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アラガミ/ツクヨミ/コメント - (2014/05/13 (火) 14:14:22) のソース
-ツクヨミの下半身って密接するとダメ受けるんだな - 名無しさん 2013-11-30 19:35:15 --なんかあいつがその場で方向転換する時に下で切ってるとチクチクくらうね。しかも結構痛い - 名無しさん 2013-12-02 02:05:10 --手首と同様、足首から先が刃物のようになってるからかな? - 名無しさん 2013-12-02 09:57:02 -今回はGEBに比べると全身柔らかくなったね。お陰で随分と戦いやすくなった。 - 名無しさん 2013-12-02 16:15:54 -状態異常と高火力照射でNPC殺しは健在かな? - 名無しさん 2013-12-03 21:10:52 -こっちから攻撃しないと気付かないらしいが、ツクヨミがフィールドに降り立った瞬間に視界内にいると気付かれる。それ以外にも、何もしなくても突然気付かれる時があるけど、条件がイマイチわからん - 名無しさん 2013-12-03 22:49:31 -なんでか、近くで戦闘してると、攻撃してもいないのに気づくっぽい - 名無しさん 2013-12-03 23:03:36 -見つかる条件は人数みたい。3人以上居ると休眠行動強制解除 - 名無しさん 2013-12-04 16:40:55 --ムーン・ソングでNPC3人連れて行ったが気付かれなかったぞ - 名無しさん 2013-12-04 17:42:08 ---じゃあ条件としてはツクヨミが高台から飛び降りて出現する場合&プレイヤー側の人数かな?ムーンの場合ツクヨミは初期配置からまったく動かないし - 名無しさん 2013-12-04 19:23:40 --それは無いと思う。 眠れる月にてNPC3人、ツクヨミがフィールドに降り立ち休眠状態になった後降りて討伐対象の荷電性メイデンと同シユウを倒したが全く気づかず、どころかハイドアタックでホールドまで決められた。 まぁ、ハイアタは別に関係ないけど。 - 名無しさん 2013-12-04 19:39:59 ---分断とかするにはツクヨミが休眠行動に入るまで一切行動してはいけないってとこかいね - 名無しさん 2013-12-04 20:12:01 ----そうだと思う。ツクヨミの説明に「休眠行動という独自の云々」って書いてて楽勝だと思って、バサラx2とツクヨミのミッション行き開始すぐに降りたらすぐに気づかれて驚いた。 それでまさかと思ってツクヨミが降り立つまで待ったら襲ってこなかった。 - 名無しさん 2013-12-05 15:18:56 -マリオネットムーンで神機兵二体と戦ってる時は気づかれなかったんだけど一体倒したところでいきなりこっちに来た ツクヨミの初期位置のほぼ正反対のところで戦ってたからビビった - 名無しさん 2013-12-04 19:30:04 --おそらく何かがトリガーになって普通に探索モードみたいになるっぽい。同じような状況になったが気付いたらツクヨミが他アラガミのように巡回してて気付いて向かってくるって感じだった。 - 名無しさん 2013-12-04 21:15:55 -腕を振り回す攻撃のあと腕だらーんさせてるところにロング叩き込んだら一発で砕け散ったんだけど、前こんなに脆かったっけ? - 名無しさん 2013-12-05 17:16:11 --前作よりも凄い脆くなったと思う。前は狙わないと壊すのは大変だったのに、今回は気付いたら壊せてる感じ - 名無しさん 2013-12-05 21:06:20 -腕は軟いけど相変わらず全体的に強くて不快やね、休眠の仕様も不明確過ぎる - 名無しさん 2013-12-08 16:00:05 -こいつの当たり判定は色々馬鹿げてるな。どう考えても調整不足だろ判定 - 名無しさん 2013-12-11 00:02:45 -何もしてなくても脚に当たり判定あるとかワロエナイ 複数クエでもこいつのためだけに空中BA用意が視野に入るレベル - 名無しさん 2013-12-11 09:29:08 -休眠状態は時間経過で解除されるのか、近くで戦ってるとあんまりにもうるさくて起きるのか・・・。