最終更新日時:2026/04/05 18:00:00
玉体革命(パラダイムシフト) 駿河朱々
- 入手方法
コラボ限定ガチャ
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玉体革命(パラダイムシフト) 駿河朱々 |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 622 | 4 | 5% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 3033 | 16 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 3857 | 20 | HP+1683 攻撃力+9 | ||||||
| Lv60 | 5505 | 28 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 6741 | 34 | |||||||
| Lv80 | 8801 | 44 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 10449 | 52 | |||||||
| Lv100 | 12921 | 64 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+135 |
| 3 | 攻撃力+269 |
| 4 | 攻撃力+404 |
| 5 | 攻撃力+404,装甲値+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 全力だあっ! | Exスキル |
|---|---|
| ♦全力だあっ! 自身行動前に、自身の体力値が50%以下な ら、ターゲットにその時点での自身の体力 値の残存率×ターゲット最大体力値 ×20%のダメージを与える。 | |
| レベル | スキル1/異世界探索中 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×7%のダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×10%のダメージを与える。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/刺激を求めて | |
|---|---|---|
| 1 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後、挑発効果を獲得し、12ターン の間、敵の攻撃を自身に集中させる。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後、挑発効果を獲得し、15ターン の間、敵の攻撃を自身に集中させる。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後、挑発効果を獲得し、18ターン の間、敵の攻撃を自身に集中させる。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時に、挑発効果を獲得し、 18ターンの間、敵の攻撃を自身に集中させ る。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦不協和音フリークエンシー 戦闘開始前、永続的に挑発効果を獲得し、 敵の攻撃を自身に集中させる。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/特別な平凡 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦不屈 通常攻撃を受けた後に(毎ターン一回のみ 発動)、自身の最大体力値の10%が回復す る。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦不屈 通常攻撃を受けた後に(毎ターン一回のみ 発動)、自身の最大体力値の15%が回復す る。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦不屈 通常攻撃を受けた後に(毎ターン一回のみ 発動)、自身の最大体力値の20%が回復す る。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/もっと大きく! 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が60%増加する。 | |
| 2 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が90%増加する。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が120%増加する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が150%増加する。 ♦装甲侵蝕 戦闘開始時、永続的に敵の装甲値を10%低 下させる。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が180%増加する。 ♦装甲侵蝕 戦闘開始時、永続的に敵の装甲値を15%低 下させる。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦防護障壁 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が200%増加する。 ♦装甲侵蝕 戦闘開始時、永続的に敵の装甲値を20%低 下させる。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



