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ブラッドアーツ/ブーストハンマー/コメント - (2014/05/25 (日) 00:55:14) の最新版との変更点
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-テンダライザーの攻撃速度アップとか、ブレイズハートのスタミナ消費減少とか、Ⅲになったら特殊効果がついて化けるの多いな、ハンマー。BA次第で全く使用感が変わって楽しい - 名無しさん 2013-11-16 18:37:46
-アイアンハートの魔力に取り憑かれたおかげでまともにガードできなくなってきた 違うんだよゴリ押し楽しすぎるんだよ - 名無しさん 2013-11-17 02:07:47
--動きの少ない相手だとタワシアイアンハートでデンプシーロールが楽しいな ヴァジュラとか動く奴はそうもいかんが - 名無しさん 2013-11-17 10:03:04
--思うにハンマーはそういう泥臭い戦い方が正道に含まれること自体を個性として組み込まれている武器なんだよ - 名無しさん 2013-11-18 16:06:20
--ラッシュ+ブーストドライブで高速移動戦闘たのしいれす - 名無しさん 2013-11-21 15:29:23
-ハンマーだけなんの情報もなくて寂しかったので叩き台で書いた。足りない情報も多いし、個人的な感想も入ってるので誰か修正頼んだ - 名無しさん 2013-11-17 06:47:10
-ゲーム内でハンマーのブラッドアーツのアイアンハートの説明がブースト「と」行動時になっていますが、実際にはブースト関連の行動時のみで通常行動時には発動していません。 - 名無しさん 2013-11-17 11:33:55
--たぶんだけど最初のキャラが「ブーストッ」って言う部分がブーストで、そのあとの□とか△が行動時に当てはまるのでは - 名無しさん 2013-11-21 19:17:38
-奥義・竜巻殺法の説明で空振り時戦闘不能とか書いてあるけどこれマジなのか…? - 名無しさん 2013-11-17 12:25:16
--□攻撃後の派生△をスカると死ぬらしい - 名無しさん 2013-11-18 00:28:28
---試してみたらマジで死んでワロタ HPフルだろうが叩きつけ終わった後にワンクッション置いてHP消し飛んでぶっ倒れたわ - 名無しさん 2013-11-18 03:15:18
//----詳しくw - 名無しさん 2013-11-18 19:04:34
-ガイアプレッシャーメインで使用してると全く点火しなくなった…ブレイズデンプシーorテンダのが火力ありそうな気がしないでもないが。 - 名無しさん 2013-11-19 00:35:33
//-マジで脳筋武器だな。ご細工考えず低ランクをランク11属性ハンマー持ってカチコミ行くだけで死体量産だわ。 - 名無しさん 2013-11-19 04:15:09
-エンジェルビートIIIはスタミナ回復+OP吸収量増加でした - 名無しさん 2013-11-19 16:07:58
-デモンスラッグIIIはスタミナ回復量増加(説明ではエンジェルよりも) - 名無しさん 2013-11-19 16:08:51
-コメント整理
-エンジェルビートが優秀すぎてブーストつかわんくなってしまったな。ダメージもそこそこでてるみたいだし、オラクル吸収量とBオラクル吸収量つけてると通常攻撃2セットでほぼ1本分回復。スタミナもついでに回復するからトリハピショットガンが捗るわ - 名無しさん 2013-11-20 12:19:22
-神殺のとこ、自分はバーストしててもそのまま歩き出せないんだけど条件とかあるのかな あと、神殺に無我の境地って効くのかな 最後、終ノ一撃は攻撃が弾かれる(最低威力の判定、ヴァジュラのマントとか)場合でも赤判定になるみたい。ただしヴァジュラのマント等のGEBで(たしか)完全無効なところにしっかりダメージが入ってるかは不明 - 名無しさん 2013-11-20 13:49:41
-プロミネンスは振り上げてから地面につくまで判定がある。敵に背を向けて使うと高い部位にも当てることができるんで終ノ一撃よりこっち使ってるわ - 名無しさん 2013-11-21 22:14:26
-奥義・竜巻殺法の□最後ムロフシは動かずに定点攻撃し続けるから隙はでかいけど血煙みたいな運用できるな - 名無しさん 2013-11-23 14:35:13
