常時効果のある騎芸
習得レベル | 名称 | 前提 | 対応 | 適用 | 効果 |
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1 | 以心伝心 | なし | 動物、幻獣、魔動機 | すべて | 騎手と騎獣のどちらかでも知覚可能なものや状態は、双方が知覚可能であるとみなします。 知覚が関与する裁定では、常に有利な方を採用し、 また、どちらかが戦闘特技<ターゲッティング>や<鷹の目>を習得している場合、双方がそれらを習得しているものとして扱います。 この騎芸は、騎手が<遠隔指示>を獲得していても、騎乗状態でなければ効果を発揮しません。 |
遠隔指示 | なし | 動物、幻獣 | すべて | 騎手が騎乗していなくても、騎芸の効果を与えることが出来ます。 騎乗が騎手から30m内存在する場合、騎手が騎乗しているときと同様に、適用部位が「コア部位」または「すべて」となっている騎芸の効果を適用出来ます。 指示を与える場合でも、発声や動作などは必要ありません。 この騎芸は、騎手が騎乗している場合、効果はありません。 | |
探索指令 | なし | 動物、幻獣 | コア部位 | 騎獣に足跡追跡判定、異常感知判定、危機感知判定、探索判定、罠回避判定を行わせることが可能になります。 騎獣にかかわらず、判定の基準値はライダー技能レベル+知力ボーナスです。 判定を行うためには、騎手が騎乗していることが原則ですが、騎獣のそばにいて、手綱を握っている場合でも可能です。 この騎芸の習得を前提に、この5つの判定をまとめて「ライダー観察判定パッケージ」として記述することが出来ます。 | |
騎獣強化 | なし | 動物、幻獣、魔動機 | コア部位orすべて | 騎獣の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 騎獣が複数の部位を持つ場合、コア部位を持つ騎獣はコア部位のみが強化されます。コア部位を持たない場合、全ての部位が強化されます。 | |
騎獣の献身 | なし | 動物、幻獣 | コア部位 | 騎乗している騎手、もしくは同じ位置(エリア、座標)に存在する騎手が物理ダメージ、魔法ダメージを受けてHPが0以下となる場合、 そのダメージを騎獣が自動的に身代わりとなって受けます。 騎手が受ける適用ダメージを決定した後、その適用ダメージ分だけ騎獣のHPを減少させます。 騎獣が複数の部位を保つ場合、身代わりになれるのはコア部位のみです。 この騎芸は1回の戦闘につき、最初の1回のみ効果があります。 | |
攻撃阻害 | なし | 動物、幻獣、魔動機 | なし | 騎獣に騎乗している騎手や同乗者の回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 | |
高所攻撃 | なし | 動物、幻獣、魔動機 | なし | 騎獣に騎乗している騎手が近接攻撃、遠隔攻撃で発生させる物理ダメージを+1します。 | |
タンデム | なし | 動物、幻獣、魔動機 | なし | 騎乗している同乗者が両手を使用できるようになり、行動判定のペナルティ修正が-1に軽減されます。 この騎芸は騎手が騎乗していなくても、同乗者に効果があります。 | |
HP強化 | なし | 動物、幻獣 | すべて | 騎獣の全ての部位の最大HPが+5されます。 |
主動作で使用する騎芸
習得レベル | 名称 | 前提 | 対応 | 適用 | 効果 |
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1 | チャージ | なし | 動物、幻獣、魔動機 | すべて | 通常移動を行った手番でのみ使用できます。騎手、もしくは騎獣の近接攻撃として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の近接攻撃に準じて行うことが出来ます。 命中した場合には、追加ダメージを基本戦闘ならば+2、上級戦闘では移動距離5mごと(端数切り上げ)に+1点して、算出ダメージを決定します。 この攻撃は騎手および騎獣(の全部位)を通じて手番に1回のみ可能です。 そして、行う場合には、その騎手または騎獣(の部位)は最初に行動しなければならず、また、この攻撃より前に、他の近接攻撃を行うことは出来ません。 上級戦闘で追加ダメージにかかわる移動距離を計算する場合、始点から終点までの移動経路にかかわらず、二点の最短距離で計算します。 |
魔法指示 | なし | 動物、幻獣 | すべて | 手番中に騎手が先に行動を行った場合のみ有効で、直後の騎獣の行動で騎獣は魔法を行使します。 これは、騎獣が行える主動作の回数や、魔法が補助動作で行使できるものであったかどうかにかかわらず、1つを1回のみに限られます。 騎獣は発動体の有無や鎧によるペナルティ修正、言語などを考慮せず、魔法を行使できます。 また、魔法の行使にかかわる戦闘特技を習得していれば、その効果を適用したり、宣言したりすることも可能です。 この騎芸は1日に2回までしか使用できません。 |
補助動作で使用する騎芸
習得レベル | 名称 | 前提 | 対応 | 適用 | 効果 |
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1 | 威嚇 | なし | 動物、幻獣 | コア部位 | 騎手の「ライダー技能レベル+精神力ボーナス」と同じ乱戦エリアに存在する対象1体の「精神抵抗力」で達成値の比べ合いを行います。 騎手の達成値が上回れば、対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力判定や魔法行使判定、主動作で使用する能力の判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱い、10秒(1ラウンド)に1回しか使えません。 この騎芸を使用すると、騎獣のMPを5点消費します。 |
てんぷれ
習得レベル | 名称 | 前提 | 対応 | 適用 | 効果 |
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1 | |||||