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一覧表

名称 価格 備考
組み紐 1~ ある地方では「流浪する者」の意味がある。白色1~、その他3~
リボン 1~ 白色1~、その他3~
バンダナ 5~ 「部位:頭」に装備した場合、平常時のナイトメアの角を隠すことができる
スカーフ 7~ 主に女性が使う装飾用の正方形の布
ピアス 8~ 天然石8~、銀製100~
チェーン 30~ 装飾用の鎖。色付き35~

特殊な装飾品

スマルティエの装飾品

知名度 8 形状 さまざま アイテム区分 装飾品
概要 魔動機文明時代のブランド品。3種以上装備で生命力上昇。 製作時期 魔動機文明
効果 スマルティエは、魔動機文明時代のブランドで、数々の装飾品を産み出しました。それらは、現在でも数多くの遺跡から発掘されています。
〈スマルティエの装飾品〉には、さまざまなものがあり、頭/顔/耳/首/背中/手/腰/足のすべての装備部位に対応したものが存在します。
プレイヤーは、これらの装備部位に対応した既存の装飾品で、特殊な効果を持たないものについて、価格に250ガメルを加えたものを、〈スマルティエの~〉として購入することが可能です。
たとえば、〈スマルティエの髪飾り〉(「装備部位:頭」253ガメル)などです。このとき、必ず魔法の品物となります。
あるいは、GMとの相談のもと、好みのデザイン、形状を自由に決めてもかまいません。このときは、最低価格を250ガメルとします。
また、「装備部位:任意」のものは存在しませんが、部位を限定することで、データを作成してもいいでしょう。
たとえば、〈スマルティエの頭に巻く組み紐〉(「装備部位:頭」、251ガメル)のようにします。
スマルティエの製品はスポーティな印象が特徴であり、セールスポイントともしていました。
そのブランド価値を高めるために、それらを複数同時に装備したときに装備者の健康を増進する魔力をスマルティエは付与していました。
これらの装飾品で装備部位の異なるものを3種類以上装備している場合、装備者の生命力が上昇します。
上昇値は「装飾品の種類の数-2」で計算され、最大8種類で6点の上昇になります。このとき、右手と左手に「部位:手」のものを装備する、「部位:その他」にすでに別の部位で装備しているものと
同じ部位用のものを装備する、などしても、異なるとはみなしません。
各アイテムのデータとして装備部位が異なっていることが条件です(レプラカーンが「部位:その他」に本来の装備部位が異なるものを複数装備していれば、それらは異なるものとしてカウントされます)。
〈スマルティエの装飾品〉には、極めて特殊な効果を持つ高額のものも存在しています。
これらは、アイテム固有の特殊効果を持つと同時に〈スマルティエの装飾品〉として、複数装備でのボーナスにも影響します。

ラル=ヴェイネの宝飾品

知名度 10 形状 さまざま アイテム区分 装飾品
概要 古代魔法文明のブランド品。3種以上装備で精神力上昇。 製作時期 古代魔法文明
効果 ラル=ヴェイネは、古代魔法文明で流行した装飾品のブランドです。魔法王ラルに仕えていた宝飾師の一統がヴェイネであり、名はこれを繋いだものです。
〈ラル=ヴァイネの宝飾品〉には、さまざまなものがあります。〈スマルティエの装飾品〉と同様に、既存の特殊効果を持たない装飾品に対し、価格を増額してデータとしてください。
ただし、増額分あるいは最低価格は500ガメルです。〈宝飾品〉の名の通り、それには必ず宝石が使用されています。
この宝飾品の宝石は〈妖精使いの宝石〉として使用することはできません(後述する魔法王ラルの込めた魔力が不都合な干渉を起こしてしまうためです)。
〈ラル=ヴェイネの装飾品〉はヴェイネ一統の工芸に、装備するものの精神を活性化する魔力を魔法王ラルが付与することで完成していました。
これらの宝飾品で装備部位の異なるものを3種類以上装備している場合、装備者の精神力が上昇します。
上昇値は「宝飾品の種類の数-2」で計算され、最大8種類装備で6点の上昇になります。この時の判断も〈スマルティエの装飾品〉と同様です。
そしてまた、〈スマルティエの装飾品〉と同様、特殊な固有効果を別に持つ、高額のものも存在しています。

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