-スパアマ系って覚悟ついてたらHP1で残ったりする? なんかあーもうHPきついかなって時にくらうとよく目測1程度でとまるんだけどソロで確かめようとしてもどうにも失敗する(スパアマ解除攻撃に当たってしまう) - 名無しさん 2013-11-24 12:23:31
-アイアンハートはアーマー効果だけじゃなくかなり強力なダメージカットがついている様子。同じような攻撃を受けても平時とアーマー効果で受け止めたときでHPの持ちが格段に違う気がする。 - 名無しさん 2013-11-24 22:15:36
-ガイアプレッシャー意外にいいかも ジャンプ→△のモーションが短いから点火しにくい動き回る相手には使いやすい - 名無しさん 2013-11-25 23:55:16
-【Ⅳ】奥義・竜巻殺法 外すとタヒぬってw - 名無しさん 2013-11-26 12:32:16
-動かし方ですごく変化する武器だなあ。派手なブースト攻撃に目が行きがちだけどコンボ3段目系が驚くほど威力が高いとか、どのアーツつけてどう立ち回るかで別の武器になるわ。これは面白い - 名無しさん 2013-11-29 07:06:17
-倍率の表に神殺【Ⅳ】が足りない - 名無しさん 2013-11-30 12:03:27
--全部調べたわけじゃないのでちょっと待ってて。自分で言っとくけどアクセルスマッシュも書き忘れてる - 名無しさん 2013-11-30 15:07:42
---ごめん。急かしたわけじゃないんだ。なんか足りないなと思って - 名無しさん 2013-11-30 15:59:34
--竜巻2400っすかw つかどうやって調べたの? - 名無しさん 2013-12-01 11:21:19
---獣の顎のナイトホロウに当てて、連射弾を使って倒して削ったHPを算出、そっから倍率求めた - 名無しさん 2013-12-01 23:00:26
----なるほど、ありがとう - 名無しさん 2013-12-02 13:53:11
-アイアンハートって状態異常も防ぐのな。ラーヴァナの毒霧の中でぶん回してても平気だった。スパアマってより軽いガード状態って感じなのかな - 名無しさん 2013-12-03 00:38:59
-ハンマー先生は蠍ととても相性がいい。何も考えずにボッコボコにできる - 名無しさん 2013-12-03 21:34:33
-倍率の所、+○%っていうのと、○百○十%っていうの、どちらかに統一した方が良くないですか? - 名無しさん 2013-12-05 22:27:05
--良くないです。見難くなります。 - 名無しさん 2013-12-05 22:54:36
--+○%っていうのと、○○%っていうのは別。詳しい解説がチャージスピアBAのコメントにあるからそっち見て来い - 名無しさん 2013-12-05 23:02:24
-竜巻殺法の倍率が間違っていたので修正しました。すいません - 名無しさん 2013-12-06 00:09:36
-たつまきさっぽうが弱くなっててワロタ クリ1.5あるけど - 名無しさん 2013-12-06 03:23:37
-クリティカル補正系はクリティカル出る相手と出ない相手両方で測らないといけない上にクリティカル補正がゲーム中明記されてないともうね 手間がかかってかかって - 名無しさん 2013-12-06 21:48:31
--それでもがんばってくれるあなたに惚れてまう - 名無しさん 2013-12-07 14:01:53
-終ノ一撃に防御貫通付いてて神殺に付いてないとかどうゆうことなの・・・・・ - 名無しさん 2013-12-07 21:58:05
--そういや防御無視かどうか調べるの忘れてた………そういう気付いたことはバンバン言ってくれ - 名無しさん 2013-12-07 23:37:27
---いや自分で試した結果付いてないようだ。というか火花カキンカキン出る - 名無しさん 2013-12-08 12:23:21
-竜巻殺法、ちゃんと使いこなせばかなり強いな。LB3のいらないジエンドのようだ - 名無しさん 2013-12-08 01:20:18
--マジか、アーマーもないし連打中アラガミも止まってるからネタスキルだと思ってた - 名無しさん 2013-12-08 12:24:09
---ジエンドは普通のチャージクラッシュまで使いにくくするけど、竜巻はブースト行動と併用できるからいいよ - 名無しさん 2013-12-11 13:59:14
-3%ってなんだよ・・・高難度10ウロヴォロスで活性大小+切断があるファーフナー持って触手にインパクトばっかりやれば1回で55%は伸びるんだが・・・神殺 - 名無しさん 2013-12-09 06:10:56
