補助動作で使用可能です。
戦闘準備で使用できるものは△がついています。
戦闘準備で使用できるものは△がついています。
MPの消費
練技は使用するとMPを消費します。
消費されるMPは、戦闘特技などの修正がければ共通して<3点>です。
練技でのMP消費は、その1回ごとに<魔晶石>で一部またはすべてを代替できます。
むろん、一度に使える<魔晶石>は1つのみです。
消費されるMPは、戦闘特技などの修正がければ共通して<3点>です。
練技でのMP消費は、その1回ごとに<魔晶石>で一部またはすべてを代替できます。
むろん、一度に使える<魔晶石>は1つのみです。
習得レベル | 名称 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | △アンチボディ | 30秒(3ラウンド) | 「毒属性」「病気属性」の効果に対し、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定を行うとき、その達成値に+4のボー ナス修正を得ます。 |
オウルビジョン | 3分(18ラウンド) | 闇の中でも昼間のように見通すことができるようになります。練体士の瞳は、フクロウのように金色に発光し ます。 | |
△ガゼルフット | 30秒(3ラウンド) | 脚力を強化し、軽やかに跳ねるガゼルのように敏捷に動けるようになります。回避力判定に+1のボーナス修正を 得ます。 | |
キャッツアイ | 30秒(3ラウンド) | 得物を狙う獣のように相手の動きを正確に捕捉する能力を得て、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。練体土の瞳には、猫のように一本の縦筋が入ります。 | |
スケイルレギンス | 1時間 | 練体士の全身に淡い色の鱗が生えます。 練体士は、水中での移動力低下がなくなり、自由に行動でき、いっさいのペナルティ修正を受けません。ただし水中で呼吸・発声ができるようにはなりません。 | |
△ストロングブラッド | 30秒(3ラウンド) | 血液の流れる速度を上げたり、逆に停滞させることで、体温を一定に保ちます。 練体士が「炎属性」「水 ・氷属性」の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを-5点します。 | |
チックチック | 1時間 | 練体士の背中に小さな小鳥の羽が生え、跳躍と、安全な着地を助けます。 練体士は跳躍判定に+5のボーナス修正を得ます。ま た、落下ダメージを20点、軽減します。この練技では空を飛ぶことはできません。 | |
ドラゴンテイル | 3分(18ラウンド) | 使用すると尻尾が生え、カテゴリ<格闘>に属する武器<尻尾>として使用できます。 すでに、<尻尾>が使用できる状態のキャラクターが、この練技を使用したならば、 命中力判定に+1のボーナス修正を得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶことができます。 この効果は、最大で命中力+2、ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。この練技は1ラウンドに1回しか使用できません。 | |
△ビートルスキン | 30秒(3ラウンド) | 皮膚を甲虫の殻のように硬くし、防護点が+2されます。 | |
マッスルベアー | 30秒(3ラウンド) | 筋肉を活性化し、熊のような怪力を得ます。練体土の筋力ボーナスは+2されます。ただし、能力値そのものは変化していないものとします。 | |
△メディテーション | 30秒(3ラウンド) | 精神を安定させて自我を強化し、精神への悪影響を受けにくくします。精神効果属性の効果に対し、精神抵抗力判定を行うとき、達成値に+4のボーナス修正を得ます。 | |
ラビットイヤー | 3分(18ラウンド) | 耳を一回り大きくし、筋肉と神経を通わせて自在に動くようにします。聞き耳判定と危険感知判定に+2のボーナス修正を得ます。 | |
5 | △ケンタウロスレッグ | ||
シェイプアニマル | |||
ジャイアントアーム | |||
△スフィンクスノレッジ | |||
デーモンフィンガー | |||
ファイアブレス | |||
リカバリィ | |||
ワイドウィング |