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体験版情報/ブラッドアーツ/ブーストハンマー/コメント - (2013/09/16 (月) 19:42:20) の1つ前との変更点
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-アクセルスマッシュは機動力が跳ね上がるから使い慣れると外せなくなるよ・・・ - 名無しさん 2013-07-31 13:52:32
-スタミナ小中↑つけてガイアプレッシャーにすると餅つきみたいで楽しいぺったん - 名無しさん 2013-07-31 20:25:13
-ステップからアクセルスマッシュ発動時に方向転換できるので、機動力やべぇ - 名無しさん 2013-07-31 22:42:06
-アクセルスマッシュは△攻撃で使うと軸線だけ併せれば当てていけるからかなり使いやすい。終の一撃は準備が必要なのとモーションが大きく、使いどころが難しい - 名無しさん 2013-08-01 23:36:42
-他のBAと比べても終ノ一撃はぶっちぎりでゴミだな。下準備が必要・攻撃範囲がハンマー部分にしかなくて当てづらい。エフェクト詐欺すぎるわ - 名無しさん 2013-08-03 18:45:26
--せめてラッシュやドライブ経由せずに出せればまだ狙いどころ増えるんだけどね - 名無しさん 2013-08-06 10:42:31
-成長後は火力トップとかだったら手のひら返すんでしょ? - a 2013-08-03 19:56:00
--生放送であった通常最後が貯めてドカーンになるやつがあるから、製品版だと余計産廃になるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-08-03 23:50:59
---かち上げアッパーはどうかな…遅い通常攻撃を敵の近くで出しきらなきゃならんし。むしろやや離れてブースト起動→敵の攻撃を回避してから(しながら)ドライブで接近→インパクトがいいんじゃないかね。正直今の段階で産廃だのゴミだの断じてるのは…どうかと思うがね。 - 名無しさん 2013-08-04 04:16:05
----ドライブからじゃ弱点的確に狙えないじゃないですか、やだー - 名無しさん 2013-08-04 10:50:43
----アッパーは確か△攻撃だった気がする ダウン以外は普通に□で攻撃すりゃあいいんじゃ まあ、□も△も攻撃速度あんま変わらんが - 名無しさん 2013-08-04 10:57:11
-アクセルスマッシュのお陰でむしろ点火しなくなった - 名無しさん 2013-08-03 20:48:09
--直線ならショートブレードと勝るとも劣らないレベルだよな - 名無しさん 2013-08-03 23:52:47
-単純に扱いやすいガイアプレッシャーも悪くないよな。機動力のアクセルスマッシュか悩むところだ。終ノ一撃? 知らん。 - 名無しさん 2013-08-04 15:36:28
-終ノ一撃ってさあ……ついのいちげきって読むじゃん…?まさかとは思うけど……。終と槌を掛けてるんじゃないよねえ……?因みに個人的にはブーストモードで移動出来ればまだ色々マシな希ガス - 名無しさん 2013-08-04 22:43:10
--えっ 『しゅうのいちげき』って読んでました僕、、、 ちなみに個人的には、今のままで良いと思いますよ。バスターだって、CC準備中のままじゃ動けませんし。 - 名無しさん 2013-08-07 00:24:35
-終ノ一撃は積極的に当てに行くのではなくて、ぶん回している時の回避用じゃないかな……。蠍とか出てくると違う感想になるかも - 名無しさん 2013-08-05 01:49:24
--蠍の尾とか回避できるほど高くジャンプしてるようには見えんぞ・・・発動タイミングもシビアだし厳しすぎるだろ。 - 名無しさん 2013-08-05 19:25:41
-終ノ一撃は下の派生がすごくなっている・・・はず! - 名無しさん 2013-08-06 23:02:21
-ガイアプレッシャーの方が汎用性が有るのは認めますが、僕は終ノ一撃も好きですよ。プレイヤーの好み・戦闘スタイル次第かと。嫌なら、『自分には合わない、コッチの方が良い』と、別のBAを使えば良いだけ。 - 名無しさん 2013-08-07 00:21:40
-個人的に終ノ一撃が一番使いやすいんだが - 名無しさん 2013-08-07 06:45:23
-素直にハンマーの良さを教えてくれ・・・一通り使ったけど、カス過ぎて笑えん - 名無しさん 2013-08-07 18:57:28
--それは単に、アナタに合っていないだけ。ブースト攻撃とか、僕は凄く楽しいです。というか、どの剣種も面白いです、僕は。まぁ、自分に合った装備を使えば良いだけです。 - 名無しさん 2013-08-07 19:14:14