-竜巻殺法フィニッシュは段差降りて動作中断すると発生前でも死ぬが外れた後死ぬ前にダメージ受けた時は死なない - 名無しさん 2013-12-09 15:28:17
--タイミングよく自分を吹き飛ばすバレット使えば安全にぶっぱなせると? - 名無しさん 2013-12-09 19:14:08
---それバレスレかどっかで実際に作った人観たぞ - 名無しさん 2013-12-10 16:07:57
---バレット撃つ手間を考えたら、普通に回転攻撃から止めた方が早い気がする・・・ - 名無しさん 2013-12-11 14:01:44
-ごめん、ブレイブハートの攻撃倍率の+って、例えばブーストラッシュの10連打目は+300%?多分違うのだろうけど、じゃあ何のための+表記? - 名無しさん 2013-12-12 06:46:17
--通常のラッシュ一撃倍率は130%に対し、【Ⅰ】ブレイズハートのラッシュ一撃の倍率は137%(+7%)ってことでは? - 名無しさん 2013-12-12 17:44:54
-つまりⅣブレイズハート装備中のブーストラッシュは倍率160%で、連打による変動は無い、と。…ならなんで160%とは書かないのだろう?いや、威力倍率を調査してくださる方々には本当に感謝している。しかしブレイズハート愛用者としては、ブーストラッシュ10連打目が+300%だ、なんて、にわかには信じ難かったというだけなんだ。気分を害してしまったなら謝る。 - 名無しさん 2013-12-12 18:52:50
--ひとつづつ160%、170%、410%て書くと長いって他のページのコメントに書いてあったよ あと+〇%と〇〇%は違うとも ・・・計算に苦手な私には関係ないけどねorz - 名無しさん 2013-12-12 19:58:04
---あれは無人とかの同率倍率がいろんな攻撃にかかる場合なんだよねー この場合は核攻撃ごとにかかる倍率違うから+表記にする意味はあまりないのも確か - 名無しさん 2013-12-13 17:02:18
---+は単純にその%ずつ上がっていくってだけだから表記の仕方さえわかってしまえば計算はあんまり必要ないよ 例えば+5%で元が100%の攻撃なら一回ごとに105%→110%→115%と増加していくってだけ この場合は行動それぞれによって倍率が変化するせいで+表記だと見にくいからこういう表記にしてる - 名無しさん 2013-12-13 23:20:29
----間違えた認識してるようなので指摘するが、攻撃するたびに倍率上がったりはしないよ 例えばラッシュの+4%は基本倍率の130%に+4%して134%ってだけ ずっと134%統一 - 名無しさん 2013-12-13 23:49:34
-----あぁそうだったのか…誤解してたスマン - 名無しさん 2013-12-13 23:56:16
-----+表記紛らわしいだけじゃないか? ブレイズ4装備中はラッシュに30%上乗せって意味なんだろうけど。それならブレイズハートっていう技はラッシュ時に160%の攻撃力だっていう書き方をすればわかりやすいかと。 - 名無しさん 2013-12-14 15:44:22
------続き いちいち書くと長いってのもわかるが「+30%」と「160%」は同じ文字数なわけで - 名無しさん 2013-12-14 15:51:51
-------そう考えると素の攻撃倍率が高いハンマーだとデモンスラッグの+32%ってでかいよね、普通の△攻撃が164、184、194の3連檄になる - 名無しさん 2013-12-16 18:02:14
--------32%なのに34%足してたごめん - 名無しさん 2013-12-16 19:16:20
-書き込んだ者だが、ブレイズハートはラッシュとドライブが一緒だから統一しちゃったが、アイアンハートはバラバラだから+表記する必要はなかったな。紛らわしくってスマン - 名無しさん 2013-12-13 23:47:27
-リンクサポートのスタミナ-90%を利用して神殺の消費スタミナが1000ということが判明。………この情報要る? - 名無しさん 2013-12-16 00:19:39
--ビックリしたけど攻略上要らない…?でもあると面白いから残しておきましょうよw - 名無しさん 2013-12-16 01:02:16
-しょーもないけど竜巻殺法ふんばり乗らないんだな。外してHP減る瞬間に回復弾もらうと死ななかったからあれ?っと思って試してみたが普通のダメージ処理とは違うのか。 - 名無しさん 2013-12-16 02:31:12
