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  • バレット弾種一覧

GOD EATER 2@wiki

バレット弾種一覧

最終更新:2014年06月25日 01:20

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

バレット弾種一覧

  • 弾種の属性
  • 火/氷/雷/神:Sサイズ
  • 火/氷/雷/神:Mサイズ
  • 火/氷/雷/神:Lサイズ
  • 火/氷/雷/神:LLサイズ
  • 毒/麻痺/対神抗体:Sサイズ
  • 毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ
  • 毒/麻痺/対神抗体:Lサイズ
  • 回復:Mサイズ
  • 回復:Lサイズ
  • スナイパー専用
    • 無:Mサイズ
    • 火/氷/雷/神:Mサイズ
    • 毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ
  • アサルト専用
    • 無:Mサイズ
    • 火/氷/雷/神/毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ
  • ブラスト専用
    • 火/氷/雷/神:Lサイズ
    • 火/氷/雷/神:LLサイズ
    • 回復:LLサイズ
  • ショットガン専用
    • 火/氷/雷/神:Mサイズ
  • 備考
  • コメント

弾種の属性

[部分編集]
弾種 属性 備考
弾丸 貫通・非物理 貫通属性寄り。状態異常弾は貫通のみ
レーザー 貫通・非物理 非物理属性寄り
爆発 破砕・非物理
放射 破砕・非物理 非物理属性寄り
散弾 破砕・貫通・非物理
球 貫通・非物理 貫通属性寄り。威力は低い
制御 無し 推進力無し・当たり判定無し
装飾 無し 推進力有り・当たり判定無し
連射弾 貫通・非物理 非物理属性寄り。無/毒/麻痺/対神抗体は貫通のみ
狙撃弾 貫通・非物理 貫通属性寄り。無/毒/麻痺/対神抗体は貫通のみ
詳細な威力・状態異常蓄積値・回復値に関してはエディットの心得を参照

火/氷/雷/神:Sサイズ

[部分編集]
弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 直進/長 5 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/短 3 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/極短 3 OK
弾丸 きりもみ弾/長 5 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/短 3 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/極短 3 OK
弾丸 湾曲/手前で 4 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/中央で 4 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/奥で 4 OK ショットガン使用不可
弾丸 回転/通常 5 OK
弾丸 回転/広 5 OK
弾丸 回転/狭い 5 OK
弾丸 追従回転/通常 5 OK
弾丸 追従回転/広 5 OK
弾丸 追従回転/狭 5 OK
レーザー 直進/長 6 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/短 4 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/極短 3 NG
レーザー 湾曲/手前で 5 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/中央で 5 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/奥で 5 NG ショットガン使用不可
レーザー 回転/通常 6 NG
レーザー 回転/広 6 NG
レーザー 回転/狭い 6 NG
レーザー 追従回転/通常 6 NG
レーザー 追従回転/広 6 NG
レーザー 追従回転/狭い 6 NG
爆発 爆発/通常 10 NG
装飾弾丸 直進/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/極短 1 OK
装飾弾丸 きりもみ弾/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/極短 1 OK
装飾弾丸 湾曲/手前で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 回転/通常 2 OK
装飾弾丸 回転/広 2 OK
装飾弾丸 回転/狭い 2 OK
装飾弾丸 追従回転/通常 2 OK
装飾弾丸 追従回転/広 2 OK
装飾弾丸 追従回転/狭い 2 OK
装飾レーザー 直進/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/極短 1 OK
装飾レーザー 湾曲/手前で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 回転/通常 2 OK
装飾レーザー 回転/広 2 OK
装飾レーザー 回転/狭い 2 OK
装飾レーザー 追従回転/通常 2 OK
装飾レーザー 追従回転/広 2 OK
装飾レーザー 追従回転/狭い 2 OK
装飾爆発 爆発/通常 2 OK

