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-高速移動 ショットガンならR+□→ダッシュ繰り返しが早い - 名無しさん 2013-11-19 12:41:36
-ブラストは後ろ向いてR+□→ダッシュ繰り返し - 名無しさん 2013-11-19 12:42:37
-ショートの高速移動はスッテプ→□繰り返しの方が早くないですか? - 名無しさん 2013-11-19 13:04:41
-下り坂・ショットガン限定だがR+○押しっぱなしでスタミナ消費0で高速前進可能。飯ダッシュの追撃や戦闘終了後のアイテム回収のお供に。 - 名無しさん 2013-11-19 15:12:27
-ロングの高速移動は△のブラッドアーツ(名前忘れた)を付ければかなり早い スタミナ消費もなし - 名無しさん 2013-11-19 15:50:48
--ドライブツイスターだな 連打必須だがダッシュの2倍程度の速度で走れる - 名無しさん 2013-11-19 17:21:52
-チャージスピアはチャ-ジグライド→ガーキャンのループとどっちが早いかな? - 名無しさん 2013-11-19 22:18:39
-極密度もアラガミエキスを使えば一応金の力で解決出来る。1つ作るのにありえないくらい金を使うから実用性は皆無だが。 - 名無しさん 2013-11-19 23:38:43
-小ネタなのかわかんないけど、2分~5分の最初の剣戟で確実に結合崩壊させるリンクサポートは、同じ時間に結合崩壊時活性化阻止を設定すると5秒で効果がなくなる。 - 名無しさん 2013-11-20 01:22:59
-NPC関連で体験版から引継を行うとデータベースの人物の欄に前作主人公である自分のアバター名が表示される。難易度10の時点で気づいたのでどの時点で出てくるかはわからない。 - 名無しさん 2013-11-20 04:31:37
--失礼。上の者だが体験版からではなくGEBからの引継の時、引き継がなかった場合の名前ってどうなるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-20 11:08:27
---引き継がなかった場合は公式主人公名の「神薙ユウ」になるらしい - 名無しさん 2013-11-20 11:57:16
-もしかしたら既出かもしれないんですが、銃身のレベルは一度に2までしか上がらないみたいです。1→2、3→4で確認したので多分間違いないんじゃないかと… - 名無しさん 2013-11-20 18:39:56
-既出だと思うが摘出技術強化はアバドンにも有効 - 名無しさん 2013-11-20 18:57:11
-ロングはバースト時ならステップ→□のループでかなり早くなる。既出ならスマソ - 名無しさん 2013-11-20 20:30:49
-破壊の一撃を敵2体の部位破壊可能箇所に当てるとどちらも破壊される。 最初の一回の判定ではなく、最初の攻撃全てに判定あり。 - 名無しさん 2013-11-20 21:16:00
-装備でプラーナ、弾受け渡しバースト、吸命刃を付けると回復錠使うよりもバーストして攻撃してたほうが効率がいいが、投稿することか? - 名無しさん 2013-11-20 22:59:22
--オススメ装備とかあれば別だが、ここに投稿するかどうかだとやらなくて良いかと - 名無しさん 2013-11-21 01:42:35
-槍はバックフリップからの△急降下でも移動できるぞ。スティックグリグリしなきゃいかんが - 名無しさん 2013-11-20 23:18:50
-ショットガンのR◯と同じようにアサルトで下り坂を「下るところに飛ぶようにR◯」を押すと似たような動きするはず - 名無しさん 2013-11-20 23:41:43
-カルビ命名を見逃す人も居るだろうから小ネタを ミッション終了時に即座にフランかヒバリに話しかけると「××さんが探していました」「○○から呼び出しです」など進行に必要なフラグ持ちキャラを教えてくれるので、全部の会話を見たい人はその××や○○に最後に話しかけるといい - 名無しさん 2013-11-21 04:21:15
