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ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

弱水(恒常)

最終更新:2025年03月06日 20:31

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

無分暁 弱水

{最終更新日時:2025/03/06 20:31:48


  • 入手方法
  恒常ガチャから入手可能

ドライバー

ステータス

キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス
無分暁
弱水
防御 ☆☆ Lv1 326 29 15% 0% 0% 0% 覚醒不可
Lv25 816 68
☆☆☆ Lv25 1071 88 HP+803
攻撃力+66
Lv35 1377 112
☆☆☆☆ Lv35 1734 140
Lv55 2550 204
☆☆☆☆☆ Lv55 3111 248
Lv75 4131 328
☆☆☆☆☆☆ Lv75 4896 388
Lv95 6120 484

装備1 装備2 装備3
攻撃1~10% 体力1~10% 攻撃1~10%

好感度 ステータス
2 体力+64
3 体力+128
4 体力+193
5 体力+193,装甲+5%

スキル

スキル範囲 目標範囲

スキル範囲(スキルLv9以上) 目標範囲

レベル スキル1/埋もれる色彩
1 ♦不協和音フリークエンシー
通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、
敵の攻撃を自信に集中させる。これは6ター
ン持続する。
2
3 ♦不協和音フリークエンシー
通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、
敵の攻撃を自信に集中させる。これは9ター
ン持続する。
♦反撃
通常攻撃を受けた後、ターゲットに機動力
×攻撃力×50%のダメージを与える。
4
5
6 ♦不協和音フリークエンシー
通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、
敵の攻撃を自信に集中させる。これは12ター
ン持続する。
♦反撃
通常攻撃を受けた後、ターゲットに機動力
×攻撃力×70%のダメージを与える。
7
8
9
10

レベル スキル2/解き放つ堅信
1 ♦装甲増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が
25%が増加する。
2
3
4
5
6
7 ♦装甲増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が
35%が増加する。
8
9
10 ♦装甲増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が
45%が増加する。

レベル スキル3/滞りの接触
ドライバー☆ランク3で開放
スキル3/滞りの接触+
極限共鳴装備開放(1段階)
スキル3/滞りの接触++
極限共鳴装備開放(2段階)
1 ♦回避増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避
率が22.5%アップする。(基礎ダメージ回避
率=35%)。
2
3
4 ♦回避増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避
率が33%アップする。(基礎ダメージ回避率
=35%)。
5
6
7
8 ♦回避増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回避
率が40.5%アップする。(基礎ダメージ回避
率=35%)。
♦回避増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回
避率(基礎ダメージ回避率=35%)が
60%増加する。
♦回避増幅・永続
戦闘開始時、永続的に自身のダメージ回
避率(基礎ダメージ回避率=35%)が
60%増加する。
♦弱点浸食
通常攻撃を受ける前に、ターゲットの
クリティカル率が25%減少する。
これは9ターン持続する。
9
10

レベル スキル4/去り逝く魂、彷徨う弱水
覚醒開放
1 ♦機動増幅
戦闘開始時、永続的に自身の機動力が
10.5%アップする。
2 ♦機動増幅
戦闘開始時、永続的に自身の機動力が
15.5%アップする。
3
4
5 ♦機動増幅
戦闘開始時、永続的に自身の機動力が
20.5%アップする。
♦不屈
通常攻撃を受けた後ターンごとに1回のみ
発動)、自身の最大体力値の4%が回復す
る。
6
7
8
9 ♦機動増幅
戦闘開始時、永続的に自身の機動力が
25.5%アップする。
♦不屈
通常攻撃を受けた後ターンごとに1回のみ
発動)、自身の最大体力値の6%が回復す
る。
10

プロフィール

+ ネタバレ注意!

プロフィール1

【名前】弱水
【生年月日】12月28日
【幻化コア適合率】85%
【巨大化時の身長】32m
【部隊】忍心社
【所属】九州本部
【好きなもの】制作チームが心血を注いで作った映画

プロフィール2

忍心社のメンバーのひとり。他のメンバー同様、「弱水」は彼女が任務を執行する時のコードネームで、彼女の本当の身分は誰も知らない。
弱水の任務、というか「忍心社」の任務の大部分は、ターゲットの調査、接近、そして必要に応じてためらいなくターゲットを殺すことである。
もしかすると、彼女たちの手にかかった人類の方が、彼女たちの倒した原罪の数よりも多いかも知れない。
同じ特殊作戦部隊である「風林火山」の提出したデータによると、普段の弱水は活発な性格で、爽やかな笑顔の似合う女の子だという。
……本当だろうか?