火/氷/雷/神:Mサイズ

[部分編集]
弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 直進/長 10 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/短 6 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/極短 6 OK
弾丸 きりもみ弾/長 10 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/短 6 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/極短 6 OK
弾丸 湾曲/手前で 8 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/中央で 8 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/奥で 8 OK ショットガン使用不可
弾丸 回転/通常 9 OK
弾丸 回転/広 9 OK
弾丸 回転/狭い 9 OK
弾丸 追従回転/通常 9 OK
弾丸 追従回転/広 9 OK
弾丸 追従回転/狭い 9 OK
レーザー 直進/長 12 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/短 7 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/極短 7 NG
レーザー 湾曲/手前で 10 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/中央で 10 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/奥で 10 NG ショットガン使用不可
レーザー 回転/通常 11 NG
レーザー 回転/広 11 NG
レーザー 回転/狭い 11 NG
レーザー 追従回転/通常 11 NG
レーザー 追従回転/広 11 NG
レーザー 追従回転/狭い 11 NG
球 その場で停止/通常 2 OK
球 敵に貼りつく/生存時間普通 3 OK
球 敵に貼りつく/生存時間極長 20 OK
球 敵に貼りつく/生存時間長 6 OK
球 敵に貼りつく/生存時間短 2 OK
制御 その場で静止/生存時間普通 2 OK
制御 その場で静止/生存時間極長 10 OK
制御 その場で静止/生存時間長 3 OK
制御 その場で静止/生存時間短 1 OK
制御 追従/生存時間普通 2 OK
制御 追従/生存時間短 1 OK
制御 敵の方を向く/生存時間普通 7 OK スナイパー、ショットガン使用不可
制御 敵の方を向く/生存時間極長 30 OK スナイパー、ショットガン使用不可
制御 敵の方を向く/生存時間長 13 OK スナイパー、ショットガン使用不可
制御 敵の方を向く/生存時間短 4 OK スナイパー、ショットガン使用不可
制御 上を向く/生存時間普通 2 OK
制御 上を向く/生存時間極長 10 OK
制御 上を向く/生存時間長 2 OK
制御 上を向く/生存時間短 2 OK
制御 下を向く/生存時間普通 2 OK
制御 下を向く/生存時間極長 10 OK
制御 下を向く/生存時間長 2 OK
制御 下を向く/生存時間短 2 OK
制御 その場で回転/速度普通 3 OK
制御 その場で回転/速度遅 3 OK
制御 その場で回転/速度速 2 OK
爆発 爆発/通常 25 NG
装飾弾丸 直進/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/極短 1 OK
装飾弾丸 きりもみ弾/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/極短 1 OK
装飾弾丸 湾曲/手前で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 回転/通常 2 OK
装飾弾丸 回転/広 2 OK
装飾弾丸 回転/狭い 2 OK
装飾弾丸 追従回転/通常 2 OK
装飾弾丸 追従回転/広 2 OK
装飾弾丸 追従回転/狭い 2 OK
装飾レーザー 直進/長 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/短 1 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/極短 1 OK
装飾レーザー 湾曲/手前で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 回転/通常 2 OK
装飾レーザー 回転/広 2 OK
装飾レーザー 回転/狭い 2 OK
装飾レーザー 追従回転/通常 2 OK
装飾レーザー 追従回転/広 2 OK
装飾レーザー 追従回転/狭い 2 OK
装飾爆発 爆発/通常 2 OK

火/氷/雷/神:Lサイズ

[部分編集]
弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 直進/長 16 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/短 10 OK ショットガン使用不可
弾丸 直進/極短 9 OK
弾丸 きりもみ弾/長 16 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/短 10 OK ショットガン使用不可
弾丸 きりもみ弾/極短 9 OK
弾丸 重力の影響を受ける弾/通常 16 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/手前で 14 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/中央で 13 OK ショットガン使用不可
弾丸 湾曲/奥で 13 OK ショットガン使用不可
弾丸 回転/通常 15 OK
弾丸 回転/広 15 OK
弾丸 回転/狭い 15 OK
弾丸 追従回転/通常 15 OK
弾丸 追従回転/広 15 OK
弾丸 追従回転/狭い 15 OK
レーザー 直進/長 18 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/短 11 NG ショットガン使用不可
レーザー 直進/極短 10 NG
レーザー 湾曲/手前で 15 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/中央で 14 NG ショットガン使用不可
レーザー 湾曲/奥で 15 NG ショットガン使用不可
レーザー 回転/通常 17 NG
レーザー 回転/広 17 NG
レーザー 回転/狭い 17 NG
レーザー 追従回転/通常 17 NG
レーザー 追従回転/広 17 NG
レーザー 追従回転/狭い 17 NG
球 その場で静止/通常 5 OK
放射 放射/通常 16 NG
放射 放射(追従)/通常 16 NG
爆発 爆発/通常 99 NG
装飾弾丸 直進/長 3 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/短 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 直進/極短 2 OK
装飾弾丸 きりもみ弾/長 3 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/短 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 きりもみ弾/極短 2 OK
装飾弾丸 重力の影響を受ける弾/通常 3 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/手前で 3 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾弾丸 回転/通常 3 OK
装飾弾丸 回転/広 3 OK
装飾弾丸 回転/狭い 3 OK
装飾弾丸 追従回転/通常 3 OK
装飾弾丸 追従回転/広 3 OK
装飾弾丸 追従回転/狭い 3 OK
装飾レーザー 直進/長 3 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/短 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 直進/極短 2 OK
装飾レーザー 湾曲/手前で 3 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/中央で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 湾曲/奥で 2 OK ショットガン使用不可
装飾レーザー 回転/通常 3 OK
装飾レーザー 回転/広 3 OK
装飾レーザー 回転/狭い 3 OK
装飾レーザー 追従回転/通常 3 OK
装飾レーザー 追従回転/広 3 OK
装飾レーザー 追従回転/狭い 3 OK
装飾放射 放射/通常 3 OK
装飾放射 放射(追従)/通常 3 OK