-アラガミの出現年代が2050年代から260年代に変わっている。ほかの情報と矛盾するため誤植と思われる - 名無しさん 2013-11-21 23:31:13
-バースト時に限るがショートのステジャンステジャン△も相当早い - 名無しさん 2013-11-21 23:33:08
-スピアはチャージ(□押下)したまま空中△が可能。コンボ維持したままバックフリップや補食直後にグライドが出せる。 - 名無しさん 2013-11-22 00:11:49
-カルビって誰が名付けたの? - 名無しさん 2013-11-22 00:23:11
-ショートで移動の場合ステップ→ジャンプ→空中ステップ→△の繰り返しが最も速いんじゃないか? バーストレベル3じゃないとすぐにスタミナ切れ起こすが。 - 名無しさん 2013-11-22 03:35:50
-獣の顎の稼ぎ、メテオ弾使えるならOP上昇スキルつけてリザーブした後にアンプル飲めばすぐ打てるから50秒くらいで回せるようになる。パイクの動き次第でたまに残っちゃうけど。 - 名無しさん 2013-11-22 03:39:46
--動きよりも攻撃をヒットさせているタイミングで降ってくると減衰される - 名無しさん 2013-11-22 12:42:58
--普通に倒しても1分前後長引いても2分手前だから手間が増える分効率悪いな - 名無しさん 2013-11-22 13:28:52
--リンクサポートにジュリウス、エミール、エリナでやればブーハンで普通に1分切れる - 名無しさん 2013-11-22 17:00:38
-PSP版とVITA版では一部のアラガミの声が違うね。例えばヴィーナスだとVITA版は新規収録の女性らしい声だけど、PSP版はGEBの時の声のまんまだね。 - 名無しさん 2013-11-22 05:14:58
-槍のグライド溜め中は、ガードや回避ができなくなり無防備になるけど、小盾+オートガードを装備すればガードしてくれる。 - 名無しさん 2013-11-22 11:22:53
-チャージクラッシュは後ろ向きに立ち斬り始めをあてると低い位置にあてれる まあたぶん無印からだろうけど自分は近作初めて気づいた - 名無しさん 2013-11-22 13:17:12
-カルビの命名ってアーカイブでまた見直せますか? - 名無しさん 2013-11-22 14:01:50
--多分無理だと思う。今は女主人公だけど、その内男主人公でもプレイする予定なので、その時には見逃さないようにしようと、僕は思ってる。 - 名無しさん 2013-11-22 22:01:52
-コア用素材収集はグレイブヤードでもできるな。ただ教会から出た途端にヴァジュラテイル湧くのは修正して欲しい。せめてミッション説明文通りにした上で高台通れば回避できるように… - 名無しさん 2013-11-22 14:16:27
-ギルバートのキャラクターエピソードはミッション受注後に武器を変えて出撃できる - 名無しさん 2013-11-22 20:09:11
-カルビって名前はナナがつけた - 名無しさん 2013-11-22 22:29:12
-すまん。女5ボイスで最初の零号神器戦とラスボスで槍△BAのボイスが「しにさらせえ~」から「こんにゃろ」に変わる。クリア後は戻る - 名無しさん 2013-11-22 22:51:31
--ロミオは途中でしぬからないね ジュリウスも最後には特異点になるからなし - 名無しさん 2013-11-23 23:38:04
-カルビの命名はアリサが初登場したときのラウンジでナナがつけた - 名無しさん 2013-11-23 12:26:40
-進行度59(某博士と面会する直前)で、無人のユノの部屋に入ることが出来る。ちなみに、茶系統のトランクが二つ有ったのが、何故か印象的だった。 - 小ネタ 2013-11-23 13:49:02
-ラスボス捕食時に通常ボイスの他に、特別ボイスで捕食をしている - 名無しさん 2013-11-23 15:58:25
-↑続き - 名無しさん 2013-11-23 15:59:10