--シビアすぎるが、自分で置いた回復玉とかに突っ込めば回復弾の要領で耐えるってことかい。ネタでしかないが - 名無しさん 2013-12-16 20:46:03
---回復玉じゃねえ、回復球だった。全部タマだからわかんなくなった - 名無しさん 2013-12-16 20:47:14
---それやるくらいなら自爆バレットでいいだろ - 名無しさん 2013-12-20 20:17:00
-アイアンハート+ゴッドイーターで蛮族プレイ楽しいわ - 名無しさん 2014-01-01 12:39:33
-皆無意識にやってると思うが一応。ブーストラッシュは振り始めが自身の真横なので、振りに合わせて左右を向くと一点を打ち続けられる。絶命乱れ打ちでクアドリガ属倒すときなどに有効。 - 名無しさん 2014-01-04 21:49:57
-激重使うときはテンダライザー安定かね? - 名無しさん 2014-01-14 20:59:02
-奥義竜巻の覚醒率やらかしてやがるな 表記と違って命中×10で∧3と表示されるでクリティカルでも変化無し 道場でこれだけほかの3倍かかった 逆にいえばクリティカル意味無いんでどれでもいいから難度10まわしたほうがいい - 名無しさん 2014-01-16 19:50:45
--確かに左下に表示されるのは3段階アップの表示だけだね でも上昇率からして1段階アップのみ機能してる模様 - 名無しさん 2014-01-31 11:33:41
--一応ヒット10回+クリティカル10回で2回同時にアップ判定が起きるのでクリティカルは意味ある - 名無しさん 2014-02-01 03:02:14
-ウールジヘンジに溜め動作速度↑が有るが、ハンマーで恩恵有るのかな?BA余り出してないから物によっては変わるのだろうか。 - 名無しさん 2014-01-18 13:48:56
-ウールジヘンジに溜め動作速度↑が有るが、ハンマーで恩恵有るのかな?BA余り出してないから物によっては変わるのだろうか。 - 名無しさん 2014-01-18 13:49:17
--溜め動作速度↑はチャージ捕食にも効果があるので、どの近接武器でも恩恵があるよ。意外と便利。 - 名無しさん 2014-01-21 13:59:44
--ブースト行動 振ってから次を振り出すまでの硬直時間が少し短縮 - 名無しさん 2014-05-06 11:03:25
-防御無視で神殺はじまったな - 名無しさん 2014-02-15 17:05:21
--基本倍率上昇とクリティカル時特効だけだと記載されてたけど防御無視ついたのか - 名無しさん 2014-02-15 18:49:32
---ひょっとして零式と表記間違えたか? - 名無しさん 2014-02-18 11:22:24
----あっちは防御無視がクリアップだったらしいし - 名無しさん 2014-02-18 11:30:32
--神殺範囲めっちゃ狭くなってない? - 名無しさん 2014-02-16 00:15:15
---なんかミスったすまん - 名無しさん 2014-02-16 00:18:01
--神殺範囲めっちゃ狭くなってない? - 名無しさん 2014-02-16 00:17:34
-神殺いいね - 名無しさん 2014-02-18 00:55:33
-竜巻殺法のロマンが一層 濃くなってるwww 剣の達人付けて行ってきます - 名無しさん 2014-03-26 11:32:40
-明日からver1.4だしオンライン行くんだけど竜巻殺法使ったら怒られるかな(。-∀-)?突然のお食事逃げを除いて、敵を選べば基本当てられるんだけど - 名無しさん 2014-05-25 00:55:14
-テンダライザーの攻撃速度アップとか、ブレイズハートのスタミナ消費減少とか、Ⅲになったら特殊効果がついて化けるの多いな、ハンマー。BA次第で全く使用感が変わって楽しい - 名無しさん 2013-11-16 18:37:46
-アイアンハートの魔力に取り憑かれたおかげでまともにガードできなくなってきた 違うんだよゴリ押し楽しすぎるんだよ - 名無しさん 2013-11-17 02:07:47
--動きの少ない相手だとタワシアイアンハートでデンプシーロールが楽しいな ヴァジュラとか動く奴はそうもいかんが - 名無しさん 2013-11-17 10:03:04
--思うにハンマーはそういう泥臭い戦い方が正道に含まれること自体を個性として組み込まれている武器なんだよ - 名無しさん 2013-11-18 16:06:20
