ハイネ・ヴェステンフルス

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
67600 780 標準 西川貴教 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
120 230 250 180 250 180 100 60 50 50 170

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
アタックバーストα1 1 ENチャージ1 3 MPアップ1 8 ロックオン2 15 ハイスピードα 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
アタックバーストβ3 35 EXPブーストβ2 50 スウェーEX 65 アビリティデリート 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
091 REVOLUTION 蒼天の剣 ステージをクリア

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 120 230 250 180 250 180 100 60 50 50 170
10 147 257 277 207 277 207 127 87 77 77 197
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 267 377 397 327 397 327 247 207 197 197 317
60 297 407 427 357 427 357 277 237 227 227 347
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 414 524 544 474 544 474 394 354 344 344 464

備考

  • ミネルバに途中で編入されたパイロット。
    ヤキン・ドゥーエ戦で生き残った赤服かつFAITHと、戦歴はアスランと並ぶ。
    地球軍を見下すようなセリフはあったものの、本人は気さくかつ分け隔てない性格。
    「隊長」や「さん付け」で呼ばれることを嫌い、「ハイネ」と呼ぶように求める。
    軋轢のあったシンアスランの仲を取り持ちつつ軍人として戦争への向き合い方をアスランに説くなど、優秀な人物だった。
  • 初期パラメータは準エース級。
    シンと比べるとやや劣るものの指揮と魅力の高さでリーダーやマスターに向いており、遊撃連携を使わせるのも悪くない。
    • クルーステータスは低いのでそちらの適正はないものの、魅力がやや高く補佐も伸びないわけではない程度にはあるので適任者がいなければ担当させられなくもない。
      ただしこのパイロットをスカウト可能になるまでにはミネルバのクルーをスカウト可能になっている事が多く、魅力以外の面ではちゃんとしたクルーをスカウトする方が有用。
  • スキルテーブルは中盤以降に有用なものを覚えるタイプ。
    序盤はいずれもレベルが低いスキルしか覚えないので、早めにハイスピードαを覚えるLv25まで上げたいところ。
    それ以降はアタックバーストβ3スウェーEXと言った使い道があるものをちゃんと覚えるようになる。
  • 最大の欠点は成長率の悪さ。
    レベルアップで全てのパラメータが毎回必ず3上がるのだが、総計ではLv99での+294。
    この数値は戦艦クルーのパイロットパラメータ並みの成長率で最低レベル。
    • 平均的に上がるパイロットはジェスアプロディアがいるが、あちらはLv99で+420されると言えばその差がわかるだろう。
    • 初期パラメータは声が同じパイロットを大きく上回るが、最終的には殆どの数値が逆転されてしまう。
  • なんとしても使うのであればCapitalを大量につぎ込んだ極限育成しかない。
    幸いスキルテーブルは悪くないし、限界突破まで加味すれば最終的にカンスト勢のエースとくらべて5%以内のパラメータ差に収まるので、弱点がないという捉え方もできる(弱点しかないともいえるか…)。
    固有パラメータ枠1つなので拡張性という意味では育成次第でトップエースに肉薄するレベルにまではなる。同じスキルテーブルのアスランと同等までにはなるが、コストパフォーマンスはハッキリ言って悪い。
  • コーディネイターの効果で守備・覚醒も含めてパイロットステータスは全て500台に届くものの、アビリティで補強されてようやくこのラインであり1軍での活躍は望めない。
  • スカウト登録条件はDESTINYのステージ4クリア。
    DESTINYから始めている場合は即戦力にはなるものの、序盤では費用が重く、成長率を考えると後半に使うのは厳しくなるのでスカウトはよく考えたい。
    • また、DESTINYステージは最初期からSEEDステージの後半の機体が出現するため、ある程度の育成ができていないと序盤から難易度が高い。
      その点も考えると、序盤でスカウトするのはステージの進行自体が難しく、後半に加入したのでは初期ステータスの高さが活かせず使いづらい。
  • クエスト名の「REVOLUTION」に声が同じパイロットのクエスト名の単語の頭文字を組み合わせると、何かが見えてくる。
    T (黄昏の) M (魔弾) REVOLUTION

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最終更新:2023年01月06日 21:37