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体験版情報/ブラッドアーツ/ショートブレード/コメント - (2013/11/11 (月) 10:35:23) の編集履歴(バックアップ)
- 神縫いは落下時に左スティック入れとくと、ちょっとだけ軌道修正できるっぽいね。 - 名無しさん 2013-08-04 15:26:11
- ファングはヒット数も増える模様 Ⅱで2ヒット、Ⅲで3ヒット - 名無しさん 2013-08-05 22:34:28
- ちなみに今作では空中コンボ数が増えてたりする。×→□□□→×→□□□→エリステ→□□□→△で10発。 - 名無しさん 2013-08-07 01:13:20
- 神縫いの威力はやたら高いっぽい ライジングとのコンボは他の武器よりタイムがかなり早くなる - 名無しさん 2013-08-07 20:43:54
- 滑空突きの機動力を犠牲にしてるからその分倍率高くしてあるんだろうね。 - 名無しさん 2013-08-07 22:00:26
- 威力はあるけどアラガミに近づく(下に降りる)上に発動前の隙もあるしでパフェ狙いには風切りの方がいいかな……… - 名無しさん 2013-08-08 21:11:43
- クリティカル時の威力アップがどれ位か?と、ライジングエッジや空中から繋げた時にコンボマスターが乗ってるかどうか?かな。威力の低いショートでもウコンのタービンとかシユウの頭が数発で壊せるのはいい。 - 名無しさん 2013-08-09 12:00:31
- 極光のウコンさん二人の協力の元検証。ガルム剣、B剣↑、コンマス、神縫いⅡで、バースト状態でタービンに神縫いのみ当てた結果。(違いはエリアルステップからの影縫い素出し、ライジングを他部位に当ててからの影縫い)結論:タービン破壊まで素出し6発、コンボ3発(注:素出しは一発外したかも・・・) ⇒コンマスはライジング⇒影縫いに乗る。 - 名無しさん 2013-08-09 13:45:45
- ランク1オウガにクロガネで色々コンボ組み合わせて攻撃した後虎銃で連射弾死ぬまで撃って検証したけど連射弾の数値全く同じで神縫いにもエッジにもコンボマスター乗らないとなったけど…データ長くなるけど載せたほうがいいかな - 名無しさん 2013-08-09 14:28:11
- あと、コンボの途中でエッジ→神縫い挟んでも5段目までは普通に効果乗って6段目以降はまた1段目からループっぽい - 名無しさん 2013-08-09 14:29:13
- 検証乙 コンマスの倍率ってそんなに高いんですね □3からライジング神縫いが強いのかな - 名無しさん 2013-08-09 15:44:39
- 検証し直したらエッジにも神縫いにもファングにも出し方によって1~4%乗ってたけど、風斬りにだけはどうしても乗らなかった… - 名無しさん 2013-08-12 15:41:42
- あと、コンボの途中でエッジ→神縫い挟んでも5段目までは普通に効果乗って6段目以降はまた1段目からループっぽい - 名無しさん 2013-08-09 14:29:13
- ランク1オウガにクロガネで色々コンボ組み合わせて攻撃した後虎銃で連射弾死ぬまで撃って検証したけど連射弾の数値全く同じで神縫いにもエッジにもコンボマスター乗らないとなったけど…データ長くなるけど載せたほうがいいかな - 名無しさん 2013-08-09 14:28:11
- 極光のウコンさん二人の協力の元検証。ガルム剣、B剣↑、コンマス、神縫いⅡで、バースト状態でタービンに神縫いのみ当てた結果。(違いはエリアルステップからの影縫い素出し、ライジングを他部位に当ててからの影縫い)結論:タービン破壊まで素出し6発、コンボ3発(注:素出しは一発外したかも・・・) ⇒コンマスはライジング⇒影縫いに乗る。 - 名無しさん 2013-08-09 13:45:45
- ステップ→ジャンプ→ステップが前作のアドステ以上に速い スタミナ効率もいいし - 名無しさん 2013-08-09 15:46:41
- マルチプレイでは下手に色々するよりライジング神縫いのごり押しがキラリと光るな - 名無しさん 2013-08-13 18:00:34
- 神縫い着地後に連携捕食が入るからバースト維持もしやすい - 名無しさん 2013-08-13 18:26:05
- 今回エリアルステップあるから、空中での切り抜けってあんまり重要度高くないしな。安心して選べるわ。 - 名無しさん 2013-08-13 18:47:00
- やはり風切りより神縫いですかぁ…。あれ?ファングは… - 名無しさん 2013-08-23 23:06:56
- ファングのことは忘れてやれよ、BA二個付けれるなら神縫いと共存するけどどっちか一つと言われると神縫いの方が連打しやすいし威力高いしで残念な技にしか見えないからな - Gateuchocolat 2013-08-24 16:51:36
- 体験版の範囲内だとファングは活躍場所少ないけどね、ザイゴとかヴァジュラの尻尾にはいいけど。 - 名無しさん 2013-08-26 11:58:59
- ファングのことは忘れてやれよ、BA二個付けれるなら神縫いと共存するけどどっちか一つと言われると神縫いの方が連打しやすいし威力高いしで残念な技にしか見えないからな - Gateuchocolat 2013-08-24 16:51:36
- 風切りって結構オラクル貯まりやすいかんじ - SAO 2013-08-27 23:33:29
- 風斬りの陣no - 名無しさん 2013-09-07 15:09:46
- ↑ごめん、間違えて押してしまった。風斬りの陣の説明文だけど、これだと威力強化だけに見える気がする。実際は左右は無論、上下もかなり広くなるから『威力と範囲が強化される』の方がよくないかな?結合崩壊弾と併用すれば体験版の中型アラガミ全てで全身破壊が狙えるレベルだから追記していいと思うんだ。編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2013-09-07 15:17:11
- 上下には特に広くなってない。 - 名無しさん 2013-09-08 22:21:08
- モーション関係なく固定の位置に発生するから纏うって表現は変えた方がいいとは思う ゲーム内でも真空の刃を発生させるだし - 名無しさん 2013-09-13 06:51:22
- ↑ごめん、間違えて押してしまった。風斬りの陣の説明文だけど、これだと威力強化だけに見える気がする。実際は左右は無論、上下もかなり広くなるから『威力と範囲が強化される』の方がよくないかな?結合崩壊弾と併用すれば体験版の中型アラガミ全てで全身破壊が狙えるレベルだから追記していいと思うんだ。編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2013-09-07 15:17:11
- ファミ通の写真にてドラゴンフライというブラッドアーツ名前のみ確認しました - 名無しさん 2013-09-22 11:37:58
- それを言い出すとキリがないからブラッドアーツ名の情報くらいは発売されてからでいいかもな。↓みたいな要らないコメントも減るし。そして私自身のこのコメントも。 - 名無しさん 2013-10-15 18:55:35
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