プロフィール3

他の忍心社のメンバー同様、我々は本人から直接彼女の過去について聞くことはできなかった。けれど、仮に弱水に関する完璧な資料を作ったとしても、遅かれ早かれ削除されてしまうに違いない。
いや、下手をすれば我々は皆殺しだ。
忍心社はそういう、ある種の「隠密組織」なのだ。
このため、我々は都市伝説、人々の噂という形で、弱水の個人情報を収集するしかなかった。
まず確定的なのは──彼女は目元の特殊な装置によって常人並みの視力を得ているという点だ。言い換えると、彼女は目が見えないのだ。
弱水が失明したのは、ある人の話によると、幼い頃に高熱を出した際に彼女の視神経が損傷を受けてしまったからだそうだ。
もうひとつ陰謀論的に囁かれている「真相」としては──名門の生まれである彼女は、父親が争っていたビジネス上のライバルから恨みを買い、毒を盛られたことで失明した、というものだ。
そして、その彼女に毒を持った人物とは、彼女のかつての親友なのだという……
その後アイギスが彼女の視力を「回復」させた代わりに、彼女はアイギスの一員になったそうだ。
そうして、弱水は「忍心社」の隊員に選ばれることになった。
ただしどちらも「噂話」に過ぎず、真実として受け止めるわけにはいかない。
それ以外の弱水の経歴についても──平凡な少女だとか、どこかの貴族の末裔だとかいった話は、今ではなんの意味もないことだ。
なぜなら、彼女の過去もそうだが、故郷でさえも──原罪の襲撃によって、地図上から姿を消してしまったからだ。古い地図を当たったところで、クレーターのような廃墟が見つかるだけだろう。
今の彼女に過去は存在しないのだ。
だからこそ、彼女はアイギスにとっての純粋な刃となれるのかも知れない。

プロフィール4

「忍心社」は気軽に加われる組織ではない。
覚悟なくして──完璧に任務をこなし、自らの仕事に疑念を持たず、任務の執行こそが唯一の心理であるという覚悟。その覚悟なくしては、忍心社の一員になどなれないのだ。
弱水にはそういった覚悟がある。だからこそ、あの極めて厳格で、任務達成のためなら命すら惜しまない忍心社の隊長は、彼女が忍心社の一員となることに同意したのだ。
そういった覚悟は、彼女の「経歴」から育まれたものなのだろうか。残念ながら、我々は彼女の経歴については何も知らない──もっともそれは、「忍心社」のメンバー全員に言えることだけれど。
弱水がどれだけかよわい少女に見えるとしても、人前に出る時の彼女(実際に任務を執行している彼女)をみれば、この少女の能力を疑う者などいないだろう。

プロフィール5

木の葉すら浮かんでいることのできない河を、人は弱水と呼ぶ。
それこそがあの少女のコードネームだ。
「昔は、この川に沿っていけば、私の故郷が見えたのですが……」
川の真ん中に立ち、激しい流れを見下ろしながら、
彼女がそう呟くのが聞こえた。
「でも、今はもうありません。私の場所は──すでに、どこにも。」
彼女は振り返ると、私を見た。
バイザーの下で、彼女は笑っていた。
「もっと早くにナビゲーターのお兄さんと出会っていれば、私の人生は、もっと違っていたかも知れませんね……」

誕生日メッセージ

+ 1年目
  • お兄さんと一緒に過ごす誕生日 From:弱水
ナビゲーターのお兄さん、ダニューブにある全ての劇場の上映スケジュールをチェックしたのですが、今日は商業目的の作品ばかりでした。
概要を見ただけで退屈な感じがします。せっかくの誕生日なので、お兄さんと一緒にカルト映画でも見たかったのに……
でも考えてみたら、どうせ市場は魂のない商業映画に占領されているので、私たちで一緒に新しい作品を作って映画業界を変えてみませんか? うーんと……作品のタイトルは『ナビゲーターのお兄さんと一緒に過ごす誕生日』でどうでしょう? あ、内容はタイトルと関係なくても大丈夫です。私がこんな感じのタイトルにしたかっただけですので。
もしこの映画の主演になりたいなら、ぜひ私のところに来てください。絶対に新人賞を取れると思いますよ~

雑感

+ これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません
装甲コアとの組み合わせで、自力で装甲100%を達成できるドライバーの1人。
弱水はその中でも動かずに装甲100%となる。
初心者のうちは装甲コア2つ作るのはの多大な労力があるが、趣味に合うなら育ててもいいドライバーである。
装甲100%を達成できるため、相手に解決策がない場合、相手の攻撃を封殺できるが、その分HPや攻撃力は控えめである。
反撃スキルを持っているが、攻撃力には期待しない方がいい。

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