ただ、時間経過にしては妙なタイミングで解除されるしなぁ・・・。わからんw - 名無しさん 2013-12-11 23:10:38 -BA育成でマリオネットムーンけっこうやったけど、時間経過で休眠解除って感じがする。だいたい開始3分半くらいで動き始めるし、このミッション説明だけ休眠云々の記述ないからそういう仕様じゃないかな - 名無しさん 2013-12-12 00:10:45 -動き出す基準がまったくわからんがこいつの判定が割と理不尽なのだけはわかった。地上BAでこいつと戦うとひたすらイライラするな - 名無しさん 2013-12-12 01:09:51 -動きさえつかめれば割と楽な相手ではある ショートだからかもしれないが ただ斬撃飛ばしてくる攻撃が被弾すると猛毒になるのがウザったい上に十字→ななめと広範囲かつ素早く飛ばしてくるせいでガード対応出来ないと大体被弾するとかいう 何とも言えない - 名無しさん 2013-12-12 01:19:13 -斬撃飛ばしが避けられそうにない状態なら、むしろ密着して体部分の攻撃判定に当たった方が被害が最小限で済む。毒らないし - 名無しさん 2013-12-12 22:59:18 -装備で毒対策はしておいたほうが楽かも。できればスタンも - 名無しさん 2013-12-14 10:09:42 -斬撃飛ばしはガードしたことないなぁ。ツクヨミがその場でしゃがんだらとりあえずジャンプ、飛ばしてきたら空中ステップ→□攻撃っていう感じで。 - 名無しさん 2013-12-14 11:29:28 -基本的に空中戦メインの方が戦いやすい。飛んでいればレーザー以外の攻撃は当たらんしな - 名無しさん 2013-12-14 21:12:24 -こいつ、ファンブルのダウンからの起き上がり時にも、足に当たり判定ありやがる。 - 名無しさん 2013-12-15 02:49:47 --攻撃せずに動いてる時も立ち竦んでいる時も、足に攻撃判定があるわ。ただ1回喰らえばもう当たらないあたり、こいつは「歩き」や「立ち」すらも一種の攻撃動作となっているのかもしれない。 - 名無しさん 2013-12-19 04:01:53 -足の判定がのけ反りが無いダメージならそれほどウザくないんだけどいちいちのけ反るせいで余計にウザくなってる感 のけ反り無くしてダメージ少な目にするだけで大分マシになるぞ - 名無しさん 2013-12-15 07:19:25 -装甲にハムレット系を装備して向かうと毒無効と空中ジャンプがつくので倒しにくい時はお勧め。 - 名無しさん 2013-12-15 23:31:03 -前作だと獣剣とスタグレでホールドハメすれば楽勝だったけど今回もできる? - 名無しさん 2013-12-17 16:58:27 -神機兵保管庫でウコン2体と同時に出るとき、始まってすぐに降りると休眠にならずいきなり戦闘が始まる。ツクヨミが下りて一息ついてから降りるとこちらに気づかない模様。 - 名無しさん 2013-12-18 00:12:40 --登場モーション → 休眠モード と移行するようで、休眠モードに入る前に索敵範囲(と言っていいのだろうか)に入っていると動き出してしまう模様 - 名無しさん 2013-12-22 20:29:38 -アリサやキグルミがこいつのレーザー照射に反応しないで2回喰らって沈みがち。ウロヴォロスのレーザーにしろラーヴァナの溜め砲撃にしろ、今回NPCが反応しない攻撃が散見されるような。 - 名無しさん 2013-12-18 01:25:41 -確かに、他のNPCも当たる時があるとはいえ、アリサさんはよくレーザー照射でお亡くなりになるようだ。NPC連れて行くなら他のNPCを推奨。まあ、させる前に倒せばいい訳だけど - 名無しさん 2013-12-18 22:59:26 -前作同様獣剣ハメが有効、ドラゴンフライで対空維持すれば無傷でいける - 名無しさん 2013-12-20 08:01:56 -そういえば、今回はダウンしない?