最終更新日時:2026/04/04 18:02:23
寒霜の抱擁 マリア
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:ログインボーナス衣装
1:ノーマル衣装
2:ログインボーナス衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 寒霜の抱擁 マリア |
火力 | ☆☆ | Lv1 | 227 | 67 | 5% | 10% | 30% | 5% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 568 | 159 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 745 | 206 | HP+559 攻撃力+152 | ||||||
| Lv35 | 958 | 263 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 1207 | 330 | |||||||
| Lv55 | 1775 | 482 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 2165 | 586 | |||||||
| Lv75 | 2875 | 776 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 3408 | 919 | |||||||
| Lv95 | 4260 | 1147 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+45 |
| 3 | 体力+89 |
| 4 | 体力+134 |
| 5 | 体力+134,装甲値+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| スキル範囲(スキルLv9以上) | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/雪の孤道 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲-命中 数)×攻撃力×20%のダメージを与える。 | |
| 2 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲-命中 数)×攻撃力×30%のダメージを与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲-命中 数)×攻撃力×40%のダメージを与える。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/氷の射撃 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×45%の ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×55%の ダメージを与える。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×65%の ダメージを与える。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/空気凍結 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦シールド展開 戦闘開始時、攻撃力×40%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時に優先的にシー ルド値が消費される)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦シールド展開 戦闘開始時、攻撃力×60%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時に優先的にシー ルド値が消費される)。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦シールド展開 戦闘開始時、攻撃力×80%のシールドを獲 得し(ダメージを受けた時に優先的にシール ド値が消費される)、同時に持続回復シール ドスキルを獲得する。 ターン終了ごとに、攻撃力×3.5%のシール ド値が回復する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦シールド展開 戦闘開始時、攻撃力×100%のシールドを獲 得し(ダメージを受けた時に優先的にシール ド値が消費される)、同時に持続回復シール ドスキルを獲得する。 ターン終了ごとに、攻撃力×5%のシール ド値が回復する。 | |
| レベル | スキル4/雪の聖体 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に全ての妨害効果の免疫 を与える。6ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に全ての妨害効果の免疫 を与える。12ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に全ての妨害効果の免疫 を与える。18ターン持続する。 | |
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
| + | 1年目 |




