コード・アメリアス

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
81700 860 激情 皆川純子 Gジェネオリジナル

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
200 220 220 180 190 180 200 200 200 200 200

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
HPリペア2 1 ロックオン1 3 ディフェンスアシスト1 8 リターン1 15 マインドセーブ3 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
フォースガードβ2 35 リターン3 50 ダブルリペアEX 65 オートリバイヴ 80

原作搭乗機

スカウト条件

派遣名 達成度
GENERATION SYSTEM 60%

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 200 220 220 180 190 180 200 200 200 200 200
10 229 257 257 212 221 211 227 229 227 231 229
20 256 313 319 247 253 241 254 255 253 256 254
30 292 378 375 289 298 381 290 289 287 292 290
40 333 446 443 339 348 327 331 330 328 332 330
50 368 512 522 381 391 367 368 370 368 367 365
60 409 585 588 428 439 411 407 407 405 405 405
70 445 665 665 466 476 448 443 443 441 444 442
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 538 844 844 573 583 549 536 536 534 537 535

備考

  • 登場作品は『Gジェネレーションオーバーワールド』。アプロディアになりすましてジェネレーション・システムを乗っ取ろうと画策した。 DLC導入が必須
    敵を味方にするという強力な『裏切り』のコードを持つが、コードを失うと本来の少女の姿に戻る。
  • ステータスは初期値が高めですべてのパラメータが伸び、なかでも射撃と格闘が非常によく伸びる火力寄りの万能タイプ。反面、守備・反応はもう一声ほしい。
    スキルが守備・支援型の習得テーブルのため、折角の火力ステータスを底上げすることができず頭打ちになりやすく、かといって不安な守りを補えるほどではなく中途半端。
    また、よく伸びるとはいうものの突出した成長の仕方はしないため、機体を選ばず使いやすい反面特化型のキャラクターが揃ってくると方針次第では埋没しやすく、使いにくい面もある。
  • スキル自体は非常に優秀なので戦艦小隊も遊撃小隊も高い適正があり、支援防御などのケアがあれば十分にエース級の活躍ができる。
    一方、反応がそれほど伸びないことや、回避関係やマインドアップを持たないため軽い被弾でもテンションがダダ下がりしてしまい、あれよあれよといううちにピンチになってしまうことも。
    総合的にはINFERNO環境も見越してであれば、使う価値は十分すぎるほどにある。
    序盤からやろうと思えば加入させられなくもないので、あとあとを考えるのであれば長い目で育成していくのもあり。
  • 固有アビリティは鉄華団の悪魔の上位互換なのだが、通常のプレイでは元々使いにくいアビリティなだけに活用は難しい。
    しかし『裏切り』のコード鉄華団の悪魔と効果が加算して重複するため、グフイグナイテッドハシュマルなどのMPダメージ武装を併用すると、初期値であれば命中時に「標準」並みの弱気ゾーンを持つ性格の相手を一撃で弱気にできる*1
    INFERNOではエース格の強敵が強気状態で登場し、非常に手強くなっているのでMPダメージによって解除する戦術が有効なことがある。
    『裏切り』のコードを持つのはコード・アメリアスのみなので、テンション下げのエキスパート「メンタル絶対破壊ウーマン」は彼女にしかできない。
    また、テンション下げによって威圧の効果が高まるので、ガンダムマイスター炎のモビルスーツ乗りを習得させてテンションを上がりやすくし、火力を補うことも可能。性格が激情であることもプラス要素。
    これを利用し、刹那(劇場版)に先行してもらい、テンションを普通に戻してから追撃を行い、
    アドバンテージで強制チャンスステップを発生させれば1ターンで混乱状態になり、相手のメンタルをボロボロにすることができる*2
    ただし、相手の平静などMPの変動値を軽減・無効にするアビリティや、狂気・強化などの性格には注意。

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最終更新:2023年04月26日 01:40

*1 MPダメージの内訳は、200(テンション初期値)-{被弾(-10)+『裏切り』のコード(-20)+鉄華団の悪魔(-10)+MPダメージ武装(400*1/10)}=120、弱気ライン到達。防御されてしまうと被弾ぶんのMPダメージを防がれてしまうが、DLCエキスパンション・パックの殺気があればさらに-10で防御されても弱気確定。

*2 とはいうものの、メリクリウス・シュイヴァンのMAP兵器を使えばそんな苦労もなく無力化できてしまうわけだが…。