一回もダウンさせたことが無いのは俺だけかな? - 名無しさん 2013-12-21 22:45:55 --お前だけだよ - 名無しさん 2013-12-21 23:00:16 --ダウンする前に倒しちゃうからな。普通見ない - 名無しさん 2013-12-22 20:46:54 -難易度10 眠れる月 捕食10回:エリクサー 2、砕かれし神機 3、神蝕翁ノ蒼鎧 5、神蝕翁ノ月輪 4、神蝕翁ノ比札 4、神蝕翁ノ荒魂 2、神蝕翁ノ蒼天鎖 5、神蝕翁ノ蒼天翼 2、神蝕翁ノ斬鉄髪 1、神蝕翁ノ蒼照眼 2 - 名無しさん 2013-12-22 20:31:47 -難易度10 眠れる月 部位破壊10回:エリクサー 4、神蝕翁ノ月輪 4、神蝕翁ノ荒魂 2/神蝕翁ノ比札 2、神蝕翁ノ蒼天翼 6、神蝕翁ノ斬鉄髪 2/砕かれし神機 2、神蝕翁ノ蒼鎧 2、神蝕翁ノ蒼天鎖 6 - 名無しさん 2013-12-22 20:33:42 -休眠解除について、難易度9と10の3ミッションでは、どれも開始3分15秒くらいで動き出すみたいだった(攻撃せず放置の場合)。登場して休眠状態になるまで15秒ほどかかるようなので、休眠開始から3分で解除されるという仕様かもしれない。 - 名無しさん 2013-12-22 22:44:18 -本体の謎の攻撃判定を始め、色々と当たり判定が適当な気が・・・あと光柱は酔うね - 名無しさん 2013-12-24 07:57:44 --手の上げ下げとかにも判定あるよね・・・GEBの時はなかったはずなのに・・・ - 名無しさん 2014-01-01 21:48:50 -正直単体だとそれほど脅威では無いんだけどな・・・複数と同時に出てくるのをこいつに気付かれず他のを倒すのに神経使うから疲れるな・・・精神的に。 - 名無しさん 2014-01-01 00:39:18 -エリアルキャリバー+空中ジャンプがオススメ。距離を気にせず月輪削れるし、眠れる月ではシユウ堕天の拳も狙える。 - 名無しさん 2014-01-02 10:54:16 -本体ってやっぱ足と手に刃物みたいなのついてるから? - 名無しさん 2014-01-05 12:26:38 -難易度8 ムーン・ソング 捕食10回:エリクサー 1、砕かれし神機 8、神蝕翁ノ蒼鎧 4、神蝕翁ノ月輪 1、神蝕翁ノ鎖 5、神蝕翁ノ比礼 3、神蝕翁ノ翼 4、神蝕翁ノ眼 1、神蝕翁ノ荒魂 3 - 名無しさん 2014-01-11 18:58:03 -難易度8 ムーン・ソング 部位破壊10回:エリクサー 3、神蝕翁ノ月輪 6、神蝕翁ノ荒魂 1/神蝕翁ノ翼 9、神蝕翁ノ刀髪 1/砕かれし神機 1、神蝕翁ノ蒼鎧 1、神蝕翁ノ鎖 8 - 名無しさん 2014-01-11 19:00:08 -今更だが、休眠状態の解除は「休眠開始から」3分後で確定みたいだね - 名無しさん 2014-01-22 22:33:51 -休眠状態についてちょっと確認した。登場モーションが終わるミッション開始から約12秒の時点で視界内にいると発見され休眠モードに移行しないという認識だったんだが、出撃人数が2人までだと視界内にいても必ず休眠モードに移行することを確認。今マルチできる環境じゃないから3人目が見つかっているのか3人以上出撃したときの誰かが見つかっているのかはわからないけど、3人で出撃して自分はステルスフィールドを展開しているとNPCが見つかることは確認。 - 名無しさん 2014-01-27 21:22:53 -凄い今更感あるけど、ツクヨミの攻撃モーション中(乱舞やビーム系のオラクル攻撃時)は全体的に各部位の防御力が低下する。IE速射とかを使ってるなら、乱舞や範囲攻撃などの近づけない時でも有効にダメを与えれる絶対的なチャンスになると思われ。 - 名無しさん 2014-03-13 15:32:42 -シュウ堕天と共に出るミッションでは、シュウ堕天のアラガミバレッドで叩きこんでいくかしら - Necro 2014-03-15 09:54:26 -DLCのやつでは、雷属性強化の効果でツクヨミの部位全破壊可能。月輪も壊せる。 - Necro 2014-05-10 16:13:09 -ロングブレードは飛天車も有効 - 名無しさん 2014-05-13 14:14:22