-今回一番好きだった剣カテゴリなんだけどえらく評価低いのね・・・、終ノ一撃よりガイアプレッシャーの方が評価がいいのも意外だわ - 名無しさん 2013-08-07 19:12:26
-終の一撃って、ラッシュでスタミナ切れる前に、追加で一発くらいの感覚で使ってる。このアーツは単体で発動させるものとは思ってない。 - 名無しさん 2013-08-07 19:24:10
-ブースト攻撃がロックオンしてる敵の方にホーミングしてくれるとどれも当てやすいんだけどなぁ・・・敵が複数いる時とかはロックオン外せばいいんだし - 名無しさん 2013-08-07 21:28:02
-俺も好みで終槌使ってるけど、他に比べて現状恩恵を感じれないのがさびしいぜ - 名無しさん 2013-08-07 21:52:40
-終ノ一撃はよくも悪くも上級者向けなんだよな。ブーストハンマー自体に言えることだが、攻めのタイミングを見極めるために動き覚えたりせにゃならんから初心者じゃ当てるどころか発動もままならん。 - 名無しさん 2013-08-07 21:57:31
-動き回るウコンバサラの顔をブーストでボコボコにしながら追うとか、知識経験が攻撃力に直結するのが楽しすぎ - 名無しさん 2013-08-08 03:09:34
-あくせるすまっしゅはステップと違う方向に踏み込むことが可能だからかなり重宝する - 名無しさん 2013-08-08 15:12:38
-終ノ一撃は威力上がるだけだから結局元のインパクトがどうかってだけだろ - 名無しさん 2013-08-09 06:53:38
-終ノ一撃は出すまでの手間で上昇率が微妙なのがここまで言われているのもある - 名無しさん 2013-08-09 09:42:02
-ハンマーはリンクバーストLv3でブースト起動したら、メッチャ強い。 - 名無しさん 2013-08-09 12:22:38
-ラッシュ及びインパクトにコンボマスターって多分乗ってないよね。オウガテイル相手に使っても確定数変わってなかった - 名無しさん 2013-08-10 11:27:46
--オウガのHPが200だとして、その検証方法だと100+100がコンマスで100+150になってても見分け付かないじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-08-11 20:08:50
---ガベージコレクターのオウガテイル(モーズクズ装備・未バースト)でコンボマスターの有無に関わらず連続ラッシュ7発で撃破。これでも見分けつかないか? - 名無しさん 2013-08-11 21:10:27
--無強化クロガネ槌とアサルトでガベージで検証したけど、ラッシュ4発x2+ラッシュ2発の後連射弾で削ると有る方は128発、無い方は133発だった。ちなみにあのオウガテイルは連射弾338発位で倒せた。乗ってるけどどうでもいいレベル? - 名無しさん 2013-08-12 05:03:32
---検証乙。連射弾300発とか俺にはできんわ…クロガネ槌修+無強化クロガネ強襲で、ホールドトラップ→ラッシュ11連→連射弾でやってみた所、有で48 - 名無しさん 2013-08-12 17:25:11
---↑ぶつ切りで済まんが、有で48発・無で55発だった。あとラッシュ10連+インパクトにした場合、有で18発・無で25発みたい。ほんとに極小だけどラッシュには載るみたいだがインパクトは怪しいか? - 名無しさん 2013-08-12 17:28:59
----↑と同条件でラッシュ9発+終ノ一撃3にしたら、有25発・無31発になる模様 - 名無しさん 2013-08-12 17:45:50
----ラッシュ+インパクト5セットで2発差、ラッシュ+終ノ一撃Ⅰ4セットで2発差とやっぱり微妙だった。 - 名無しさん 2013-08-12 19:17:53
-ハンマーで機動戦ができるのはロマンだが、終ノ一撃にもっと魅力が欲しいところ - 名無しさん 2013-08-13 10:36:19
--個人的にはバスターと差別化されてほしいのでブースト行動やドライブに魅力的なアーツきてほしいな - 名無しさん 2013-08-14 05:47:42
---確かPVで、ドライブのBAでSAが付いてた気がする - 名無しさん 2013-08-14 12:52:08
----体験版で実装されてない代物が製品版の段階でどう変更されるかなんてわかったもんじゃないからな、今は判断できんだろ。あれもスパアマかどうか怪しいもんだし。 - 名無しさん 2013-08-14 16:24:03
----【Ⅱ】アクセルスマッシュでSA付くから、あっ・・・(察し) - 名無しさん 2013-08-14 22:20:44
--雑談は他所で - 名無しさん 2013-09-02 12:16:52
-【Ⅱ】終ノ一撃の飛び上がりでザイゴートの毒ガスは回避できました。高さの参考になれば - 名無しさん 2013-09-12 01:14:38
-アクセルスマッシュは機動力が跳ね上がるから使い慣れると外せなくなるよ・・・ - 名無しさん 2013-07-31 13:52:32
-スタミナ小中↑つけてガイアプレッシャーにすると餅つきみたいで楽しいぺったん - 名無しさん 2013-07-31 20:25:13
-ステップからアクセルスマッシュ発動時に方向転換できるので、機動力やべぇ - 名無しさん 2013-07-31 22:42:06
-アクセルスマッシュは△攻撃で使うと軸線だけ併せれば当てていけるからかなり使いやすい。終の一撃は準備が必要なのとモーションが大きく、使いどころが難しい - 名無しさん 2013-08-01 23:36:42
-他のBAと比べても終ノ一撃はぶっちぎりでゴミだな。下準備が必要・攻撃範囲がハンマー部分にしかなくて当てづらい。エフェクト詐欺すぎるわ - 名無しさん 2013-08-03 18:45:26
--せめてラッシュやドライブ経由せずに出せればまだ狙いどころ増えるんだけどね - 名無しさん 2013-08-06 10:42:31
-成長後は火力トップとかだったら手のひら返すんでしょ? - a 2013-08-03 19:56:00
--生放送であった通常最後が貯めてドカーンになるやつがあるから、製品版だと余計産廃になるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-08-03 23:50:59
---かち上げアッパーはどうかな…遅い通常攻撃を敵の近くで出しきらなきゃならんし。むしろやや離れてブースト起動→敵の攻撃を回避してから(しながら)ドライブで接近→インパクトがいいんじゃないかね。正直今の段階で産廃だのゴミだの断じてるのは…どうかと思うがね。 - 名無しさん 2013-08-04 04:16:05
----ドライブからじゃ弱点的確に狙えないじゃないですか、やだー - 名無しさん 2013-08-04 10:50:43
----アッパーは確か△攻撃だった気がする ダウン以外は普通に□で攻撃すりゃあいいんじゃ まあ、□も△も攻撃速度あんま変わらんが - 名無しさん 2013-08-04 10:57:11
-アクセルスマッシュのお陰でむしろ点火しなくなった - 名無しさん 2013-08-03 20:48:09
--直線ならショートブレードと勝るとも劣らないレベルだよな - 名無しさん 2013-08-03 23:52:47
-単純に扱いやすいガイアプレッシャーも悪くないよな。機動力のアクセルスマッシュか悩むところだ。終ノ一撃? 知らん。 - 名無しさん 2013-08-04 15:36:28
-終ノ一撃ってさあ……ついのいちげきって読むじゃん…?まさかとは思うけど……。終と槌を掛けてるんじゃないよねえ……?因みに個人的にはブーストモードで移動出来ればまだ色々マシな希ガス - 名無しさん 2013-08-04 22:43:10
--えっ 『しゅうのいちげき』って読んでました僕、、、 ちなみに個人的には、今のままで良いと思いますよ。バスターだって、CC準備中のままじゃ動けませんし。 - 名無しさん 2013-08-07 00:24:35
-終ノ一撃は積極的に当てに行くのではなくて、ぶん回している時の回避用じゃないかな……。蠍とか出てくると違う感想になるかも - 名無しさん 2013-08-05 01:49:24
--蠍の尾とか回避できるほど高くジャンプしてるようには見えんぞ・・・発動タイミングもシビアだし厳しすぎるだろ。 - 名無しさん 2013-08-05 19:25:41
-終ノ一撃は下の派生がすごくなっている・・・はず! - 名無しさん 2013-08-06 23:02:21
-ガイアプレッシャーの方が汎用性が有るのは認めますが、僕は終ノ一撃も好きですよ。プレイヤーの好み・戦闘スタイル次第かと。嫌なら、『自分には合わない、コッチの方が良い』と、別のBAを使えば良いだけ。 - 名無しさん 2013-08-07 00:21:40
-個人的に終ノ一撃が一番使いやすいんだが - 名無しさん 2013-08-07 06:45:23
-素直にハンマーの良さを教えてくれ・・・一通り使ったけど、カス過ぎて笑えん - 名無しさん 2013-08-07 18:57:28
--それは単に、アナタに合っていないだけ。ブースト攻撃とか、僕は凄く楽しいです。というか、どの剣種も面白いです、僕は。まぁ、自分に合った装備を使えば良いだけです。 - 名無しさん 2013-08-07 19:14:14
-今回一番好きだった剣カテゴリなんだけどえらく評価低いのね・・・、終ノ一撃よりガイアプレッシャーの方が評価がいいのも意外だわ - 名無しさん 2013-08-07 19:12:26
-終の一撃って、ラッシュでスタミナ切れる前に、追加で一発くらいの感覚で使ってる。このアーツは単体で発動させるものとは思ってない。 - 名無しさん 2013-08-07 19:24:10