--女2ボイスでは謝りボイス - 名無しさん 2013-11-23 16:03:50
-初マルドゥーク戦(BA覚醒じゃない方)で主人公のセリフが一部変わってた。 - 名無しさん 2013-11-23 16:28:51
-すいません、携帯でバグのページがコメ欄まで表示されないのでここに書きます。難易度9「荒城の女王」にてマップB地点の獣道、高台と高台の間にプリティヴィ・マータがハマり攻撃行動以外ピクリとも動かなくなりました。場合によって詰む可能性あり。vita版で確認しました。長文・書き込み失礼しました。 - 名無しさん 2013-11-23 18:22:20
//-まさかロミオが死ぬとは思わなかった ジュリウスが特異点となって物語が終わるから結構あっさりしてたな クリア後もリンドウが主人公をクレイドルに勧誘して終わり - 名無しさん 2013-11-23 19:12:38
//--ネタバレはご法度だっつの - 名無しさん 2013-11-23 19:46:38
-有用かどうかかは全力で目をそらして、試算するだけしてみた。。 アラガミエキス購入→高濃度アラガミエキス→超密度コア:((400*15)+2000)*85=680000 で超密度コア2つ作成。 - 名無しさん 2013-11-23 20:43:01
-ショートとスピアのブラッドアーツは高難易度10ウロさんだとすごくはやいね。貫通が高いやつでいけば楽チン - 名無しさん 2013-11-23 21:45:59
--ロングの連爆と連射ならヴィーナスオヌヌメ。前足を切ってリザーブでためつつ、大ダウンで女体前で連発。前足への攻撃は切るだけでなくIEも混ぜれば転ばせやすい。 - 名無しさん 2013-11-23 21:50:38
---↑あと密着するとクリ出ないから勿体無い。墓石最終強化なら余裕タイム3分切れるよ。 - 名無しさん 2013-11-23 21:53:47
----俺は33秒でクリア出来ました。墓石速射全力総合です - 名無しさん 2013-11-24 09:28:50
-疾風突き・縮地を段差で使うと超速移動する - 名無しさん 2013-11-23 23:09:05
-ガード解除モーションをキャンセルしてコンボ捕食やコンボオラクルリザーブとかにつなげられる。っぽい。 - 名無しさん 2013-11-24 03:04:51
--ガード後のモーションはキャンセルされては無さそう ただ単に通常攻撃と同様に繋げられるだけ ガード→コンボ捕食→ガード…と繰り返せるけど捕食吸収↑付けてないなら普通に殴った方がOP効率は高いゾ - 名無しさん 2013-11-24 11:27:25
-オプションでオラクルリザーブ後の状態を3種類から選べる - 名無しさん 2013-11-24 03:06:16
-スーパーアーマー系BAを使ってるとダメージをくらったときに耐えられる系統の攻撃の場合あたったときの音がガード音になる(?) - 名無しさん 2013-11-24 12:20:56
--ついでにダメージもガードした時と同じになる?当時バックラーだったから分からんがタワーだとほぼ無効化するんかな? - 名無しさん 2013-11-24 17:46:04
-シエルを連れて鉄塔の森に行って任務クリア後、「この施設は当時どんな風に動いてたのでしょうか」 - 現場感想 2013-11-24 14:02:41
-宝剣 楊貴妃とフォルモーントで 大吉 欲張り グルメ が付くので「獣の顎」やるのにおすすめ。 - 名無しさん 2013-11-24 14:16:51
-大吉のスキル付けてってウロボの堕天行ったのだが、チケットがレア素材扱いなのか?? - 名無しさん 2013-11-24 14:18:04
--チケットはレア素材だね、金策でマラソン始めるとよくわかる - 名無しさん 2013-11-24 23:32:39
-ヴィーナスの毒撒き散らし攻撃の前モーションは胸を押さえる ・・・あくまで攻略情報なんだからね! - 紳士 2013-11-24 14:34:23
-坂道ラッシュファイアはRも"○"も押しっぱなしで発動します。○も連打しなくてよろしい。 - 名無しさん 2013-11-24 17:04:38
