名もなき怪物 アルテア
{最終更新日時:2025/05/18 21:04:47

- 入手方法
イベント配布
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名もなき怪物 アルテア |
攻撃 | ☆☆ | Lv1 | 183 | 87 | % | 20% | 65% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 404 | 217 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 519 | 284 | HP+392 攻撃力+226 | ||||||
| Lv35 | 657 | 365 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 818 | 460 | |||||||
| Lv55 | 1186 | 676 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 1439 | 824 | |||||||
| Lv75 | 1899 | 1094 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 2244 | 1297 | |||||||
| Lv95 | 2796 | 1621 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+18 |
| 3 | 攻撃力+36 |
| 4 | 攻撃力+54 |
| 5 | 攻撃力+54,会心ダメージ+15% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/実験体X号 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×6%のダメージ を与える。 | |
| 2 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×7.5%のダメージ を与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×9%のダメージ を与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×10.5%のダ メージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が20%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×12%のダメー ジを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が25%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、攻撃力×13.5%のダ メージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| レベル | スキル2/旧名「セミュー」 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×デバフスキル効果の数×17.5%のダメー ジを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×デバフスキル効果の数×21%のダメージ を与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×デバフスキル効果の数×24.5%のダメー ジを与える。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×デバフスキル効果の数×28%のダメージ を与える。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×デバフスキル効果の数×31.5%のダメー ジを与える。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/欺瞞の自我 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦振り払う・継続 通常攻撃前に、自身にかかっているすべて の継続ダメージスキル効果を解除する。 | |
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| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
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| レベル | スキル4/意思の継承 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦持続リセット 通常攻撃後、ターゲットにかかっている継 続ダメージスキル効果の持続時間をリセッ トする。 | |
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| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦持続リセット 通常攻撃後、ターゲットにかかっている継 続ダメージスキル効果の持続時間をリセッ トする。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
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プロフィール
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