]]の部下となり、[[願いの重力]]で彼を助けた事で&bold(){人として}再起不能になるまでの姿。 --その後、[[復帰した姿>グレイズ・アイン]]は次のステージである[[鉄華団]]で見ることができる。&br() なお、復帰後の独特なテンションとセリフ回しは同ステージ限定で、スカウトしたアインに[[阿頼耶識]]を装備しても聞くことはできない。 --ちなみに本作ではすぐ次のステージで復帰しているが、TVシリーズでは1月分ほど話数が開いている。 -初期パラメータの内パイロットとしてはやや低めの守備以外は並程度。&br() クルーパラメータは補佐と魅力が100、整備が130とパイロットにしては高いものが多い。&br() 補佐は部下だった時期が長いからと言う理由付けができるが、整備の高さは謎である。 --成長パターンは射撃・格闘が500程度、守備・反応が430程度上がるバランス型で、射撃・格闘はそこそこの数値になるものの守備・反応は並程度にしかならない。 -アビリティや覚えるスキルはパラメータも含めてやや噛み合っていない感が強い。&br() --アビリティの[[復讐心]]は反撃時にダメージを増やす効果だが、使おうとすると上記のように守備・反応共に並程度なのがネックで打たれ弱い点の補助が必須になる。&br() 自身で[[スウェー2>スウェー]]を用意できるが、使ってようやく回避型のパイロットに追いつく程度にしかならない。 --スキルは低レベル時の[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]や[[スウェー2>スウェー]]はまだ使えるが、それ以降の中盤では有用なものを覚えない。&br() 最終的に覚えるのは使えなくもないが必須ではないレベルの[[アタックバーストα3>アタックバーストα]]や[[アドバンテージ]]となるので、戦艦編成でカバーしたいところ。 ---特に[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]は1回の戦闘で効果が消えてしまうので、[[復讐心]]をあてにする場合は[[アタックバーストβ]]を覚えているキャラクターを用意しておきたい。 -スカウト登録条件は鉄血の[[ステージ1>鉄と血と]]でシークレットを達成してのクリア。&br() 本戦で[[三日月>三日月・オーガス]]が攻撃された際に反撃を選ぶだけで楽に達成が可能。 -対抗馬は[[アルジ>アルジ・ミラージ]]であり、初期パラメータが近い上に成長パターンが同じ・[[復讐心]]・Lv1で[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]習得・ステージ1でスカウト登録可能とかなり似通っている。&br() そしてどちらもそこそこのパイロット程度にしかならない。 --[[復讐心]]を覚えているキャラには狂気性格の[[ZEROカトル>カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO)]]がおり、鉄血の序盤でスカウト登録を狙えるキャラには習得スキルが同じ[[昭弘>昭弘・アルトランド]]がいる。&br() この2人はほぼこちらや[[アルジ>アルジ・ミラージ]]の上位互換と言えるパラメータを誇る。&br() ステージ1からほぼ労せずスカウト登録されるのは楽ではあるが、スカウトするかどうかはよく考えた方がいいだろう。
***基本データ |>|BGCOLOR(#00fa9a):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:|c |~COST|~EXP|~性格|~CV|~作品名|h |>|>|>|>|CENTER:|c |42100|560|標準|内田雄馬|[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ>キャラクター/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]| ***初期ステータス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:||>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:|c |指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |30|180|180|150|190|0||100|60|50|130|100| ***習得アビリティ |[[復讐心]]| ***習得スキル ||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv| |[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[ENチャージ1>ENチャージ]]|3|[[スウェー2>スウェー]]|8|[[マインドセーブ1>マインドセーブ]]|15|[[ダメージコントロールβ>ダメージコントロール]]|25| |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>| |[[ダメージコントロールα>ダメージコントロール]]|35|[[アタックバーストα3>アタックバーストα]]|50|[[ロックオンEX>ロックオン]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~| ***原作搭乗機 |BGCOLOR(#EEEEFF):機体名| |[[グレイズ]]| |[[グレイズ(宇宙型)]]| |[[シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)]]| ***スカウト条件 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:|c |No.