-高難易度ミッションの難易度5「地底の雷」が無限湧きで一度に湧く数が多いから低、高密度コア調達にいいかも - 名無しさん 2013-11-24 21:56:12
--爆発モジュールでBB覚醒にも有用 - 名無しさん 2013-11-26 12:56:06
-極東支部にて、よろず屋手前のアリサやフランか立っている場所で角度調整して壁際へ走ると「超」スローになる。 - 名無しだと思います 2013-11-24 22:00:14
-ペアリングにPS3が必要ですがPSP GoでもPS3コントローラー使えますね(自己責任になりますがサードパーティのドライバを使えばPC経由でペアリング可能) GE2の製品版はVITAでやってるのであれですが、バーストと2体験版はGo+DS3でかなり快適に遊べました - 名無しさん 2013-11-25 00:28:04
-ミッション終了後はスタートで呼び出せるメニューのミッションリタイアの部分が帰投になり、帰投待機時間をスキップ出来る 前作は出来たっけ - 名無しさん 2013-11-25 00:45:20
-辺獄の摩天楼これバグだったのかよ・・・25分も狩り続けちまった・・・ - 名無しさん 2013-11-25 04:40:19
-ブーストハンマーでブースト移動した後スタミナがなくなってててもステップできる - 名無しさん 2013-11-25 10:30:49
-ショートの麒麟駆けを装備して敵に向けて連打するとタイミングが良ければ高速で連打できる。スタミナが切れても高い位置でやってれば着地までに回復して息切れしない。 - 名無しさん 2013-11-25 12:55:29
--ちょっと補足すると 進む方向に下り坂な状況だとほとんど高度が下がらない特に当たっている部分がキャラより上のときに顕著>ウロボの腕など - 名無しさん 2013-11-25 19:31:52
-スピアの小ネタにチャージ中はガード不可と書かれているが、空中ガードは可能 - 名無しさん 2013-11-25 13:28:56
-戦闘後の特集ボイスにオペレーターも確認、フランちゃんでカルビ脱走の話題が出るが、どうやら通信を切っていなかったらしく「はっ、すみません」と最後に言う、可愛い - 名無しさん 2013-11-26 10:32:14
-鉄塔の森にエリナを連れて行くと「水が汚い」と言う - 名無しさん 2013-11-26 12:37:32
-正確な台詞忘れましたが覚えてる範囲だと贖罪の街-ハルオミ(任務前 贖罪の街ねぇ…みたいな台詞)、エリナ(任務後 この街は以前綺麗だったんだろうね的な台詞) 嘆きの平原-ギル(竜巻について)、リンドウ(昔はここでよく戦った的な台詞)、アリサ(ここにサテライト拠点できないかなみたいな台詞) 、防壁-アリサ(ここは最後の砦だから守らないと…) あと空母でハルオミ(夕日がきれい)、エミール(内容は完全に忘れました) あとオペレーターの特殊台詞にヒバリちゃんがムツミちゃんが料理を作ってあるみたいな台詞がありました - 名無しさん 2013-11-26 13:59:42
--あとこういう台詞は任務開始前ならスタート地点からスタートするものじゃないと多分聞けない、任務完遂後のはオペレーターの帰投を待ってる的な台詞の直後っぽい? - 名無しさん 2013-11-26 14:06:26
--ヒバリちゃんの特殊台詞のSS見つけましたので書きます ヒバリ「あっ ムツミちゃんがごちそうを作って待っていてくれるそうですよ!」 - 名無しさん 2013-11-26 14:08:25
-アマテラスの胸を良く見ると先端に突起が有る - 名無しさん 2013-11-26 14:53:42
-なんだかなさそうなのでオートガード+属性バックラー(どのランクからできたか不明) 覚悟+ガード拡大+オートガードを実現できる オトガはガード速度↑ついててもシールドじゃむりだった・・・ - 名無しさん 2013-11-26 15:41:28
--データベースのオートガードの説明に「バックラーのみ」って書いてますよ? - 名無しさん 2013-11-27 18:37:10