火/氷/雷/神:LLサイズ

[部分編集]
弾種 特性 消費OP 子接続 備考
装飾放射 放射/通常 4 OK
装飾放射 放射(追従)/通常 4 OK

毒/麻痺/対神抗体:Sサイズ

[部分編集]
弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 状態異常付与弾/極短 5 OK

毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 状態異常付与弾/極短 8 OK

毒/麻痺/対神抗体:Lサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 状態異常付与弾/極短 16 OK

回復:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
回復弾 弾丸/強ホーミング 33 OK
回復弾 レーザー/強ホーミング 33 NG

回復:Lサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
回復弾 放射/通常 75 NG
回復弾 放射(追従)/通常 75 NG

スナイパー専用

[部分編集]

無:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
狙撃弾 狙撃弾/通常 25 OK 初弾限定
クリティカル時全モジュールの威力が1.2倍

火/氷/雷/神:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
狙撃弾 狙撃弾/通常 20 OK 初弾限定
クリティカル時全モジュールの威力が1.2倍
ver1.40から消費OPが33→20になり、威力も変化

毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
狙撃弾 狙撃弾/通常 33 OK 初弾限定
クリティカル時全モジュールの威力が1.2倍

アサルト専用

[部分編集]

無:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
連射弾 連射弾/通常 0 OK 初弾限定
命中時OP2回復

火/氷/雷/神/毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
連射弾 連射弾/通常 4 OK 初弾限定
命中時OP2回復

ブラスト専用

[部分編集]

火/氷/雷/神:Lサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 強ホーミング/横方向 17 OK
弾丸 強ホーミング/縦方向 17 OK
弾丸 強ホーミング/全方向 22 OK
レーザー 強ホーミング/横方向 19 NG
レーザー 強ホーミング/縦方向 19 NG
レーザー 強ホーミング/全方向 25 NG
装飾弾丸 強ホーミング/横方向 3 OK
装飾弾丸 強ホーミング/縦方向 3 OK
装飾弾丸 強ホーミング/全方向 4 OK
装飾レーザー 強ホーミング/横方向 3 OK
装飾レーザー 強ホーミング/縦方向 3 OK
装飾レーザー 強ホーミング/全方向 4 OK

火/氷/雷/神:LLサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
弾丸 重力の影響を受ける弾/通常 35 OK
弾丸 ロケット弾ホーミング/全方向 49 OK
放射 放射/通常 100 NG
放射 放射(追従)/通常 100 NG
爆発 爆発/通常 150 NG
装飾弾丸 重力の影響を受ける弾/通常 3 OK
装飾弾丸 ロケット弾ホーミング/全方向 4 OK
装飾放射 放射/通常 4 OK
装飾放射 放射(追従)/通常 4 OK

回復:LLサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
回復弾 放射/通常 150 NG
回復弾 放射(追従)/通常 150 NG
回復弾 大型爆発/通常 180 NG

ショットガン専用

[部分編集]

火/氷/雷/神:Mサイズ

弾種 特性 消費OP 子接続 備考
散弾 近距離クリティカル/通常 16 NG 敵にヒットした瞬間の発射点との距離によってダメージが変わる
ver1.40から消費OPが20→16になった

備考

回転する弾、回転する制御はデフォルトの向きで発射したとき上から見て反時計回り。
きりもみ弾は発射元から見て時計回り。

コメント

  • ブラスト専用のLLにロケット弾 - 名無しさん 2013-11-24 18:57:35
    • ↑訂正:ブラスト専用ではなくて、サイズLLの中に『弾丸:ロケット弾ホーミング/全方向 消費OP49 子接続可』 - 名無しさん 2013-11-25 03:06:37
      • ↑で、ブラスト以外使用不可。 - 名無しさん 2013-11-25 03:08:55
  • ショットガンの弾の使えなさがひどいな - 名無しさん 2013-12-01 23:59:12
  • ショットガンにて球、制御系のバレットを発射した後、発射したバレットから一定距離離れるとバレットが消失する現象を確認(既出かな? - 名無しさん 2013-12-07 05:58:14
    • ↑訂正、弾種に関わらずプレイヤーから一定距離離れたバレットは消失する - 名無しさん 2013-12-07 06:05:00
      • 生存時間極長でも?そうでないならただの射程 - 名無しさん 2013-12-07 15:19:26
  • エディット画面では問題無く撃てる、戦闘フィールドで撃つと発生する - 名無しさん 2013-12-09 17:23:18
  • 生存時間極長は試したが、結果は同じ - 名無しさん 2013-12-09 17:34:01
  • 状態異常の種別問わず、狙撃弾:19、連射弾:6、弾丸S:12、弾丸M:24、弾丸L:54(弾丸S,M,Lはヴェノムに限り0。Ver1.20) - 名無しさん 2014-01-29 21:41:20

※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレか掲示板でお願いします。

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
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◆ アラガミ
├ 特徴・特性
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├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
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└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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