-ブースト攻撃がロックオンしてる敵の方にホーミングしてくれるとどれも当てやすいんだけどなぁ・・・敵が複数いる時とかはロックオン外せばいいんだし - 名無しさん 2013-08-07 21:28:02
-俺も好みで終槌使ってるけど、他に比べて現状恩恵を感じれないのがさびしいぜ - 名無しさん 2013-08-07 21:52:40
-終ノ一撃はよくも悪くも上級者向けなんだよな。ブーストハンマー自体に言えることだが、攻めのタイミングを見極めるために動き覚えたりせにゃならんから初心者じゃ当てるどころか発動もままならん。 - 名無しさん 2013-08-07 21:57:31
-動き回るウコンバサラの顔をブーストでボコボコにしながら追うとか、知識経験が攻撃力に直結するのが楽しすぎ - 名無しさん 2013-08-08 03:09:34
-あくせるすまっしゅはステップと違う方向に踏み込むことが可能だからかなり重宝する - 名無しさん 2013-08-08 15:12:38
-終ノ一撃は威力上がるだけだから結局元のインパクトがどうかってだけだろ - 名無しさん 2013-08-09 06:53:38
-終ノ一撃は出すまでの手間で上昇率が微妙なのがここまで言われているのもある - 名無しさん 2013-08-09 09:42:02
-ハンマーはリンクバーストLv3でブースト起動したら、メッチャ強い。 - 名無しさん 2013-08-09 12:22:38
-ラッシュ及びインパクトにコンボマスターって多分乗ってないよね。オウガテイル相手に使っても確定数変わってなかった - 名無しさん 2013-08-10 11:27:46
--オウガのHPが200だとして、その検証方法だと100+100がコンマスで100+150になってても見分け付かないじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-08-11 20:08:50
---ガベージコレクターのオウガテイル(モーズクズ装備・未バースト)でコンボマスターの有無に関わらず連続ラッシュ7発で撃破。これでも見分けつかないか? - 名無しさん 2013-08-11 21:10:27
--無強化クロガネ槌とアサルトでガベージで検証したけど、ラッシュ4発x2+ラッシュ2発の後連射弾で削ると有る方は128発、無い方は133発だった。ちなみにあのオウガテイルは連射弾338発位で倒せた。乗ってるけどどうでもいいレベル? - 名無しさん 2013-08-12 05:03:32
---検証乙。連射弾300発とか俺にはできんわ…クロガネ槌修+無強化クロガネ強襲で、ホールドトラップ→ラッシュ11連→連射弾でやってみた所、有で48 - 名無しさん 2013-08-12 17:25:11
---↑ぶつ切りで済まんが、有で48発・無で55発だった。あとラッシュ10連+インパクトにした場合、有で18発・無で25発みたい。ほんとに極小だけどラッシュには載るみたいだがインパクトは怪しいか? - 名無しさん 2013-08-12 17:28:59
----↑と同条件でラッシュ9発+終ノ一撃3にしたら、有25発・無31発になる模様 - 名無しさん 2013-08-12 17:45:50
----ラッシュ+インパクト5セットで2発差、ラッシュ+終ノ一撃Ⅰ4セットで2発差とやっぱり微妙だった。 - 名無しさん 2013-08-12 19:17:53
-ハンマーで機動戦ができるのはロマンだが、終ノ一撃にもっと魅力が欲しいところ - 名無しさん 2013-08-13 10:36:19
--個人的にはバスターと差別化されてほしいのでブースト行動やドライブに魅力的なアーツきてほしいな - 名無しさん 2013-08-14 05:47:42
---確かPVで、ドライブのBAでSAが付いてた気がする - 名無しさん 2013-08-14 12:52:08
----体験版で実装されてない代物が製品版の段階でどう変更されるかなんてわかったもんじゃないからな、今は判断できんだろ。あれもスパアマかどうか怪しいもんだし。 - 名無しさん 2013-08-14 16:24:03
----【Ⅱ】アクセルスマッシュでSA付くから、あっ・・・(察し) - 名無しさん 2013-08-14 22:20:44
--雑談は他所で - 名無しさん 2013-09-02 12:16:52
-【Ⅱ】終ノ一撃の飛び上がりでザイゴートの毒ガスは回避できました。高さの参考になれば - 名無しさん 2013-09-12 01:14:38
-【Ⅱ】アクセルスマッシュのスーパーアーマーはいつになったら書かれるのか - 名無しさん 2013-09-16 19:42:21
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