--ラッシュ+ブーストドライブで高速移動戦闘たのしいれす - 名無しさん 2013-11-21 15:29:23
-ハンマーだけなんの情報もなくて寂しかったので叩き台で書いた。足りない情報も多いし、個人的な感想も入ってるので誰か修正頼んだ - 名無しさん 2013-11-17 06:47:10
-ゲーム内でハンマーのブラッドアーツのアイアンハートの説明がブースト「と」行動時になっていますが、実際にはブースト関連の行動時のみで通常行動時には発動していません。 - 名無しさん 2013-11-17 11:33:55
--たぶんだけど最初のキャラが「ブーストッ」って言う部分がブーストで、そのあとの□とか△が行動時に当てはまるのでは - 名無しさん 2013-11-21 19:17:38
-奥義・竜巻殺法の説明で空振り時戦闘不能とか書いてあるけどこれマジなのか…? - 名無しさん 2013-11-17 12:25:16
--□攻撃後の派生△をスカると死ぬらしい - 名無しさん 2013-11-18 00:28:28
---試してみたらマジで死んでワロタ HPフルだろうが叩きつけ終わった後にワンクッション置いてHP消し飛んでぶっ倒れたわ - 名無しさん 2013-11-18 03:15:18
//----詳しくw - 名無しさん 2013-11-18 19:04:34
-ガイアプレッシャーメインで使用してると全く点火しなくなった…ブレイズデンプシーorテンダのが火力ありそうな気がしないでもないが。 - 名無しさん 2013-11-19 00:35:33
//-マジで脳筋武器だな。ご細工考えず低ランクをランク11属性ハンマー持ってカチコミ行くだけで死体量産だわ。 - 名無しさん 2013-11-19 04:15:09
-エンジェルビートIIIはスタミナ回復+OP吸収量増加でした - 名無しさん 2013-11-19 16:07:58
-デモンスラッグIIIはスタミナ回復量増加(説明ではエンジェルよりも) - 名無しさん 2013-11-19 16:08:51
-コメント整理
-エンジェルビートが優秀すぎてブーストつかわんくなってしまったな。ダメージもそこそこでてるみたいだし、オラクル吸収量とBオラクル吸収量つけてると通常攻撃2セットでほぼ1本分回復。スタミナもついでに回復するからトリハピショットガンが捗るわ - 名無しさん 2013-11-20 12:19:22
-神殺のとこ、自分はバーストしててもそのまま歩き出せないんだけど条件とかあるのかな あと、神殺に無我の境地って効くのかな 最後、終ノ一撃は攻撃が弾かれる(最低威力の判定、ヴァジュラのマントとか)場合でも赤判定になるみたい。ただしヴァジュラのマント等のGEBで(たしか)完全無効なところにしっかりダメージが入ってるかは不明 - 名無しさん 2013-11-20 13:49:41
-プロミネンスは振り上げてから地面につくまで判定がある。敵に背を向けて使うと高い部位にも当てることができるんで終ノ一撃よりこっち使ってるわ - 名無しさん 2013-11-21 22:14:26
-奥義・竜巻殺法の□最後ムロフシは動かずに定点攻撃し続けるから隙はでかいけど血煙みたいな運用できるな - 名無しさん 2013-11-23 14:35:13
-スパアマ系って覚悟ついてたらHP1で残ったりする? なんかあーもうHPきついかなって時にくらうとよく目測1程度でとまるんだけどソロで確かめようとしてもどうにも失敗する(スパアマ解除攻撃に当たってしまう) - 名無しさん 2013-11-24 12:23:31
-アイアンハートはアーマー効果だけじゃなくかなり強力なダメージカットがついている様子。同じような攻撃を受けても平時とアーマー効果で受け止めたときでHPの持ちが格段に違う気がする。 - 名無しさん 2013-11-24 22:15:36
-ガイアプレッシャー意外にいいかも ジャンプ→△のモーションが短いから点火しにくい動き回る相手には使いやすい - 名無しさん 2013-11-25 23:55:16
-【Ⅳ】奥義・竜巻殺法 外すとタヒぬってw - 名無しさん 2013-11-26 12:32:16
-動かし方ですごく変化する武器だなあ。派手なブースト攻撃に目が行きがちだけどコンボ3段目系が驚くほど威力が高いとか、どのアーツつけてどう立ち回るかで別の武器になるわ。これは面白い - 名無しさん 2013-11-29 07:06:17
-倍率の表に神殺【Ⅳ】が足りない - 名無しさん 2013-11-30 12:03:27
