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グラスランナー

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グラスランナー

15歳で肉体的な成熟を迎え、寿命は約200年といわれています。


初期習得言語

グラスランナー語と交易共通語の会話と読文

選択不可の技能

なし

種族特徴

マナ不干渉
MPを持ちません(なしと表します)。
魔法使い系技能を習得してもMP最大値は上昇しません。(<魔晶石>は使えます。)
一方で精神抵抗力判定に成功すると、どのような効果でも「抵抗:消滅」として扱います。

虫や植物との意思疎通
虫や植物が感じていることをなんとなく理解できます。
会話ができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じ取る程度のものです。

能力値決定表

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
2d 2d 1d 2d+6 1d 2d+6

グラスランナーの生まれ

ダイスの値 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点
2~4 盗人 スカウト 技13 体0 心12 2,500
5~6 軽戦士 フェンサー 技14 体1 心10 2,500
7 野伏 レンジャー 技12 体1 心12 2,500
8~9 射手 シューター 技14 体0 心11 2,500
10~12 趣味人 セージorバード 技12 体0 心13 2,500
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