|クエスト名|ステージ|達成条件| |>|>|CENTER:|LEFT:|c |196|軍人の誇り|[[鉄と血と]]|シークレット条件を達成してステージクリア| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:||>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:|c |レベル|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |1|30|180|180|150|190|0||100|60|50|130|100| |10|60|222|216|184|219|0||127|84|76|155|127| |20|114|282|285|241|277|0||177|130|122|204|178| |30|172|343|349|297|333|0||228|178|70|252|228| |40|220|405|408|351|383|0||273|221|213|295|271| |50|265|464|473|406|436|0||318|267|259|338|314| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|451|678|687|583|614|0||468|415|406|490|469| #endregion ***備考 -[[クランク二尉>クランク・ゼント]]を喪ったあと[[ガエリオ>ガエリオ・ボードウィン]]の部下となり、[[願いの重力]]で彼を助けた事で&bold(){人として}再起不能になるまでの姿。 --その後、[[復帰した姿>グレイズ・アイン]]は次のステージである[[鉄華団]]で見ることができる。&br() なお、復帰後の独特なテンションとセリフ回しは同ステージ限定で、スカウトしたアインに[[阿頼耶識]]を装備しても聞くことはできない。 --ちなみに本作ではすぐ次のステージで復帰しているが、TVシリーズでは1月分ほど話数が開いている。 -初期パラメータの内パイロットとしてはやや低めの守備以外は並程度。&br() クルーパラメータは補佐と魅力が100、整備が130とパイロットにしては高いものが多い。&br() 補佐は部下だった時期が長いからと言う理由付けができるが、整備の高さは謎である。 --成長パターンは射撃・格闘が500程度、守備・反応が430程度上がるバランス型で、射撃・格闘はそこそこの数値になるものの守備・反応は並程度にしかならない。 -アビリティや覚えるスキルはパラメータも含めてやや噛み合っていない感が強い。&br() --アビリティの[[復讐心]]は反撃時にダメージを増やす効果だが、使おうとすると上記のように守備・反応共に並程度なのがネックで打たれ弱い点の補助が必須になる。&br() 自身で[[スウェー2>スウェー]]を用意できるが、使ってようやく回避型のパイロットに追いつく程度にしかならない。 --スキルは低レベル時の[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]や[[スウェー2>スウェー]]はまだ使えるが、それ以降の中盤では有用なものを覚えない。&br() 最終的に覚えるのは使えなくもないが必須ではないレベルの[[アタックバーストα3>アタックバーストα]]や[[アドバンテージ]]となるので、戦艦編成でカバーしたいところ。 ---特に[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]は1回の戦闘で効果が消えてしまうので、[[復讐心]]をあてにする場合は[[アタックバーストβ]]を覚えているキャラクターを用意しておきたい。 -スカウト登録条件は鉄血の[[ステージ1>鉄と血と]]でシークレットを達成してのクリア。&br() 本戦で[[三日月>三日月・オーガス]]が攻撃された際に反撃を選ぶだけで楽に達成が可能。 -対抗馬は[[アルジ>アルジ・ミラージ]]であり、初期パラメータが近い上に成長パターンが同じ・[[復讐心]]・Lv1で[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]習得・ステージ1でスカウト登録可能とかなり似通っている。&br() そしてどちらもそこそこのパイロット程度にしかならない。 --[[復讐心]]を覚えているキャラには狂気性格の[[ZEROカトル>カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO)]]がおり、鉄血の序盤でスカウト登録を狙えるキャラには習得スキルが同じ[[昭弘>昭弘・アルトランド]]がいる。&br() この2人はほぼこちらや[[アルジ>アルジ・ミラージ]]の上位互換と言えるパラメータを誇る。&br() ステージ1からほぼ労せずスカウト登録されるのは楽ではあるが、スカウトするかどうかはよく考えた方がいいだろう。

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  2. |30|172|343|349|297|333|0||228|178|70|252|228|
  3. |40|220|405|408|351|383|0||273|221|213|295|271|
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