--全部調べたわけじゃないのでちょっと待ってて。自分で言っとくけどアクセルスマッシュも書き忘れてる - 名無しさん 2013-11-30 15:07:42
---ごめん。急かしたわけじゃないんだ。なんか足りないなと思って - 名無しさん 2013-11-30 15:59:34
--竜巻2400っすかw つかどうやって調べたの? - 名無しさん 2013-12-01 11:21:19
---獣の顎のナイトホロウに当てて、連射弾を使って倒して削ったHPを算出、そっから倍率求めた - 名無しさん 2013-12-01 23:00:26
----なるほど、ありがとう - 名無しさん 2013-12-02 13:53:11
-アイアンハートって状態異常も防ぐのな。ラーヴァナの毒霧の中でぶん回してても平気だった。スパアマってより軽いガード状態って感じなのかな - 名無しさん 2013-12-03 00:38:59
-ハンマー先生は蠍ととても相性がいい。何も考えずにボッコボコにできる - 名無しさん 2013-12-03 21:34:33
-倍率の所、+○%っていうのと、○百○十%っていうの、どちらかに統一した方が良くないですか? - 名無しさん 2013-12-05 22:27:05
--良くないです。見難くなります。 - 名無しさん 2013-12-05 22:54:36
--+○%っていうのと、○○%っていうのは別。詳しい解説がチャージスピアBAのコメントにあるからそっち見て来い - 名無しさん 2013-12-05 23:02:24
-竜巻殺法の倍率が間違っていたので修正しました。すいません - 名無しさん 2013-12-06 00:09:36
-たつまきさっぽうが弱くなっててワロタ クリ1.5あるけど - 名無しさん 2013-12-06 03:23:37
-クリティカル補正系はクリティカル出る相手と出ない相手両方で測らないといけない上にクリティカル補正がゲーム中明記されてないともうね 手間がかかってかかって - 名無しさん 2013-12-06 21:48:31
--それでもがんばってくれるあなたに惚れてまう - 名無しさん 2013-12-07 14:01:53
-終ノ一撃に防御貫通付いてて神殺に付いてないとかどうゆうことなの・・・・・ - 名無しさん 2013-12-07 21:58:05
--そういや防御無視かどうか調べるの忘れてた………そういう気付いたことはバンバン言ってくれ - 名無しさん 2013-12-07 23:37:27
---いや自分で試した結果付いてないようだ。というか火花カキンカキン出る - 名無しさん 2013-12-08 12:23:21
-竜巻殺法、ちゃんと使いこなせばかなり強いな。LB3のいらないジエンドのようだ - 名無しさん 2013-12-08 01:20:18
--マジか、アーマーもないし連打中アラガミも止まってるからネタスキルだと思ってた - 名無しさん 2013-12-08 12:24:09
---ジエンドは普通のチャージクラッシュまで使いにくくするけど、竜巻はブースト行動と併用できるからいいよ - 名無しさん 2013-12-11 13:59:14
-3%ってなんだよ・・・高難度10ウロヴォロスで活性大小+切断があるファーフナー持って触手にインパクトばっかりやれば1回で55%は伸びるんだが・・・神殺 - 名無しさん 2013-12-09 06:10:56
-竜巻殺法フィニッシュは段差降りて動作中断すると発生前でも死ぬが外れた後死ぬ前にダメージ受けた時は死なない - 名無しさん 2013-12-09 15:28:17
--タイミングよく自分を吹き飛ばすバレット使えば安全にぶっぱなせると? - 名無しさん 2013-12-09 19:14:08
---それバレスレかどっかで実際に作った人観たぞ - 名無しさん 2013-12-10 16:07:57
---バレット撃つ手間を考えたら、普通に回転攻撃から止めた方が早い気がする・・・ - 名無しさん 2013-12-11 14:01:44
-ごめん、ブレイブハートの攻撃倍率の+って、例えばブーストラッシュの10連打目は+300%?多分違うのだろうけど、じゃあ何のための+表記? - 名無しさん 2013-12-12 06:46:17
--通常のラッシュ一撃倍率は130%に対し、【Ⅰ】ブレイズハートのラッシュ一撃の倍率は137%(+7%)ってことでは? - 名無しさん 2013-12-12 17:44:54