-さんざん既出かもしれないけど、オラクルリザーブで剣形態に移行の設定をしているとカノンがショートブレード使いになる。捕食もする。剣形態でいることが増えるから誤射も少なくなる。 - 名無しさん 2013-11-26 22:59:17
--バグのページにあるな。変形したが最後、おとりにしかならないようだが - 名無しさん 2013-11-27 00:42:15
---誤射が無い&裏カノン発言しない!かわいいカノンのまま!それ以上を望むのは欲張り過ぎだ。 - 名無しさん 2013-11-27 18:41:26
-アサルトのドローバックショット中はアラガミバレットが連射できる - 名無しさん 2013-11-27 00:26:16
--[[システム/戦闘時の操作]] 既に書かれてる - 名無しさん 2013-11-27 02:02:31
-ヒバリちゃんがミッション完遂後に「お腹がなっちゃいました…ゴメンナサイ」って言ってた。かわいい - 名無しさん 2013-11-27 00:31:40
--フランの「カルビちゃんまた抜けだしたの?あ、すいません」の方がかわいいよ! - 名無しさん 2013-11-27 21:50:17
-嘆きの平原でカノンが「風が強くて射軸がずれちゃいました」(少々うろ覚え)誤射を竜巻のせいにすんなw - 名無しさん 2013-11-27 01:01:41
-前作から引き続き平原で一時停止すると竜巻ha - 名無しさん 2013-11-27 01:34:32
--ミス 竜巻は止まらずに動いてる 創痕の防壁でも炎が止まらずに動き続けてる Vita版では未確認 - 名無しさん 2013-11-27 01:35:15
---ヴィータでも確認出来たよ - 名無しさん 2013-11-27 01:38:10
----ついでに神機兵保管子の螺旋の樹とか漏電も止まらない。つまり背景は一時停止対象外だろうな。 - 名無しさん 2013-11-27 02:07:32
-----あとNPCやらの声も、現在流れているやつはとまらない - 名無しさん 2013-11-27 13:40:15
-一応バグでも書いたけどガードからの銃特殊行動が剣攻撃判定になってるみたい、破壊の一撃消えたり全力攻撃ありでスタミナ消費する - 名無しさん 2013-11-27 01:50:57
--それってどっち?>剣攻撃をしたとみなされるorダメージ計算が剣攻撃である=ショットやアサルトでガード→銃特殊→発砲←剣攻撃の判定 - 名無しさん 2013-11-27 13:43:12
---あー、ショットガンとアサルトは使わないからわかんない、スナイパーとブラストでガードから特殊行動起こした時は全力攻撃ありでスタミナ減った - 名無しさん 2013-11-27 20:17:59
--あぁ、そういう事だったのか。破壊の一撃なんで消えるのかずっと不思議だったわ。↑発砲じゃなく、ガードからの特殊行動(例えばオラクルリザーブ)という行動が、剣で攻撃したという扱いになる。だから破壊の一撃の効果が(剣を振ったことになるから)消え、オラクルリザーブをするだけなのに全力攻撃扱いでスタミナ消費ってこと - 名無しさん 2013-11-27 15:46:29
---そりゃあ仕様上の不具合かおもいっきりバグだねぇ というかむしろ破壊が剣を振った時点でアウトになるとは・・せめて部位破壊可能部位に攻撃がヒット時一度だけ一撃で壊せるにしてほしいとか送ったが・・ - 名無しさん 2013-11-27 16:01:01
--さっきデータベースの全力攻撃のとこ確認したら近接武器による攻撃の際って書いてあったからもしかしたら仕様かも、近接武器展開中での行動だからってことで、まぁ全力攻撃のでスタミナ減るのはいいとしても破壊の一撃切れるのはまじ困る… - 名無しさん 2013-11-27 20:19:35
-辺獄の摩天楼二度やったが40分ビター出ない.. - 名無しさん 2013-11-27 16:38:42
--出る条件とかあるわけ? - 名無しさん 2013-11-27 16:40:57
---三度目で初っ端から出てきた。意味わからん - 名無しさん 2013-11-27 16:43:22
