最終更新日時:2026/03/30 22:15:06
調律師 サラティー
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 調律師 サラティー |
火力 | ☆ | Lv1 | 124 | 87 | 0% | 25% | 65% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv10 | 162 | 112 | ||||||||
| ☆☆ | Lv10 | 204 | 139 | HP+315 攻撃力+201 | ||||||
| Lv20 | 288 | 193 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv20 | 372 | 247 | |||||||
| Lv30 | 498 | 328 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv30 | 624 | 409 | |||||||
| Lv50 | 960 | 625 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv50 | 1170 | 760 | |||||||
| Lv70 | 1590 | 1030 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv70 | 1884 | 1219 | |||||||
| Lv90 | 2388 | 1543 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+16 |
| 3 | 攻撃力+32 |
| 4 | 攻撃力+48 |
| 5 | 攻撃力+48,会心ダメージ+15% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
![]() |
| レベル | スキル1/スポットライト | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力 ×20.5%のダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力 ×22.5%のダメージを与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力 ×26.5%のダメージを与える(このダメージ は装甲を無視する)。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が6.5%アップ する。18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力 ×31.5%のダメージを与える(このダメージ は装甲を無視する)。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が6.5%アップ する。18ターン持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力 ×36.5%のダメージを与える(このダメージ は装甲を無視する)。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が6.5%アップ する。18ターン持続する。 | |
| レベル | スキル2/ダイナミックメロディー | |
|---|---|---|
| 1 | ♦免疫・継続ダメージ 戦闘開始時、自身に全ての継続ダメージ効 果の免疫を付与する。9ターン持続する。 | |
| 2 | ♦免疫・継続ダメージ 戦闘開始時、自身に全ての継続ダメージ効 果の免疫を付与する。12ターン持続する。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦免疫・継続ダメージ 戦闘開始時、自身に全ての継続ダメージ効 果の免疫を付与する。15ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦免疫・継続ダメージ 戦闘開始時、自身に全ての継続ダメージ効 果の免疫を付与する。18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/scrAtcH 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が15%アップすると共に、持続強化効果を 獲得する。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 1.5%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が25%アップすると共に、持続強化効果を 獲得する。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 2%アップする。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が35%アップすると共に、持続強化効果を 獲得する。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 2.5%アップする。 | |
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
| + | 1年目 |