-つまりⅣブレイズハート装備中のブーストラッシュは倍率160%で、連打による変動は無い、と。…ならなんで160%とは書かないのだろう?いや、威力倍率を調査してくださる方々には本当に感謝している。しかしブレイズハート愛用者としては、ブーストラッシュ10連打目が+300%だ、なんて、にわかには信じ難かったというだけなんだ。気分を害してしまったなら謝る。 - 名無しさん 2013-12-12 18:52:50
--ひとつづつ160%、170%、410%て書くと長いって他のページのコメントに書いてあったよ あと+〇%と〇〇%は違うとも ・・・計算に苦手な私には関係ないけどねorz - 名無しさん 2013-12-12 19:58:04
---あれは無人とかの同率倍率がいろんな攻撃にかかる場合なんだよねー この場合は核攻撃ごとにかかる倍率違うから+表記にする意味はあまりないのも確か - 名無しさん 2013-12-13 17:02:18
---+は単純にその%ずつ上がっていくってだけだから表記の仕方さえわかってしまえば計算はあんまり必要ないよ 例えば+5%で元が100%の攻撃なら一回ごとに105%→110%→115%と増加していくってだけ この場合は行動それぞれによって倍率が変化するせいで+表記だと見にくいからこういう表記にしてる - 名無しさん 2013-12-13 23:20:29
----間違えた認識してるようなので指摘するが、攻撃するたびに倍率上がったりはしないよ 例えばラッシュの+4%は基本倍率の130%に+4%して134%ってだけ ずっと134%統一 - 名無しさん 2013-12-13 23:49:34
-----あぁそうだったのか…誤解してたスマン - 名無しさん 2013-12-13 23:56:16
-----+表記紛らわしいだけじゃないか? ブレイズ4装備中はラッシュに30%上乗せって意味なんだろうけど。それならブレイズハートっていう技はラッシュ時に160%の攻撃力だっていう書き方をすればわかりやすいかと。 - 名無しさん 2013-12-14 15:44:22
------続き いちいち書くと長いってのもわかるが「+30%」と「160%」は同じ文字数なわけで - 名無しさん 2013-12-14 15:51:51
-------そう考えると素の攻撃倍率が高いハンマーだとデモンスラッグの+32%ってでかいよね、普通の△攻撃が164、184、194の3連檄になる - 名無しさん 2013-12-16 18:02:14
--------32%なのに34%足してたごめん - 名無しさん 2013-12-16 19:16:20
-書き込んだ者だが、ブレイズハートはラッシュとドライブが一緒だから統一しちゃったが、アイアンハートはバラバラだから+表記する必要はなかったな。紛らわしくってスマン - 名無しさん 2013-12-13 23:47:27
-リンクサポートのスタミナ-90%を利用して神殺の消費スタミナが1000ということが判明。………この情報要る? - 名無しさん 2013-12-16 00:19:39
--ビックリしたけど攻略上要らない…?でもあると面白いから残しておきましょうよw - 名無しさん 2013-12-16 01:02:16
-しょーもないけど竜巻殺法ふんばり乗らないんだな。外してHP減る瞬間に回復弾もらうと死ななかったからあれ?っと思って試してみたが普通のダメージ処理とは違うのか。 - 名無しさん 2013-12-16 02:31:12
--シビアすぎるが、自分で置いた回復玉とかに突っ込めば回復弾の要領で耐えるってことかい。ネタでしかないが - 名無しさん 2013-12-16 20:46:03
---回復玉じゃねえ、回復球だった。全部タマだからわかんなくなった - 名無しさん 2013-12-16 20:47:14
---それやるくらいなら自爆バレットでいいだろ - 名無しさん 2013-12-20 20:17:00
-アイアンハート+ゴッドイーターで蛮族プレイ楽しいわ - 名無しさん 2014-01-01 12:39:33
-皆無意識にやってると思うが一応。ブーストラッシュは振り始めが自身の真横なので、振りに合わせて左右を向くと一点を打ち続けられる。絶命乱れ打ちでクアドリガ属倒すときなどに有効。 - 名無しさん 2014-01-04 21:49:57
-激重使うときはテンダライザー安定かね? - 名無しさん 2014-01-14 20:59:02
-奥義竜巻の覚醒率やらかしてやがるな 表記と違って命中×10で∧3と表示されるでクリティカルでも変化無し 道場でこれだけほかの3倍かかった 逆にいえばクリティカル意味無いんでどれでもいいから難度10まわしたほうがいい - 名無しさん 2014-01-16 19:50:45