-未だ体験版なんだけど、こないだ一回だけフランが多数いるミッションで敵ダウン時だったかにこの調子で数を減らしてってくださいみたいなこと言って驚いた。まさか多数ミッション専用台詞があったとは。 - 名無しさん 2013-11-27 16:39:21
-->フランが多数いるミッション - 名無しさん 2013-11-28 00:42:01
-CC溜め中にRを押しながら□を離すとパリングアッパーが発動するので,CC溜まり切るより敵の攻撃の方が早いと思った時はこれで凌ぐことができる(パリングアッパーのタイミングが合えば) - 名無しさん 2013-11-27 18:07:43
--あと,ガードから銃特殊行動に連携できるのは既出かな? - 名無しさん 2013-11-27 20:45:40
---ガードからコンボ捕食もできるよ - 名無しさん 2013-11-27 21:48:38
-アリサの嘆きの平原での特殊セリフ「うーん広いけどサテライトの建設候補にはならないですね」確認 文章ちょっと違うと思うけどだいたいこんな感じの台詞だった - 名無しさん 2013-11-27 21:50:40
-最後のアラガミ討伐時のカットインをすたーとボタンでスキップできるというのは気づきにくい仕様には入らないかな? 自分が最近まで気づかなかっただけか? - 名無しさん 2013-11-28 00:08:39
-現場感想、ナナが蒼氷の峡谷の開始時にも「なんだか懐かしいような」と喋りました。生家に近いのかな? あと嘆きの平原の終了時にカノンが「竜巻の影響で射線がブレてしまいました」とも喋る。放射が風でブレるものかよ! - 名無しさん 2013-11-28 00:12:32
-辺獄の摩天楼だけど毎回ピター登場に10分前後かかる(PSPです)それまでに雑魚モンスター狩りまくって数を減らしまくってるんだけど、フィールド上にいるモンスター数に関係して出てこないとかあるのかなあ? - 名無し 2013-11-28 00:39:12
-スピアの高速移動って持つのが大変だけどチャージグライド中に□を押し直した方が効率いいかも - 名無しさん 2013-11-28 05:21:56
--↑ - 名無しさん 2013-11-28 05:22:28
---ミスったww↑↑追記ステップ攻撃の暴発回避とかにもなるかと - 名無しさん 2013-11-28 05:24:58
-オラクルリザーブの設定変えるとカノンちゃんがショートブレードになるのはバグ? - 名無しさん 2013-11-28 11:46:16
--↑既出でした。スマソ - 名無しさん 2013-11-28 11:48:17
-BA・BB覚醒率だけど、リタイアしても上昇するって書いたほうが良いかも。例えば銃身レベルの場合、Oアンプルがぶ飲みで、撃ちまくって、切れたらリタイアを繰り返しても、上げられる。もっとも、Oアンプル代で金策が必要かもですが。 - 名無しさん 2013-11-28 11:54:09
-愚者の空母、ハルオミを連れていたら目的達成後に「こんな御時世でも、夕日は相変わらず綺麗だなぁ」と発言 - 名無しさん 2013-11-28 12:59:08
-ロミオ、鎮魂の廃寺で目的達成後に「なんか出そうだ…早く帰ろうぜ」見たいな事を発言、同じく創痕の防壁にて「守るものがあるって…なんか、いいよな」というのも確認。連投失礼 - 名無しさん 2013-11-28 13:11:55
-創痕の防壁にてシエルがミッション終了後「最終防衛ラインを死守、お疲れ様でした」を確認(一回聞いただけなので若干違うかもしれないが) - 名無しさん 2013-11-28 15:23:57
-ショートの高速移動は自然落下より△の方がいいかな まぁ△にBAつけてたらできないけど - 名無しさん 2013-11-28 16:28:06
-ブラッドの制服着せると、シエルとナナの下着が黒になる。 - 一応 2013-11-28 17:03:18
--ブラッドの女性用制服って下はホットパンツではないでしょうか・・・一応女性キャラで下だけ作るとちゃんとはいてますし。 - 名無しさん 2013-11-28 18:53:40
