最終更新日時:2026/03/14 00:37:46
再び燃え盛る火花 イスカラ・心火再燃
- 入手方法
超越ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 再び燃え盛る火花 イスカラ・心火再燃 |
超越 | ☆☆☆ | Lv1 | 391 | 74 | 25% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1784 | 285 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 2260 | 357 | HP+979 攻撃力+155 | ||||||
| Lv60 | 3212 | 501 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3926 | 609 | |||||||
| Lv80 | 5116 | 789 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 6068 | 933 | |||||||
| Lv100 | 7496 | 1149 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+78 |
| 3 | 体力+157 |
| 4 | 体力+235 |
| 5 | 体力+235,装甲+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 強制障害排除モード | Exスキル |
|---|---|
| ♦強制障害排除モード 自身行動前、ターゲットの体力値が50%以 下なら、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×400%の固定ダメージを与える。 ♦強制障害排除モード 自身行動前、ターゲットの体力値が50%以 下なら、味方全体の会心ダメージを 100%アップし、24ターン持続する。 | |
| レベル | スキル1/「ツールボックス」・武力鎮圧 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×30%のトゥルーダメージを与える。 | |
| 2 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×60%のトゥルーダメージを与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×90%のトゥルーダメージを与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×120%のトゥルーダメージを与える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×装甲値 ×150%のトゥルーダメージを与える。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/強化装甲レイヤー | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値を 10%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値を 20%アップする。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値を 30%アップする。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/「ツールボックス」・ バリアジェネレーター ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、味方全体の支援型ドラ イバーが最大体力値×40%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、味方全体の支援型ドラ イバーが最大体力値×60%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、味方全体の支援型ドラ イバーが最大体力値×40%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、自身が最大体力値 ×10%のシールドを獲得する(ダメージを 受けた時はシールド値が優先的に消耗され る)。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、味方全体の支援型ドラ イバーが最大体力値×80%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、自身が最大体力値 ×30%のシールドを獲得する(ダメージを 受けた時はシールド値が優先的に消耗され る)。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、味方全体の支援型ドラ イバーが最大体力値×100%のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 ♦シールド展開 毎ラウンド開始時、自身が最大体力値 ×50%のシールドを獲得する(ダメージを 受けた時はシールド値が優先的に消耗され る)。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル4/「ツールボックス」 ・支援モジュール 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、場に支援型の味方が4名以上 生き残っており、かつ自身の装甲値が 50%以上なら、永続的に味方全体の基礎攻 撃力を200アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、場に支援型の味方が4名以上 生き残っており、かつ自身の装甲値が 50%以上なら、永続的に味方全体の基礎攻 撃力を300アップする。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、場に支援型の味方が4名以上 生き残っており、かつ自身の装甲値が 50%以上なら、永続的に味方全体の基礎攻 撃力を300アップする。自身の装甲値が 70%以上なら、さらに永続的に味方全体の 基礎攻撃力を200アップする。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、場に支援型の味方が4名以上 生き残っており、かつ自身の装甲値が 50%以上なら、永続的に味方全体の基礎攻 撃力を300アップする。自身の装甲値が 70%以上なら、さらに永続的に味方全体の 基礎攻撃力を450アップする。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



