作戦補佐

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#contents *効果 |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~Lv|~CAP|~効果|~備考|h |>|CENTER:|>||c |~1|10000|補佐値+30|| |~2|20000|補佐値+60|| |~3|30000|補佐値+90|| |~4|40000|補佐値+120|| |~5|50000|補佐値+150|| |~6|60000|補佐値+180|| |~7|70000|補佐値+210|| #region(アビリティホルダー) |>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~シナリオ名|~所有者|~難易度|~Lv|~備考|h |>|>|>|>|CENTER:|c |[[流血へのシナリオ]]|地球圏統一連合兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[王国崩壊]]|MDシステム|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[激突する宇宙]]|OZ士官|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[オペレーション・パンドラ]]|OZプライズ兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[燃える砂塵]]|マーチン・ダゴスタ|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[たましいの場所]]|ナタル・バジルール|NORMAL|3|| |~|~|HARD|4|| |~|~|EXTRA|5|| |~|~|HELL|6|| |[[REDとBLUE]]|傭兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |[[蒼天の剣]]|トダカ|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[エンジェルダウン作戦]]|ザフト士官|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[変わる世界]]|モラリア兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |[[アレルヤ奪還作戦]]|アロウズ兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[天の光]]|アーバ・リント|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[真の脅威]]|アーバ・リント|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[来るべき対話]]|ELS|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[ヒューマン・デブリ]]|ブルワーズ士官|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[新しい血]]|ジュリエッタ・ジュリス|NORMAL|3|| |~|~|HARD|4|| |[[燃ゆる太陽に照らされて]]|JPTトラスト幹部|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[彼等の居場所]]|アリアンロッド艦隊兵|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[軋轢の信念と思惑]]|ギャラルホルン士官|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| #endregion *派遣 |>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~派遣名|~Lv|~備考|h |>|>|CENTER:|c |【土曜日】曜日別実戦演習|2|| |オペレーション・ラグナロク|7|| *解説 -補佐は艦長の全てのパラメータと、戦艦のHP・ENを底上げする効果がある。&br艦長の強化は倍率が低く、影響は広いが浅い。 -クルー向けスキル全般に言えることだが、アビリティホルダーを戦艦で倒しても即時習得は艦長が対象になるため一時的に艦長に置くか、CAPを払わないと習得させられない。&br() 資金に余裕があるうちはいいが、高レベルの物ほど育成費用もかさむため倒すタイミングはよく考えたい。
#contents *効果 |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~Lv|~CAP|~効果|~備考|h |>|CENTER:|>||c |~1|10000|補佐値+30|| |~2|20000|補佐値+60|| |~3|30000|補佐値+90|| |~4|40000|補佐値+120|| |~5|50000|補佐値+150|| |~6|60000|補佐値+180|| |~7|70000|補佐値+210|| #region(アビリティホルダー) |>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~シナリオ名|~所有者|~難易度|~Lv|~備考|h |>|>|>|>|CENTER:|c |[[流血へのシナリオ]]|地球圏統一連合兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[王国崩壊]]|MDシステム|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[激突する宇宙]]|OZ士官|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[オペレーション・パンドラ]]|OZプライズ兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[燃える砂塵]]|マーチン・ダゴスタ|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[たましいの場所]]|ナタル・バジルール|NORMAL|3|| |~|~|HARD|4|| |~|~|EXTRA|5|| |~|~|HELL|6|| |[[REDとBLUE]]|傭兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |[[蒼天の剣]]|トダカ|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[エンジェルダウン作戦]]|ザフト士官|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[変わる世界]]|モラリア兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |[[アレルヤ奪還作戦]]|アロウズ兵|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[天の光]]|アーバ・リント|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[真の脅威]]|アーバ・リント|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[来るべき対話]]|ELS|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[ヒューマン・デブリ]]|ブルワーズ士官|NORMAL|1|| |~|~|HARD|2|| |~|~|EXTRA|3|| |~|~|HELL|4|| |[[新しい血]]|ジュリエッタ・ジュリス|NORMAL|3|| |~|~|HARD|4|| |[[燃ゆる太陽に照らされて]]|JPTトラスト幹部|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| |[[彼等の居場所]]|アリアンロッド艦隊兵|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |[[軋轢の信念と思惑]]|ギャラルホルン士官|NORMAL|2|| |~|~|HARD|3|| |~|~|EXTRA|4|| |~|~|HELL|5|| #endregion *派遣 |>|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):|c |~派遣名|~Lv|~備考|h |>|>|CENTER:|c |【土曜日】曜日別実戦演習|2|| |オペレーション・ラグナロク|7|| *解説 -補佐は艦長の全てのパラメータと、戦艦のHP・ENを底上げする効果がある。&br艦長の強化は倍率が低く、影響は広いが浅い。 -高レベルの物が欲しいなら「たましいの場所」のナタル一択。 -クルー向けスキル全般に言えることだが、アビリティホルダーを戦艦で倒しても即時習得は艦長が対象になるため一時的に艦長に置くか、CAPを払わないと習得させられない。&br() 資金に余裕があるうちはいいが、高レベルの物ほど育成費用もかさむため倒すタイミングはよく考えたい。

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  1. -補佐は艦長の全てのパラメータと、戦艦のHP・ENを底上げする効果がある。&br艦長の強化は倍率が低く、影響は広いが浅い。
  2. -クルー向けスキル全般に言えることだが、アビリティホルダーを戦艦で倒しても即時習得は艦長が対象になるため一時的に艦長に置くか、CAPを払わないと習得させられない。&br()
  3. 資金に余裕があるうちはいいが、高レベルの物ほど育成費用もかさむため倒すタイミングはよく考えたい。
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  1. -補佐は艦長の全てのパラメータと、戦艦のHP・ENを底上げする効果がある。&br艦長の強化は倍率が低く、影響は広いが浅い。
  2. -高レベルの物が欲しいなら「たましいの場所」のナタル一択。
  3. -クルー向けスキル全般に言えることだが、アビリティホルダーを戦艦で倒しても即時習得は艦長が対象になるため一時的に艦長に置くか、CAPを払わないと習得させられない。&br()
  4. 資金に余裕があるうちはいいが、高レベルの物ほど育成費用もかさむため倒すタイミングはよく考えたい。
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