ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦!

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ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! - (2019/07/09 (火) 15:04:45) の編集履歴(バックアップ)


シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性
母艦配置可能適性

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
5000
オプションパーツ
1回目 オートリペア・デバイスI
2回目 オートリペア・デバイスII
3回目 黒歴史の遺産

勝利条件

  1. 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破
  2. 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破失敗

イベント条件

  1. 敵軍ユニットを50機以上撃破

チャレンジ条件

  1. 8ターン以内に敵軍ユニットを50機以上撃破出来るか?

初期配置

  • 自軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考
    ハロ(大) ハロ 1 -

増援(HISTORIC MOMENT)

  • 自軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考
    ハロ(中) ハロ 1 - ハロ(大)が撃破されると撃破地点に出現
    ハロ(小) ハロ 4 - ハロ(中)が撃破されると撃破地点に4機出現

増援(SECRET)

機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
サイコロガンダム エリートニュータイプ兵 1 1290
量産型サイコ・ガンダム エリートニュータイプ兵 4 1000 それぞれのグループの場所に1機ずつ出現

解説

  • 12月20日配信のDLCスペシャルステージ
    DLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能
  • 10ターン以内に敵を撃破し、サイコ・ハロ(大)を探し出すのが目的。
    出現する敵は全てHARD相当のレベルアップをしており、HP+2000、EN、攻撃・防御・機動+40、パイロットの射撃・格闘・守備・反応+60となかなか手応えがある。
  • 初期配置の味方ハロは!マークが無いので倒されても無害。特に守ろうとしなくても良い。
  • 出現箇所ごとで4グループに分かれており、1グループ5機。グループが全滅すると、出現箇所に再び別の5機が出現。
    4回これを繰り返すと、5回目 にサイコ・ハロ(大)が出現する。これを倒せば決着
    ステージの形状は異なるが、ルールとしては前作OWの最終マップと同様の構成。
  • マップ北側は連邦系、南側はジオン系のユニット&パイロットが出現する。増援が進むにつれて出現ユニットの世代も進んでいくため手強くなる。
    • どちらかというと北側のほうが手強く、後半はZ・ZZ・ν・ユニコーンと主役級の強力なユニット&パイロットが立て続けに出てくる。主力は北に回そう。
  • サイコ・ハロは最大4機登場するが、どれか1機でも撃破すると他の敵が残っていても強制的にクリアとなる。
    サイコ・ハロは図体がでかくHPも多いが、攻撃手段は自分の周囲にENダメージを与えるMAP兵器のみ(ダメージ0)なので見た目ほど脅威ではない。
  • チャレンジ達成には8ターンで50機以上の撃破が必要なので、1ターンに6~7機落とさないと達成は不可能
    • EXPやAPにこだわりがないのなら、強力な戦艦やマスターユニットを用意して敵ターンに反撃することでスムーズに撃破数を稼げる。
    • 反撃が主体となるため、ネオ・ジオングの採用は推奨できない。
  • マップ内の地面が赤いエリアは自軍は進入不可能。地面が青いエリアのみ移動できる。
    逆に敵軍は赤いエリアから出てこちらにやってくることは可能。
  • クリアすると(3回まで)専用のオプションパーツが購入可能になる。