無分暁 弱水
{最終更新日時:2025/03/06 20:31:48

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無分暁 弱水 |
防御 | ☆☆ | Lv1 | 326 | 29 | 15% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
Lv25 | 816 | 68 | ||||||||
☆☆☆ | Lv25 | 1071 | 88 | HP+803 攻撃力+66 | ||||||
Lv35 | 1377 | 112 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv35 | 1734 | 140 | |||||||
Lv55 | 2550 | 204 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv55 | 3111 | 248 | |||||||
Lv75 | 4131 | 328 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 4896 | 388 | |||||||
Lv95 | 6120 | 484 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 体力+64 |
3 | 体力+128 |
4 | 体力+193 |
5 | 体力+193,装甲+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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スキル範囲(スキルLv9以上) | 目標範囲 |
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レベル | スキル1/埋もれる色彩 | |
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1 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、 敵の攻撃を自信に集中させる。これは6ター ン持続する。 | |
2 | ||
3 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、 敵の攻撃を自信に集中させる。これは9ター ン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後、ターゲットに機動力 ×攻撃力×50%のダメージを与える。 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ♦不協和音フリークエンシー 通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、 敵の攻撃を自信に集中させる。これは12ター ン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後、ターゲットに機動力 ×攻撃力×70%のダメージを与える。 | |
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/解き放つ堅信 | |
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1 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が 25%が増加する。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が 35%が増加する。 | |
8 | ||
9 | ||
10 | ♦装甲増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が 45%が増加する。 |
レベル | スキル3/滞りの接触 ドライバー☆ランク3で開放 |
スキル3/滞りの接触+ 極限共鳴装備開放(1段階) |
スキル3/滞りの接触++ 極限共鳴装備開放(2段階) | |
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1 | ♦回避増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避 率が22.5%アップする。(基礎ダメージ回避 率=35%)。 |
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2 | ||||
3 | ||||
4 | ♦回避増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避 率が33%アップする。(基礎ダメージ回避率 =35%)。 |
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6 | ||||
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8 | ♦回避増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避 率が40.5%アップする。(基礎ダメージ回避 率=35%)。 |
♦回避増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回 避率(基礎ダメージ回避率=35%)が 60%増加する。 |
♦回避増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回 避率(基礎ダメージ回避率=35%)が 60%増加する。 ♦弱点浸食 通常攻撃を受ける前に、ターゲットの クリティカル率が25%減少する。 これは9ターン持続する。 | |
9 | ||||
10 |
レベル | スキル4/去り逝く魂、彷徨う弱水 覚醒開放 | |
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1 | ♦機動増幅 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 10.5%アップする。 | |
2 | ♦機動増幅 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 15.5%アップする。 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦機動増幅 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 20.5%アップする。 ♦不屈 通常攻撃を受けた後ターンごとに1回のみ 発動)、自身の最大体力値の4%が回復す る。 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ♦機動増幅 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 25.5%アップする。 ♦不屈 通常攻撃を受けた後ターンごとに1回のみ 発動)、自身の最大体力値の6%が回復す る。 | |
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |