ローエングリンを討て!

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × ×
母艦配置可能適性 × × × 初期配置地点にかぶさるように渓谷あり

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
地球連合軍兵 初期配置
ゲルズゲー
NORMAL 忍耐力3
HARD 射撃技術1
EXTRA 忍耐力5
HELL 大型機乗り
地球連合軍兵 2PP増援
左下
NORMAL 機械知識1
HARD 機械知識2
EXTRA 機械知識3
HELL 機械知識4
地球連合軍兵 2PP増援
右下
NORMAL 反射神経1
HARD 反射神経2
EXTRA 護衛1
HELL 協調性1
地球連合軍兵 5PP増援
左中
NORMAL 情報解析1
HARD 情報解析2
EXTRA 情報解析3
HELL 情報解析4
地球連合軍兵 5PP増援
右中
NORMAL 射撃能力1
HARD 射撃能力2
EXTRA 索敵能力1
HELL 危機管理能力1
地球連合軍兵 SECRET
ローエングリン跡
全難易度 ランダム

勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • 6ターン経過

チャレンジ条件

  • 6ターン以内にゲルズゲーを撃破(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
107 ガルナハン基地攻防戦 ブロンズランク・オプションパーツ シークレット条件を達成してステージクリア

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃5機
  • 自軍(ゲスト) マップ下
  • 敵軍 マップ上
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ゲルズゲー 地球連合軍兵 1 490 HP25370
ダガーL(ジェットストライカー装備) 地球連合軍兵 30 245
  • 3・5PP敵増援
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ダガーL(ジェットストライカー装備) 地球連合軍兵 6 245 ホルダー2機づつ

HISTORIC MOMENT

  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> インパルスガンダム シン・アスカ
  • 敵軍 マップ上拡張
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ダガーL(ジェットストライカー装備) 地球連合軍兵 15 245

SECRET

  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ウィンダム(ジェットストライカー装備) 地球連合軍兵 3 295 ホルダー1機

解説

  • 「SEED DESTINY」は宇宙・地上両方を舞台にする作品の中では地上の比率が大きく、ゲームでもここからしばらく地上マップが続く。
  • 戦艦はABともに、空中適性がないと配置できない。ピートリーやレセップスは配置できないので注意。
  • 遊撃Aチームはゲストより前、Bチームはゲストより後ろに配置される。戦艦と遊撃を1グループずつ出撃させる場合、必ず遊撃をAサイドに配置するようにしたい。
  • ローエングリンゲートは幅3・射程34のMAP兵器を毎ターン撃ってくる。直撃すると8500ものダメージを受けてしまうので配置に注意。
    ミネルバ隊は初期配置のままだと範囲内なので左右どちらかに移動させよう
  • ダガーLは前話のジンハイマニューバ2型よりも格段に強く、数も多い。ターンには余裕があるため、しっかり手前から切り崩していきたい。
  • 3PPで手前の、5PPで奥の崖の上から敵増援。
  • マップの左右は崖になっており、地上専門機体だと乗り越えることができない。増援に対応する部隊は飛行可能な機体をチョイスしたい。
  • 7PP開始でイベント。ローエングリンゲートが破壊され、シンが現れる。
    敵増援のど真ん中なので、イベント達成までにできるだけ敵軍を減らして自軍を上に向けておきたい。
    • インパルスは戦艦グループではないため換装は不可能。

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最終更新:2020年08月15日 14:14