--確かに左下に表示されるのは3段階アップの表示だけだね でも上昇率からして1段階アップのみ機能してる模様 - 名無しさん 2014-01-31 11:33:41
--一応ヒット10回+クリティカル10回で2回同時にアップ判定が起きるのでクリティカルは意味ある - 名無しさん 2014-02-01 03:02:14
-ウールジヘンジに溜め動作速度↑が有るが、ハンマーで恩恵有るのかな?BA余り出してないから物によっては変わるのだろうか。 - 名無しさん 2014-01-18 13:48:56
-ウールジヘンジに溜め動作速度↑が有るが、ハンマーで恩恵有るのかな?BA余り出してないから物によっては変わるのだろうか。 - 名無しさん 2014-01-18 13:49:17
--溜め動作速度↑はチャージ捕食にも効果があるので、どの近接武器でも恩恵があるよ。意外と便利。 - 名無しさん 2014-01-21 13:59:44
--ブースト行動 振ってから次を振り出すまでの硬直時間が少し短縮 - 名無しさん 2014-05-06 11:03:25
-防御無視で神殺はじまったな - 名無しさん 2014-02-15 17:05:21
--基本倍率上昇とクリティカル時特効だけだと記載されてたけど防御無視ついたのか - 名無しさん 2014-02-15 18:49:32
---ひょっとして零式と表記間違えたか? - 名無しさん 2014-02-18 11:22:24
----あっちは防御無視がクリアップだったらしいし - 名無しさん 2014-02-18 11:30:32
--神殺範囲めっちゃ狭くなってない? - 名無しさん 2014-02-16 00:15:15
---なんかミスったすまん - 名無しさん 2014-02-16 00:18:01
--神殺範囲めっちゃ狭くなってない? - 名無しさん 2014-02-16 00:17:34
-神殺いいね - 名無しさん 2014-02-18 00:55:33
-竜巻殺法のロマンが一層 濃くなってるwww 剣の達人付けて行ってきます - 名無しさん 2014-03-26 11:32:40
-明日からver1.4だしオンライン行くんだけど竜巻殺法使ったら怒られるかな(。-∀-)?突然のお食事逃げを除いて、敵を選べば基本当てられるんだけど - 名無しさん 2014-05-25 00:55:14
--メテオの比べれば問題ない。 - 名無しさん 2014-05-25 13:35:25
-神殺大好きなんだけど理解してもらえない、 - 名無しさん 2014-05-26 00:46:17
-トランザムテンダライザーッ! - 名無しさん 2014-06-03 05:38:44
--きみのそのチカラ、我々から奪ったオラクルの恩恵があればこそだ! - 名無しさん 2014-06-12 13:28:40
-st上限減らして整息付けて神殺連打、と考えたがスキルがうまく噛み合わないようで - 名無しさん 2014-08-03 11:47:27
--あー、たしかにそうですね。。余りかマイナスかって問題ですね - 名無しさん 2014-08-22 12:24:11
---コンゴウのハンマーがst中ダウン。これに近距離強化Cを重ねて装備してる。銃盾が自由に選べるし。別にオラクル不要だし。 - 名無しさん 2014-09-27 22:15:25
-アバターnpcが使用してくれるかの欄が欲しいです(○か×みたいに) - 名無しさん 2014-08-23 16:09:51
-神殺は全力攻撃と無我の境地をノーリスクで使える優れもの 時間差自傷バレを作ってコツを掴めば、発動後の発情も防げる(回避兼仰け反り中ST回復) - 名無しさん 2014-11-30 00:30:29
--あくまでもそれぞれが噛み合ってるだけで、「ノーリスク」という言い方は相応しくないと思うが それに相手のダウン中に使うならよほどスタミナ持ってない限り息切れ回復時間と自爆バレを用意する時間が大差ない 近距離強化Cで無我ついでに整息も付くし尚更 - 名無しさん 2015-01-29 11:04:31
-奥義・竜巻殺法の覚醒率のことだけど鑑の檻で血の活性をつけてなくても一回で十数%あがったから修正されたのかな。Verは1.41 - 名無しさん 2015-01-25 00:51:56
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