-鎮魂の廃寺でギルが「辛気くせぇ場所だなぁ」と言っていたかと。聞いたのはミッションクリア後です。 - 名無しさん 2013-11-28 18:55:42
-煉獄の地下街でギルが「気をつけろ、マグマに落ちたら骨まで溶けちまうぞ」と発言。ミッション開始時 - 名無しさん 2013-11-29 01:05:28
-摩天楼の増援なんですが、ヴァジュラテイル×4を倒すと来る時と、何匹倒しても延々来ない時があります。4が節目みたいです 技育てるときはホロウだけ殴ってるので増援は来ないほうが嬉しいですが… - 名無しさん 2013-11-29 11:17:51
-平原だとナナが「うひゃー、凄い竜巻ー。中はどうなってんだろうね」みたいな発言してるね。 - 名無しさん 2013-11-29 12:11:09
-小ネタと言えるかどうか微妙ですが、バスターのカウンター系BAの修練で行き詰ってる方は、高難度任務10『ブロブディンナグ』のウロヴォロスがお勧めです(ソロ推奨)。タイミングが取り易く、触手を狙って行けばクリティカルもばっちりです。 - 名無しさん 2013-11-29 17:23:08
-防壁での任務開始時にギルが「ここを突破されたら後がねぇぞ!」(うろ覚え)の発言 - 名無しさん 2013-11-29 20:09:40
-黎明の亡都でミッション終了時にソーマが特殊台詞をいってました。確か研究資本を借りる的な事を言ってたと思います - 名無しさん 2013-11-29 22:42:20
-rank6終了後、蒼氷の峡谷の背景に例の樹が追加される - 名無しさん 2013-11-30 03:25:52
--創痕の防壁にも確認 - 名無しさん 2013-11-30 15:05:12
-アサルトで△と□の交互に入力すると速射できることってもう出てる? - 名無しさん 2013-11-30 08:34:16
-竜巻のとこでカノン(終)特殊台詞有り。竜巻のせいで射線がずれたとかなんとか - 名無しさん 2013-11-30 11:06:30
-極密度複合コアならヴィーナスや零號神器兵の素材でやるのが早いかもよ? - 名無しさん 2013-11-30 12:11:35
-贖罪の街でハルさんが開始時に「贖罪の街、ねぇ… そんな悪い事したのかぁ?」と発言 - 名無しさん 2013-11-30 13:45:28
-今回悪食の判定が変わったのかそこまで手に入れられるものが悪くならない また追加報酬も調整が入っているようで摘出強化はあっても良いかも あとヴィーナスのゼリー体はなぜか悪食があるほうがよく出る - 名無しさん 2013-11-30 13:48:36
--結局何が出たところでほとんどコアのエサだからね。有用性は高くなっていると思う。 - 名無しさん 2013-11-30 14:23:31
-ロングの疾風ノ太刀を段差や下り坂で使用すると高速移動する。高速移動中は攻撃判定が残るが使える場所が限られているためネタ。PSP版では未確認 - 名無しさん 2013-11-30 14:03:29
-チャージスピアの小ネタ(?) 坂道などで空中グライドをすると傾斜に沿って移動する。地上でも同じく傾斜に沿う。多分坂の上から二段ジャンプやロングの空中△などでも同じ事が起こる。 - 名無しさん 2013-11-30 14:19:50
-ナイトホロウをホールド状態にすると、ミニマップ上の表示がブルブル震えてる - 名無しさん 2013-11-30 21:54:41
-廃寺開始時ソーマ「ここは…あいつとの…。いや、なんでもない」 - 名無しさん 2013-12-01 00:44:42
-ミッション開始してずっと待機してるとオペレーターから小言を言われる フランで「ちゃんと見ていますよ それはもう子細に」みたいな感じで - 名無しさん 2013-12-01 03:44:27
-クリア後の創痕の防壁でも螺旋の樹を確認 - 名無しさん 2013-12-01 12:24:29
-カノンが鉄塔で「油でベトベト~」とか言ってたわ - 名無しさん 2013-12-01 13:08:53
-微妙に先行入力ができる CC→振り下ろし中にガードコマンド→CC後何もしなくてもガード発動 - 名無しさん 2013-12-01 13:33:05
