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最新のページコメント
不浄の牙も地味に強い
というのもガードダウン系の魔法は対象が三属性ごとにバラバラだから
戦士と拳闘士とか複数の物理職が同居してる場合その辺より余程便利
店売りはされてないけどネズミ系が良く落とすもんで入手性も〇
一旦各職業の簡単な使用感を書きました。
ここまで書いておいて中途半端で大変申し訳ないですが、
属性魔法の使い勝手と隠し職業の創造主は全くわからないので
どなたか追記していただけると大変助かります。
収納が酒場の掘り出し物に並んでました。
>>4
解析じゃないと不可能な内容が入ってるのでバレバレなんすよ
>>3
筆者が可哀想なのもアレだけど作者が可哀想って関係ないところで作者を盾にするのもいかんぞ。
ソロのゲームなんだし例え素行悪い人がここにいても魅力は変わらないし作品に影響するとは思わない。
>>17
わーー!!ありがとうございます!!無事できました!!!!!本当に助かりました…!!!!
>>16
game>mydata>talk
フォルダに入っている_LINK.jsってファイルをメモ帳とかで開いて、LOADDATAの数値を会話ファイルの一番大きい値に変える必要がある
冒険者ファイル読み込みだと自動でやってくれているけど口調だけ追加の場合は手動でやらないといけない
既にやってるなら申し訳ない
これには書いてないけど聖なる審判や嫉妬の炎は射程3、まじない系は射程4で汎用スキルより射程短いので雑魚殲滅とかだと射程5ある汎用スキルの方が使い勝手良かったりする
書き方的にかなり主観に寄ってる感じするからwikiより個人ブログに書く内容っぽいのは同感
そもそも正規プレイだと能力カンストって数ヶ月後くらいになるわけだし
あとレベル上げるだけなら最新版なら早熟の仙薬で仲間じゃなくても簡単に上げられる
>>4
5chでほぼ自白してますからね
ここに魔物追加したいが、見た目ごとに分けたい気持ちと名前順じゃなきゃ面倒だろうなって気持ちがある
突属性にも範囲攻撃ください
ダークヒールは便利だけど範囲的に自己回復には使えない点も注意
攻撃スキルは単一の属性に偏らせて覚える量も出来るだけ減らして、攻撃スキルやバフスキル、便利スキルとか覚えた後の空いてる枠に斬上昇とか火上昇とかの属性強化パッシブスキル詰め込めるだけ詰め込むのが一番火力出るからねぇ
威力高いスキルって大体が範囲とか射程とかに欠点あるから何を優先するかにもよるからなんとも
ちなみによく話題に上がるエレメンタルフレアは複合属性だから威力は伸びづらいけど高射程でボスとかを何もさせずに暗殺出来るから強いって感じ
誰も解析まではしてないのに失礼な人も居たもんだ。
回復は抜きにしてもダークヒールはNPCを起こして鑑定やショップ利用するのに便利だから、回復不要でも取得してショトカ登録するのお勧めだね
攻撃は武器によるが仲間の巻き込み判定がない範囲攻撃は欲しいというか、剣なら真回転斬りだけでいい気がする
ダークヒール唯一の欠点は味方との間に壁があると使えないことだな
ヒーリングオーラならいける
物理・魔法・パッシブの見出しとコメ欄に挙がっていたスキルその他を追加してみました。攻撃スキルについては聖なる審判や嫉妬の炎などのスキルが優秀だとは聞いていますが、編集した者がそれらのスキルをまともに使用したことが無いためやりこんだ方に修正・追記をお願いしたいです…
おすすめスキル攻撃スキルはないのか
200時間以上やった人の攻略や感想レビュー記事は読んでみたいですね。
異世界の創造者・・・こういうゲームは止まらなくなるよなぁ
異世界の創造者の遊び方ちょっと迷ってる