-カノンのパンツは白だった - 名無しさん 2013-12-01 14:10:22
-防壁からも樹は見えますよ - 名無しさん 2013-12-01 14:44:25
-既出ならすまんのだが、バレットエディットでM装飾爆発に子接続できるんだが、前作からの仕様だっけ? - 名無しさん 2013-12-01 14:52:43
--たぶんできなかった 今作は放射とかも装飾なら接続できるよ - 名無しさん 2013-12-01 15:12:17
---そんな仕様変更があったのか - 名無しさん 2013-12-01 19:00:59
-創痕の防壁スタート時、エリナでも特殊ボイス確認 - 名無しさん 2013-12-01 16:19:45
-ここに書き込むべきかは分からないけれど、キュウビ討伐後のムービーってアリサとソーマはGEBのオープニングと同じだった - 名無しさん 2013-12-01 16:22:26
--こじつけっぽいけどキュウビ撃破後ムービーの話ならリンドウの動きも前作意識してない? 黒ハン状態でコンゴウをねじ伏せた時の動きと被って見えたんだけどさ。 - 名無しさん 2013-12-01 18:04:27
-どうでもいいけどキュウビ討伐作戦のリンドウの「時間だ、行くぞ」って絶対ピクニック意識してるよね - 名無しさん 2013-12-01 17:28:04
--別ゲーで技になるくらいだからな、あれは前作OPの - 名無しさん 2013-12-02 04:07:34
---オマージュ、書くスレ間違えた上途中送信スマン orz - 名無しさん 2013-12-02 04:08:27
---間違いついでにあのリンドウの「時間だ、行くぞ」も前作のリンドウ、ソーマ、サクヤのヴァジュラ討伐ムービーのオマージュ - 名無しさん 2013-12-02 04:10:24
-ショートのBA:ファントムネイルでステージ内の段差から降りようとすると、BA発動時の突進速度を保ったまま落下する模様。とはいっても、あまり実用性もないのでスルーしていただいても構いません - 名無しさん 2013-12-01 17:51:00
-現場感想、「ミッション開始時の台詞はスタート地点から開始するミッションでないと聞けないもよう」とあるけど、レッド・バイキングのように峡谷のど真ん中から始まるミッションでもナナが喋ったので、その限りじゃないかも。あるいは、ナナのキャラエピでの出撃だったので特別仕様だったのかもしれない。この辺要検証か… - 名無しさん 2013-12-01 22:36:01
--ナナのキャラエピで普段と違う台詞聞いた覚えがないから多分開始前の台詞だな。台詞は覚えてないのか? - 名無しさん 2013-12-01 23:22:16
-既出かもしれないが、ジャミング状態でも増援警告などでミニマップがスクロールしたときは正常なマップが見れる - 名無しさん 2013-12-01 23:31:41
-今作からコンボ捕食はコンボ何段目からでも出せるんだな、小ネタとはいいづらいがクリアまで気づかなかった - 名無しさん 2013-12-02 04:18:36
-鎮魂の廃寺にて、目的達成後にエミールが「迷える魂よ、安らかに眠れ…」と話すのを確認。他では聞いた事が無いので現場感想の筈 - 名無しさん 2013-12-02 11:42:07
-この調子だと全NPCに何かしら現場感想ありそうだな。全ステージかどうかはわからんが…。神機兵の倉庫はしょうがないかもしれないがエイジスにはない…のか?あとコウタの現場感想上がってないのか…。 - 名無しさん 2013-12-02 15:35:16
-煉獄の地下街にて、火グボロがF地点からI地点への移動の際にマグマの中にもぐるのを確認 ちなみにダンシングザッパーつけてたけどもぐる瞬間にダメージをつけて追尾できませんでした - 名無しさん 2013-12-02 15:36:06
--ミス ダメージを「うけて」です - 名無しさん 2013-12-02 15:58:28
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